由对着AI练围棋想到的,好像电竞比赛还没有深度请AI当教练
比如说LOL比赛,去年的换线版本最先我记得是LPL的zhou想出来的,然后风靡所有赛区,最后制作组还因为这个调整了版本限制换线。换句话说,如果没有人想出这个方法,版本可能不会向这个方向调整。我在想dota2 LOL这些比赛,如果用AI在时间精神小屋里面每天打个几万把,应该能琢磨出很多战术吧
你有战术你手速跟得上吗 今年年初的时候不是就有说ai操作lol排位无敌手的传言,什么grok马斯克ai都来了,结果是职业选手。有趣的是,怀疑排位有人类的作息特征和失误也被认为是ai在“强化学习和模仿”而被合理化。
话说回来,ai连模仿职业选手的操作都还没做到,要从头到尾模拟一局游戏还很远。 以前SC2有吧
游戏机制有操作能力,视野,策略
AI做过不限制每秒操作数的,肯定远超人类
阿尔法狗那个团队好像也试了,不过不了了之了,当时AI不太好处理不能总览全局的情景。 木谷高明 发表于 2026-7-30 18:02
以前SC2有吧
游戏机制有操作能力,视野,策略
不是用AI跟人类对打。是AI在脑内模仿两队人类对打。 有bp 有英雄池 有选手实力 早年lms赛区一堆科研操作 进世界赛就打回原形了.... 本帖最后由 oyss 于 2026-7-30 18:19 编辑
应该是这些俱乐部还没那么多钱玩AI.
每个游戏你得有个专门团队来针对训练的, 还得搞大量的服务器.
然后现在电竞选手的工资整体是不如AI研究员工资的. 接入ai最开始肯定是外挂行业啊,真上比赛也并不会拿来训练,光一个视野差在ai面前就毫无存在的可能。你私下都是和开图狗练到现场打的时候不就是一眼抓瞎。 木谷高明 发表于 2026-7-30 18:02
以前SC2有吧
游戏机制有操作能力,视野,策略
那时候阿老师告诉普罗托斯选手们最终答案是追猎
结果现在sc2选手凋零,只剩老登选手跳不动追猎了,发现还是xx猛 木谷高明 发表于 2026-7-30 18:02
以前SC2有吧
游戏机制有操作能力,视野,策略
sc2表演过狗躲坦克炮
但人类操作不过来啊 takami 发表于 2026-7-30 18:56
sc2表演过狗躲坦克炮
但人类操作不过来啊
这个不是AI是内部触发器 用疯狂电脑不行吗 DOTA2我记得有个对线能暴打职业中单选手的AI,不知道这几年发展如何了 这几年都在搞llm了,没啥人继续搞dota星际那种特化ai 了吧
很多人第一次认识oai就是众星云集的dota ai吧。没有agi,没有gpt3的时代,对很多潭友来说可能是真正的黄金时代
oyss 发表于 07-30 18:18
应该是这些俱乐部还没那么多钱玩AI.
每个游戏你得有个专门团队来针对训练的, 还得搞大量的服务器.
然后现在电竞选手的工资整体是不如AI研究员工资的.
前两年不是说lol有点名气的选手都是几百万上千万吗,现在不至于跌这么多吧 沙发沙发 发表于 2026-7-31 00:58
前两年不是说lol有点名气的选手都是几百万上千万吗,现在不至于跌这么多吧 ...
我特意说了整体,挑几个明星代表不了啥,那边也不用跟首席工程师比 木谷高明 发表于 2026-7-30 18:02
以前SC2有吧
游戏机制有操作能力,视野,策略
SC这种强微操游戏不限制操作数脚本都能吊打人类
本帖最后由 死神只爱吃苹果 于 2026-7-31 03:05 编辑
在信息不对称的对局里 ai没法代替人类进行精神训练屋的训练,除非你做到把人类的肾上腺素突然爆发,和什么肾上腺素爆发完了的注意力和精力衰退 进入降智状态啥的全都做成曲线,然后加入到精神修炼屋里
但是有时候一个小团战可以脑浆,但是大团脑浆就不行,有的人大赛软脚虾,有的人大赛型选手
有的人遇强则强,有的人,队伍欺软怕硬,有的团队 团队凝聚力拉满,满热,有的团队虐菜无情,输一把直接等着回家
当然这只是一小部分我感觉不好建模的,还有很多,比如隐身狗,战争迷雾 诡计之雾,暴击,闪避,等等,而且选手,队伍精神属性这块往往影响不小,谁知道ti8的ame 100条世界线里大概90~95条能赢的,他选择了一条出装严重错误+ 卡bug掉自己属性的正常人眼里最不可能输的路线?
请问全世界的所有电力和算力拿来算模型,能算到这次黑天鹅吗
死神只爱吃苹果 发表于 2026-7-31 03:01
在信息不对称的对局里 ai没法代替人类进行精神训练屋的训练,除非你做到把人类的肾上腺素突然爆发,和什么 ...
最后,假设你用ai闭门造车精神修炼屋,并且你的ai无敌贴合真人,能模拟一切,然后你训练赛都是跟ai玩的,最后藏的无敌阵容和打法只在每年最高奖金的比赛和ti拿出来。那么如果真的能做到这样,你大概率会杀死这个游戏的职业圈。没人玩得过你 那大家大不了不玩了呗,电竞或者传统竞技又不是没有这种例子,多的是。 takami 发表于 2026-7-30 18:56
sc2表演过狗躲坦克炮
但人类操作不过来啊
想到以前看到枪兵躲地刺觉得好屌,然后看到狗群躲坦克炮也觉得好屌。
—— 来自 S1Fun 好多年前就已经有了,在限制AI操作反应速度200ms的前提下,OpenAI 5v5战胜Dota前职业主播,但是时间和成本所限,训练的英雄池只有18个。
问题是电竞版本更新太快,意味着需要俱乐部持续跟进训练,太贵了用不起。 lolm就有人机队友啊,职业我被坑,对线打团走路也像真人了吗。农药之前的绝悟不也是么
----发送自 STAGE1 App for Android. fps的民间匹配赛事,你能看到很多ai教练手把手教人打游戏
就是有时候玩家和ai教练的想法不一样,会出现抢鼠标的情况
现在我们把这个叫挂狗 回合制游戏和即时游戏有人类注意力和执行力这个巨大的鸿沟,小地图上0.5秒时间闪过一条关键信息ai能看到,人不一定。更别提ai会觉得10个枪兵甩10头牛这不是基操吗胜率100 moba里面 本质想从ai那里获得的是战术思路,而不是你用我对手不可能出现的操作和无法获得的视野信息打赢我。
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