世界崛起之间那段时间我一个玩mh同学的观点就是,xx的含金量怎么越来越高了
XX虽然玩的时长并不多,但个人选系列正副GOAT一直是XX和3G
有XX肯定XX
话说大伙发言时最好说说原因哦,不然和直接投票有啥不同呢
我4G玩了3000+,XX也就不到1000,所以还是选4G吧
tsubasa9 发表于 2026-8-3 21:18
xx可以老金开60帧,体验好一大截,正版受害者了属于是
倒也不是,正版的话日服那边联机人多,混野房间还挺好玩的
我业界平衡下,4G如果现在这个环境能你模拟器还是修改,适当自我优化下还行。借口也有,这本来都是主推组队的,我只有单人,自然可以优化。
4我玩得还蛮开心的,有新武器又能网联还有工具可以自制任务,我唯一一款刷到了HR999的怪猎,4G反而因为那个极限化没玩多久,解禁后很快就封盘了,XX印象不太深了,不过肯定比4G玩得久,所以还是选XX吧
jkphni 发表于 2026-8-3 14:54
4和4G最大的创新不是可以联网联机吗,之前猛汉联网要不主机板要不买萌卡吧。140的碎龙这些东西确实不是人打 ...
吃一个高处落地不硬质的猫饭…好像叫落地术
厨具战士mk2 发表于 2026-8-3 14:51
正好触动我的伤心事了。昨天好不容易有2个小时休息时间,寻思打一会儿一直想玩的XX,结果碰到一个搬蛋任务 ...
吃一个高处落地不硬质的猫饭…好像叫落地术
Flareon 发表于 2026-8-4 16:09
4我玩得还蛮开心的,有新武器又能网联还有工具可以自制任务,我唯一一款刷到了HR999的怪猎,4G反而因为那个 ...
4确实蛮开心的,而且是从2开始到荒野,唯一叫上4个好伙伴玩100级的军事化狩猎。全部按秒卡点还蛮刺激的。
这还能选的?4g这坨还能当选项的?极限怪和抗龙石有多远滚多远。
—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
肯定XX啊,选4G是为啥啊。
我一开始还想说“好歹4是怪物猎人系列讲故事讲得仅次于世界的一作,去掉演出加成可能4故事还说得更好”
然后一想不对啊,4的故事说得好,和你4g没关系啊
选4g的怕不是抖m吧
—— 来自 motorola edge 2025, Android 16, 鹅球 v3.5.99
我心里对MH的排名也是3G第一,XX第二。4G的百四极限化抗龙石实在是太烂了。
我选择重开一次法环
4g后面开始打个怪40分钟起步,而且非常容易三猫,挫败感极高
4g刷百四就是纯坐牢xx这不好太多了,还有高清化 Re:Source
新大陆后4G毫无意义,但XX仍值得一玩。
这几天把2G捡回来也玩的差不多了,就差祖龙了,阿武祖这种有病装备肯定不会去做了,在想接下来是3G还是4G,看坛友说法就是4G有狗屎地形极限怪,3G的话。。我以前玩过3,对水站观感很不好,至于XX早就解禁了,而且猎人太强了不喜欢,2G那种节奏和立回方式更和我胃口
世界有个屁故事,3是讲故事最好的,4次之,之后就没啥故事了
看你更喜欢4g那几个亚种还是xx那几个二名
我不喜欢二名的设计,什么痹蜘蛛炮甲虫设计我还蛮喜欢,4g还有大轰可以打,比黄狗爪好玩
不过xx好歹有ns版这个劣质高清凑合下,4g只能靠模拟器滤镜了
这个问题的答案 当然是去玩曙光了
—— 来自 realme RMX5200, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
wtyrambo 发表于 2026-8-19 17:19
这几天把2G捡回来也玩的差不多了,就差祖龙了,阿武祖这种有病装备肯定不会去做了,在想接下来是3G还是4G, ...
那只剩下p3了,4不带G玩个流程也不错。
傻逼抗龙石玩个蛋啊,而且画面那叫一个瞎眼,比3g清爽的画面都差远了,xx不比4g好多了
玩4g不如玩3g,还能体验下独有的海战(虽然体验不是很好),虽然海战一共没几只怪
本帖最后由 chdhdhd 于 2026-8-26 11:44 编辑
4g其实挺好的,美术效果我稍微更喜欢4g
我怪猎系列入坑晚,4g也是我第一次认认真真入门,打到g位的一代,也挺有情怀的
但是我还是选了xx。这个选择题对它太不利了,xx堆料实在太多了,实在很难比
关键就是,如果不看具体数值平衡差异,和缺失个别亚种的话,xx可以用公会风格不带技能当4g玩,但4g没法当xx玩
除非是对4g特别真爱的玩家,不然几乎完全没竞争力。甚至我觉得3g都比4g更有竞争力,坐不坐牢先不论至少海战不可被xx平替吧
4g跟3g比还差不多,怎么想到去跟xx比的
4G虫棍体验巨好,xx的虫棍反而缩水了,为了虫棍还是值得好好打2,300小时的,就是后期没有单人血量刷刷刷太难受了。xx就是料堆足了,不用刷都能玩1000小时。
雪霜 发表于 2026-8-26 10:28
玩4g不如玩3g,还能体验下独有的海战(虽然体验不是很好),虽然海战一共没几只怪 ...
3G手感太差了,然后终盘一堆同场双怪根本没法solo,我solo到解禁就不玩了,刷碎龙武器有点吐了
密特罗德2026 发表于 2026-8-26 19:12
3G手感太差了,然后终盘一堆同场双怪根本没法solo,我solo到解禁就不玩了,刷碎龙武器有点吐了 ...
3g任务我全清了,评价是还好
多怪同场用栅栏也不是很难,3g难度在系列中是偏低的
tsubasa9 发表于 2026-8-26 19:15
3g任务我全清了,评价是还好
多怪同场用栅栏也不是很难,3g难度在系列中是偏低的 ...
我记得都没有栅栏的吧,就最近玩的,应该没有记错,4开始才有栅栏
4G的是我玩的最痛苦的一作怪物猎人
大家应该都晓得4g就是德田那个组做的吧,这个组只会做环境,对做rpg没有半点天分这件事从那时候就很明显了
玩不玩虫棍和连不连机会导致你4g体验有极大的不同就是了
极限化对比狞猛化我觉得都不是什么好设计,这俩还演变成后面曙光的怪异化了
就实际体验来说,荒野就很接近4g的体验,你如果真的不喜欢一堆替换技和武器风格,只想抄一套配装叫几个兄弟嗯打,那玩4g
荒野终盘联机有4g一半水平,现在也不会没人玩了,顺便4g棍和x棍除了虫以外机制上没那么大区别,x盾斧才是,像小嶋慎太郎在公司被德田拿盾斧砸了脑袋做出来的
密特罗德2026 发表于 2026-8-26 19:20
我记得都没有栅栏的吧,就最近玩的,应该没有记错,4开始才有栅栏
记错了,但是3g同场大连续确实不难,可能是儿子们太强了
本帖最后由 pointer243 于 2026-8-27 15:44 编辑
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