食粪者 发表于 2026-8-2 19:15

我爱忍者组

今年玩了三款kt游戏,都是忍组做的,都给我惊喜。
浪人崛起按错一次石火就被连抽,让我体验被惩罚的快感。
首发零红蝶remake打小怪无限羽化加突脸,让我愤怒有效减少了恐怖感。
卧龙打张让,这不是我114514喜欢的多boss战吗还有这带派锁定,差点把手柄砸了。
忍者组,希望你们和我吃一样的东西。

Patlain 发表于 2026-8-2 19:20

浪人崛起前中期体验其实还挺好,但是越往后面疯狗+双打和天地人搞笑切换的问题就越严重

diodio233 发表于 2026-8-2 19:24

一身爆镖的龙族忍者:firts time?

放大镜 发表于 2026-8-2 19:56

张公公是BOSS带小兵,不是多BOSS……

后边有真正的多BOSS

Iphigenie 发表于 2026-8-2 20:18

那还是不得不说未削弱前的卧龙江表三虎臣
一个游戏up直播打了一千多次才过

会长辅佐 发表于 2026-8-2 20:56

卧龙最出名的不是三虎臣吗,这三个没削弱前是真的牛逼,没见过配合这么好的bossai。

一见大吉 发表于 2026-8-2 21:05

其实卧龙张让这个boss是有设计的。
张让本体和分身都是木属性,这一关中间地牢部分的蛇妖boss是金属性,打完收复灵兽使用的的是金属性大范围毒池,所以打张让可以带一个灵息术和蛇妖灵兽,通过灵兽技能让张让分身气绝,处决分身回灵兽槽的同时削弱张让本体气势槽。

子虚乌有 发表于 2026-8-2 21:37

这类游戏我不玩的,每个都是祖传光污染,特费眼睛

忙趁东风放纸鸢 发表于 2026-8-3 01:07

加油吧,这几个游戏steam在线人数都打不过无双起源

—— 来自 鹅球 v4.0

雪菜碧池 发表于 2026-8-3 01:36

张让毫无印象,太史慈一套秒了

ef6270 发表于 2026-8-3 02:02

当年我在一个没网的地方出差,导致游戏不能更新,用初版稀烂的键鼠控制打三虎臣,打得差点把鼠标砸了。

kangkangsama 发表于 2026-8-3 02:11

浪人后期不挺好的吗
不管是血刀打长连段还是大太刀投技硬控还是长倒地连段
可以研究的东西挺多的

缺德猫 发表于 2026-8-3 02:16

浪人崛起非常爽,今年玩的最爽的一部,哦对了,仁王3正式版就是一坨屎

alex2092 发表于 2026-8-3 10:05

红蝶目前版本还会大量羽化吗

迷途lite 发表于 2026-8-3 10:07

ID相得益彰

zzy516232108 发表于 2026-8-3 10:27

hey you eat shit

saberlee 发表于 2026-8-3 10:33

alex2092 发表于 2026-8-3 10:05
红蝶目前版本还会大量羽化吗

不会了,记得官方很早就发补丁改了

zqqwe 发表于 2026-8-3 10:42

本帖最后由 zqqwe 于 2026-8-3 10:46 编辑

今年玩的是红蝶重制和仁王3,以及doa6lr免费版。
红蝶ps5pro锁30帧非常恶劣,steam版却优化极好。人设好看新剧情厚道,但这一切又被改得并不爽快的战斗系统拉回去了。
仁王3祖传大红大黑和霸体人型但是有bgm和操作手感以及泽雾无想剑化粪来挽救,金鱼佬以外的几个妖怪篇章boss的模组其实都不错。
doa6lr属于骗钱都骗不明白的,先不提那堆难看又贵的服装,卖点的摄影模式操作逻辑一坨,什么叫只能固定视角逐帧播放选定后才能调镜头,返回逐帧播放阶段又要从头选动作,不跟隔壁铁8比,就连上面提到的两作都没这个问题
但看了卧龙2情报把ffo的多段c技和撞墙融进来了明年还是会继续买忍组(卧龙1没买),doa7也在路上。毕竟角色好看游戏性也过得去的动作类不多了(鬼武者新作就属于不好看的那种,轮回之兽看了演示那个神人镜头调度就吓跑了,今年另一个体验最好的游戏是pragmata)

彩虹肥宅 发表于 2026-8-3 11:29

忍者组需要把那个美术先换掉

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

沙里昂 发表于 2026-8-3 11:36

彩虹肥宅 发表于 2026-8-3 11:29
忍者组需要把那个美术先换掉

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha ...

先换引擎吧,那个引擎真不行

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

萌萌地镜头 发表于 2026-8-3 11:58

那卧龙2还吃不吃

空集 发表于 2026-8-3 14:24

眼镜还没瞎?

umbasa 发表于 2026-8-3 14:28

沙里昂 发表于 2026-8-3 11:36
先换引擎吧,那个引擎真不行

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

三国无双起源用的是同款引擎,不过把忍者组美术开了也没用,他们全组都觉得这种黑黑红红很契合他们的黑暗奇幻的游戏风格,全组的品味都有问题,想改变需要全组范围内的美育。

duraa 发表于 2026-8-3 14:31

不换美术虚幻5不也是黑黑红红

taxiom 发表于 2026-8-3 14:32

XGP首发版玩到江东三鼠气笑了,但也没传的这么离谱,动作苦手马拉松一下(几十下?)也能过

不再乱发炎了 发表于 2026-8-3 14:33

你说的这三个就浪人崛起还算能玩

focus 发表于 2026-8-3 16:21

首发江东三鼠反而是最好玩的。每个人都用尽各种解数,打法各不相同,死状凄惨,娱乐性极高。后面削了之后随便莽死,一点不好玩了。

SH002083 发表于 2026-8-3 16:41

浪人是这三部里最好玩的,希望能出续集

放大镜 发表于 2026-8-3 16:53

不内斗的多BOSS,肯定要拉着他们逛街才有得打,正好场地中间有个台子
要是运气不好被围了,古锭刀、A敏连闪、锤子紫电都可以拿来突围

wzh5555 发表于 2026-8-3 16:56

初版江东三鼠如果放下一定要过的想法,单纯打着玩其实挺好玩的,
当时打熟了以后20-30把里面能过一次,过的那一次一般都是各种对3个人轮流连化反打,中间一点间隙都没,正反馈拉满

GuardHei 发表于 2026-8-4 12:21

浪人其实还好,主要是boss战可以不当成纯动作游戏玩,什么忍术火枪都用上就非常乐
而且数值也是这三个里面最宽容的。
只能说没dlc真是可惜啊
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