东丈的徒弟我不记得了,但是光头我记得是旧作mow2(预定)就有的人物
如果你觉得设计不行其实,多半是SNK的3 ...
女东丈才是有废案的那个,只不过完全改掉了而已,虽然女性版东丈这个概念还在,原本还是格兰特本人上的,右下角那个是老的牙王,穿道服的,我感觉比现在这个穿运动服其实要更有韵味一点
我记错了吗……
这个女徒弟让我有种奇怪的既视感,感觉会出现在龙吼什么的游戏里面 因为龙吼,斗婚那一类廉价感十足的点绘人设就是从这些中期的设定图里取材的,照理说根据事后的出版或者公开资料来看,取定的材应该算是废稿的异设才对,但当初就那么点分配到手的资源口粮,动作要素再拼凑下,就可以端盘上菜了 shyso 发表于 2026-7-23 18:11
我曾经思考过为什么我以前最喜欢的游戏是格斗游戏,发现原因很简单,因为九十年代游戏美术的顶点就是格斗游 ...
2D美术的顶点还是格斗游戏啊。
个人认为KOF12 13比苍翼还要更胜一筹,这么多年了2D游戏界都没有比它更强的动作画面。
就算是次世代机战也是拼接画,和真动画比不了啊。
ナルバレック 发表于 2026-7-23 19:29
牙膏妹是谁?萤的话是狼印角色,黑皮指的是库克里师傅吗?师娘确实好评多 ...
伊斯拉,发型和发色神似刚挤出来的牙膏
—— 来自 OPPO PLV110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 红魔馆的糖 发表于 2026-7-23 18:15
饿狼这款目前出角色感觉就是完全自嗨,出的角色没有半点外形上的吸引力,最后都是变成帧数判定框工具人。
...
新机票的亚斯敏外网接受度其实很高
角色设计不等于美型,这代街霸在角色设计上其实很强 小李子大脸猫 发表于 2026-7-23 23:34
因为龙吼,斗婚那一类廉价感十足的点绘人设就是从这些中期的设定图里取材的,照理说根据事后的出版或者公开 ...
斗婚不好说,龙吼我感觉是先有人设的……样子?
人设是这个人
https://x.com/OOMBSTR
而且不太像是先有人设然后再委托画的插图(就是森气楼那种) 说起来原田作为3D大家,不知道到了SNK后是把极限冲击捡起来还是搞个新IP,当年极限冲击的人设其实我觉得也一般般,听说是外包团队负责的? 到时候来个新闻,Namco把铁拳10外包给VS studio就搞笑了 极限冲击那会找的画师falcoon做的人设,这哥们风格比较独特 侍魂的角色很有辨识度啊 想来当年沉迷各大格斗游戏,就是因为2D格斗游戏角色狂拽酷霸屌炸天的帅气啊。从KOF到后面BB系列,都是角色合口味才玩的。街霸我一直觉得太丑所以不玩,唯一玩的街霸是少年街霸。现在主力铁拳也是因为铁拳角色帅啊 提起snk的人设,就想说如果不是snk那俩老伙计,我花了几百大洋的首发街霸6就真要吃灰了
不过snk的人设明显是被劣质3d拖累的,你让以前的优秀人设上去,也不大行
说说瞬影这个当初给腾讯面子而诞生的新主角,一个没有刻板印象的中国角色,已经是大进步了,但是这个绿色头发真的太雷霆了(也不知道是藤子还是snk自己发的力),不过提及刻板印象,明明瞬影做的挺好,结果拳皇15结局cg还是老破小农村的中国形象,只能说令人感慨
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v4.0 玉之龙 发表于 2026-7-24 11:09
提起snk的人设,就想说如果不是snk那俩老伙计,我花了几百大洋的首发街霸6就真要吃灰了
不过snk的人设明显 ...
你看吧,果然没人记得37互娱 oyss 发表于 2026-7-24 05:39
到时候来个新闻,Namco把铁拳10外包给VS studio就搞笑了
现在铁拳街霸一个世代一作,铁拳10都下下个世代了……原田那会估计都退休了 astrayl 发表于 2026-7-24 10:19
极限冲击那会找的画师falcoon做的人设,这哥们风格比较独特
印象里拳皇2003好像也是这个人做的人设? ナルバレック 发表于 2026-7-24 11:43
印象里拳皇2003好像也是这个人做的人设?
是的,按照时间来算阿修就是这哥们做的设计,总体来说偏前卫吧。这哥们也是愿意画,极限冲击里面造型蛮多,几乎每个角色都有角色印象大改的设计,但snk的3D技术实在不咋地 我怎么记得当年falcoon不仅是主美,极限冲击他还是制作人……
ナルバレック 发表于 2026-7-23 18:10
天狗罗伯特算是老角色时间线后推回炉,这方面其实问题不是太大的,而且DLC基本一直在进步。现在SNK问题出 ...
拳皇那个戴帽子的黑皮女主好像还可以啊 不看最新机票的话,街霸6我觉得杰米、玛丽莎、曼侬、jp都算是人设不错得了。 小修 发表于 2026-7-24 17:41
不看最新机票的话,街霸6我觉得杰米、玛丽莎、曼侬、jp都算是人设不错得了。 ...
玛丽莎这个比较看XP吧 ナルバレック 发表于 2026-7-24 21:17
玛丽莎这个比较看XP吧
曼农和金伯利才是最重量级的,玛丽莎算在一般审美合格线内 渺小小 发表于 2026-7-24 15:09
我怎么记得当年falcoon不仅是主美,极限冲击他还是制作人……
好像还真是 以前snk的人设都没有多少元素,甚至可以说挺素的了,但就是好看
现在1415这些搞了一些花里胡哨的设计,一个个看着不像格斗家了
— from S1 Next Goose v4.0 为啥要像格斗家,例如街头元素的伊斯拉和金佰莉,当你设计出这种元素的时候,哪一点需要她像正牌格斗家?倒是VF6先行欲立的街头元素丢不下格斗家身段,于是,如果剧情往幕后的黑深残推进,你让这群街头艺术家去打终极头目吗? ナルバレック 发表于 2026-7-24 21:17
玛丽莎这个比较看XP吧
玛丽莎怎么看都是幻视世纪末拳王和蒙古霸极道吧 你觉得SNK现在的设计不行,但过去的很多经典角色是抄袭。
唐福禄的原型是龙珠,龟仙人。
暴风的原型是福音战士,碇源堂。
丽安娜的原型是福音战士,绫波丽。
宙斯的原型是北斗神拳,拉奥。
克劳萨的原型是北斗神拳,罗将豹。
假零的原型是北斗神拳,罗将汉。
真零的原型(准确说是脸和隐藏超杀)是北斗神拳,沙奥萨。
伊格尼兹的原型是圣斗士星矢,双子座撒加。
等等。
最有名的是K9999被原作者告了,续作被迫改变外貌。
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