Owlcat表示:愿意接下《博德之门4》
如果孩之宝打来电话,请Owlcat制作《博德之门4》,它会响**唤吗?这是我向联合创始人兼创意总监Alexander Mishulin提出的问题,而……嗯,他没有说不!他圆融地开场道:「首先,我想感谢所有认为我们有能力做到这件事的玩家,以及你们所有读者。这真的是极大的荣幸。你已经说过,我们有点受虐倾向。所以,没错,我们会把它视为巨大挑战!」
「在我看来,拉瑞安已经做出了他们认为《博德之门》续作该有的样子,并把它呈现给了我们。任何制作《博德之门4》的其他工作室,都会制作一款以《博德之门》为背景、属于自己的游戏。」他解释道,「它不会是拉瑞安的《博德之门3》,因为《博德之门3》完全是拉瑞安式的公式,包含他们对战斗的所有构想、这些构想如何与《龙与地下城》融合、他们对合作体验的构想,以及合作体验如何融入《龙与地下城》体验。因此,任何试图复制这一点的工作室都注定失败。事情不是这么运转的。拉瑞安从第一部《神界》开始,已经制作这类游戏20年、30年了。这是他们看待游戏的方式,是他们看待RPG的方式,而这是一款伟大的游戏。」
「但其他工作室会做出不同的东西。它们会有自己的DNA、自己的想法,并将其注入《博德之门4》,它会成为另一种作品。」
不知道他们下一个西幻类的作品是啥时候,现在这些项目完全没兴趣 也不算答应接活吧,只是没把话说死 让猫头猫来做就是12级冒险者一刀能砍死3个养鸡人女王 我看行,开拓者:拥王者很对路子 其实现在这系列又没什么剧情延续了,不一定要叫4也行,毕竟他们应该做不出3这么高的规格做出来叫4那观感也有点微妙 孩之宝名声太臭,做出来还要被人拿来跟博得3对比,理性考虑一般都不会愿意接这个项目吧
猫头猫眼看着也好起来了,除非新作浩瀚苍穹扑街扑个大的以至于靠黑暗异端的收入都救不回来不然很难想象会去给别人继续打工( 想比其他被拉瑞安吓得屁滚尿流的废物二线CRPG组,还是混邪毛子比较有勇
拉式博德的那套白开水叙事和比Michael Douse的大脑褶皱还平滑的人物塑造,还不如玩猫头鹰的唐氏解密 猫头鹰头猫一向志向远大,但是这事主要看卫生纸,要是之前的话卫生纸肯定不会找他们,但是现在孩之宝在博得三大成功之后的电子游戏宏愿全部折戟沉沙,卫生纸CEO也滚蛋了,之后如何还真不好说 粘上孩之宝就没好事 不敢想会有多少bug 感觉这是猫头鹰给自己找台阶铺垫了。 本帖最后由 ArowRocher 于 2026-7-31 11:40 编辑
猫头鹰的制作规格不够的,你没有炫炫的动捕动画没有高清建模没有华丽特效,没有裸体草熊,做出来得被骂死
我就不说撒比解谜撒比陷阱和各种bug了 Re:Source 无论如何我还是希望看到一款合格的5r规则CRPG的,按卫生纸目前的搞法来看,他们似乎也不准备把博德之外的DND游戏做成CRPG 風卷豹 发表于 2026-7-31 11:09
让猫头猫来做就是12级冒险者一刀能砍死3个养鸡人女王
没那么弱,我是说冒险者
—— 来自 鹅球 v3.3.96 让威世智好好感受一下喝了防冻液的毛子设计出来的迷题,至于为什么没说不,因为答案的缺失也是一种答案 猫头鹰来做BG4,别的不说,文案质量肯定比3强 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-7-31 12:39 编辑
最近我玩博德之门1和2,同样是桌游关卡制分割小地图的模式,bd12每个地图点都玩的很快乐。但是猫头鹰这两作的地图点我都玩的累死。
想了想,原来是前者我只需要做任务和战斗爽,解谜就是点一下任务区域,后者每个小地图几乎都有神秘4399 你不是在做质量效应代餐浩瀚苍穹吗,还有余力搞东搞西吗 真幽默,猫头猫自己都在三开了,要做bg4得一杆子支到哪年去才算能玩 希克苏鲁伯 发表于 2026-7-31 12:21
真幽默,猫头猫自己都在三开了,要做bg4得一杆子支到哪年去才算能玩
猫头鹰有600人,应该足够
https://p.sda1.dev/34/87732829b974ca544820578f122e376c/image.jpg 还真是毛子把这活接了吗
—— 来自 S1Fun 你没资格啊没资格 红魔馆的糖 发表于 2026-7-31 12:17
最近我玩博德之门1和2,每个地图点都玩的很快乐。但是猫头鹰这两作的地图点我都玩的累死。
想了想,原来是 ...
猫头鹰太喜欢堆怪了。
行商浪人打一半一想到想补dlc又要重开,放弃,等dlc在重头开始了。
猫头鹰那个战斗会累人就是他喜欢堆怪,且很喜欢把怪放在很高/很远的地方,解决方式就是bd点一回合多动之类天赋的疯狂操作一个角色一回合动五六次,那能不累人吗?
—— 来自 vivo V2419A, Android 16, 鹅球 v4.0 草,也挺好,就爱毛子胡逼这口,快把我们国度天宇龙傲天端上来吧,我要看把太古龙当陀螺狂抽的神经战斗吔(乐) 鹅大人 发表于 2026-7-31 12:30
猫头鹰太喜欢堆怪了。
行商浪人打一半一想到想补dlc又要重开,放弃,等dlc在重头开始了。
猫头鹰那个战斗 ...
没有拍空格即时制造成的,正义之怒魅魔那攻速跟DOTA打到后期的远程大哥似的,打杂兵也跟大哥打对方酱油一样快,纯粹解压爽 博德4用他那套buff为核心的系统感觉分分钟暴毙。 打死一个后带个恐惧。哇的一声,小怪们都四散跑开。就像是赶小鸡。 孩之宝sb公司,没有制作组能长期合作的 猫头鹰的技术力,那画面跟博3落差太大,估计从博3入坑的那些人很难接受。 本帖最后由 jf8350143 于 2026-7-31 14:47 编辑
風卷豹 发表于 2026-7-31 11:09
让猫头猫来做就是12级冒险者一刀能砍死3个养鸡人女王
12级你也太看不起猫头猫了
按正义之怒的进度12级的时候你还在第二章转悠呢,才一半的流程
ziyuan327 发表于 2026-7-31 14:09
猫头鹰的技术力,那画面跟博3落差太大,估计从博3入坑的那些人很难接受。 ...
浩瀚苍穹的画面就可以说是进入2A的水平了,虽然实际如何还得等出了再说,但是猫头鹰头猫是不甘于只做小众核心向CRPG的 只有猫头鹰能做但我不希望他们做 还是继续拥王者博德之门就让它结束吧。 按他们的dna,那应该是冰风谷3,纯粹的踢门战斗堆怪 星花 发表于 2026-7-31 15:10
只有猫头鹰能做但我不希望他们做 还是继续拥王者博德之门就让它结束吧。 ...
他们恐怕已经看不上毫无影响力并且还在一路走低的PF了 其实p不PF的真的无所谓,哪怕是原创规则,DND如果给授权是再好不过了。 猫头鹰现在是不是知名桌游就差dnd和coc了,coc的模组比较小不好做,如果真有博得4除了拉瑞安还真只有猫头鹰能做吧,就算让现在的黑曜石来做大概率还不如猫头鹰 这个与其说是愿意,不如说是《没有不愿意》
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