日本2025年游戏市场,PC+老任+手机全都涨了,就索尼没涨
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000257.000017610.html
2025年游戏软件市场,
PC:2653亿-->3101亿(+16.9%)
游戏机:3826亿-->4404亿(+15.1%)
手机:17482亿-->18380亿(+5.3%)
PC还在高速增长,但游戏机也同步发力,所以还是保持了PC=游戏机总和的7成的比例。
原话是:
这一增长主要得益于通货膨胀导致的商品和服务价格调整、任天堂Switch 2发布后家用游戏机市场的复苏、移动游戏市场的稳定增长以及PC游戏市场的扩张。
很委婉的NS、PC、手机全都提了,唯独没提索尼……。
在通胀的大前提下,实际上就是萎缩。
加上索尼下一代取消实体版,日本市场正在演变成手机第一,老任第二,PC第三,索尼向others那一栏走的态势。
整体而言:
游戏机:2773亿(2019)——>3951亿(2020)——>3677亿(2021)——>3893亿(2022)——>3865亿(2023)——>3826亿(2024)——>4404亿(2025)。
PC游戏:822亿(2019)——>1217亿(2020)——>1321亿(2021)——>1892亿(2022)——>2364亿(2023)——>2653亿(2024)——>3101亿(2025)。
PC在6年的时间里增长到了原本的377%,接近4倍。
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延伸阅读:
https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-q2-2026
在世界范围内,PC同样暴涨12%,一举追平游戏机总和了(虽然PC+游戏机加起来都没手机多)。
从ps4开始就不怎么靠日本了吧 你看现在日本前三十有几个ps游戏 你任把手游拉几个过来,就能从移动市场分蛋糕。毕竟现在手机普遍是ns2的2-3倍价格 手游用户不是有高性能选高性能吗,毕竟能氪的不差机器钱 索尼早就放弃日本了 日本PS5现在跟二游启动器差不多 我还以为是硬件售价呢,原来是市场份额啊 楼主,xbox呢,怎么没统计? metalyuuki 发表于 2026-8-6 15:58
楼主,xbox呢,怎么没统计?
xbox是什么游戏机(笑 gunmanmk2 发表于 2026-8-6 16:00
xbox是什么游戏机(笑
(其他) 游戏机的金额含硬件吗?pc和手机应该都是游戏的价格吧 blueeyesww 发表于 2026-8-6 17:02
游戏机的金额含硬件吗?pc和手机应该都是游戏的价格吧
不含,纯游戏软件,硬件另外统计的。 这家用游戏机还不如直接写NS和NS2,反正也没别的了 但是索尼机器和游戏售价都涨了啊,也算赢了 肯定和ps4一样,在日本也无法突破1000w,主机在日本算到头了 没事,在索尼眼里日本市场也是others。 日本人给索尼送钱才比较奇怪吧,叛忍中的叛忍 凉良 发表于 2026-8-6 18:48
没事,在索尼眼里日本市场也是others。
日本好歹是单一国家第二大市场,真不算小众了
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99 索尼早就只关注白皮市场了,你看有什么独占游戏是针对日本的
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