战马工作室 天国拯救新作《Kingdom Come Salvation》
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https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019399156
https://p.sda1.dev/34/9a50552c14eea4531b7fdeecd1653234/1000170959.jpg
受访对象:
Martin Klíma - 战马工作室游戏研发总监
Tobias Stolz-Zwilling - 战马工作室公关总监
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405324146719981723
省流版:
中土世界背景的新作仍然会和《天国:拯救》一样采用以小见大的风格演绎,但由于游戏仍然处于早期阶段,所以很难透露更多的消息。
Martin认为,战马工作室应当尊重《指环王》原作中扎实的低魔世界观,克制地表达想象并将重心放在厚重的世界设定上。
战马工作室目前的规模大约有近300,主要的人员都从事美术、音乐、环境等生产工作。
工作室内部现在已经拆分成两个项目组来制作游戏,《天国:拯救》系列的新作具有更高的优先级,预计会在27年春到28年春之间上市,而中土世界背景的新作目前还没有具体的时间点。
Martin总结战马工作室的游戏为何吸引人,可以被归纳为4项:1、游戏世界不能是围绕着玩家的“楚门的世界”。2、强叙事要素引导玩家探索开放世界。3、高质量的视觉效果提供沉浸感。4、战斗要足够有趣。
无论是《天国:拯救》的新作,还是中土世界背景的新作,在如此早期的阶段对外公布,是为了方便招聘。对于玩家来说,正式的游戏宣发还要再等等。
中国是战马工作室第二大的市场,他们非常期待,也在积极推进更多和中国玩家们交流的机会,本次的玩家聚会是一次成功的尝试。
新作这么快的? 天国抢救要来了吗 球球不要搞第一人称了 第一人称我是无所谓,但是战斗还搞那种系统和节奏我是不太想玩了,但是感觉他们还蛮喜欢这套东西的 前作是天国拯救,新作是天国超度? 能不能把战斗改了,如果还是之前的战斗能不能少来点战斗多来点对话,天国战斗真的是纯一坨,现在能让我忍不住开的游戏真的不多了。 这次能选女性主人公了吗? 前作 Kingdom CUM Delivery
新作 Kingdom CUM Salivation
第一人称和战斗吃过来的都自适应了,还动个啥 四向战斗系统+各种变体也算是自骑砍以来各种中世纪兵击游戏的祖宗之法了,指望制作组换这玩意儿不如指望这次新作能保持拯救2一图的水准 改战斗不如继续沿用然后打磨流程,拯救2图一太好玩了,走的时候恋恋不舍,出了图一就没那么有趣了。 适应了这套战斗系统后强烈支持延续,不能只有我一个人刚上手被抽陀螺 天国拯救系列肯定不会换的,问题在于魔戒ip要不要换,魔戒虽然低魔,但是武圣还是不少的
—— 来自 OnePlus PJE110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 魔戒确实武圣太多,不过不知道这次要搞第几纪元 FY 2027/28
27年4月~28年3月间发售
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