现在国内的商业AI漫发展状况如何?
几年前了解的一个趋势是在资本退潮,国内原创漫画市场又差不多死透后. TX等平台大厂又纷纷兴起用AI来替代漫画家来量产其热门IP的衍生改编漫.现在这种模式是否能行, 市场差不多给足反应了吧?
本帖最后由 是谁的书画 于 2026-7-17 12:43 编辑
其实不太行,最近才看了有关这个议题的视频,【做了半年AI动画,我更要说AI代替人类创作是一种幻想【猫叠评论】】 https://www.bilibili.com/video/BV1hDNn64EmL/
我个人的理解是,其实只要使用AI,就基本上连动画脚本到分镜也是AI辅助完成的了,效率很快,可说到底也不过是排列组合。最后的结果就是生产海量的垃圾然后抽奖,看看能否从1000部AI垃圾里产生一个爆款。
其实最近网文也有这个趋势,在AI充斥的垃圾作品列表下,现在的读者已经逐渐只看大作者产出的网文了,免得踩到AI拉出来的屎。新人作者光靠脑洞和八股写法已经很难出头了,感觉网文创作也逐渐回归成剧情构建和世界观构建的模式中去了。
但是说到最淳朴的出发点上来看,越是想要写出值得别人一看的东西,越要付出精力。自然也不会愿意自己劳神费力的成果变成AI做出来的垃圾。即便使用AI,也会不知不觉中想要掌控更多创作过程中的主导权。
观众也是亦然如此。
国内漫画市场太小了,日漫受众看不上AI漫画。审美符合ai漫画的受众,AI漫剧又是上位替代,全被吸引去ai漫剧了.......结局就是死翘翘 我倒是很看好ai做动画,尤其是2d动画的潜力,现阶段没有引入分镜,场景人物物品设计等等商业动画的前期制作流程,纯靠2,3个人拿提示词抽奖,做个3-5分钟的甜品级小动画质量已经很屌炸了,资金成本,人力成本,时间成本还非常低。
未来随着ai能力进一步加强,特别是能强化人工对生成过程的介入后,辅以正规的商业动画制作准备工作及资金人力投入后。出现一套质量远超现,而成本远低于阶段2d动画的新制作流程是完全可期的。
ai生成动画,其实是有很严重的版权问题的吧,自己研究技术的时候无所谓,但是大量商用的时候,就不行了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha 但是日本现在很多ai漫画和ai页游ai二次元app,好不好卖不知道,数量和推广是挺多的。国内商业化说不定也会吃这个尾气 其他部门的同事真有用AI生成便宜漫画书的……
我看相邻格子人物的衣服都不一样。
要是文字有这种不一致,高低得算个差错的…… 在不可描述方面早就爆发了,TG和EH上各种无限制的漫画堆得像山一样高了,光是免费的都看不过来,一些网站都直接出AI黄剧了。
国内那是见不到的。 这儿想看的是商业化程度
所以提了市场反应
单纯能不能做 做的如何 同人爱好领域这部分不重要 本帖最后由 hein 于 2026-7-17 22:51 编辑
纯做批量AI漫画漫剧图什么商业回报,图一个是给卖token的钱,和给平台的流量吗。
很多没有其他套路的人冲进去的,不就是花自己的钱养活别人,博一个百万人群中的一枝独秀。
还不如去买彩票或者炒韩股。 目前感受,AI极大的解放了量产垃圾的生产力。 ai无法制造IP,也就赚不了钱 还有说AI短剧的 我只能说就我被推的几部短剧 感觉比起之前真人拍的时候完全是劣化啊。 镜头衔接毫无逻辑服化道更是糟糕 本帖最后由 alitonz 于 2026-7-18 02:06 编辑
视频来说,目前品质还是不太理想,不做故事板或者layout,则直出的镜头/动作/构图过于雷同,不同片子只有对白和角色的差别,用多看多了AI应该也知道这是卡池很浅的缘故,纯抽卡等于共享卡池拼好漫;看了那些据说有什么高端工作流的一些产品以后的感觉是:就这。说到底是可视化的批处理,它并不提升品质;
找拍得好的片子的片段做参考,生成的镜头品质就好得多,不过这就成了换皮洗稿了吧。
不想雷同,也不想抄,就要把故事板全部画好,或者layout做好来引导,那故事板或layout齐了,等于片子已经做完七成了,商业团体可能没必要非得用AI完成剩下的三成,除非是有野心又有条件限制的个体户。
对于漫画来说也类似,一个比较详细的NAME做出来,等于做了大半了,能那么认真做完NAME的人肯定是不甘心、也没必要把后面比较容易的步骤用AI,除非是有野心又有条件限制的个体户。
对于本身就是粗制滥造的短剧领域,很适合,短剧观众本来也不在乎这些缺点,成本更低的手段会自然普及,不过短剧观众也会需求升级,AI本身也在进步,两个哪个升的快,最终能接受到何种程度还需要时间检验。
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我想起来,之前看到过有个用AI的日本漫画商业连载,名字忘了,是大只女战斗漫画……可以作为“商业连载要做到这样”的参考
相当难看,并且甲方绝大多数情况下并不要求乙方提高完成度
北京地铁的公益广告视频,正在播放的有一个是2026冬残奥会人物介绍,使用了AI动画介绍冰壶运动员的背景(被小混混殴打导致残疾)
小混混站姿完全一样
很多镜头除了嘴全是静止画面,而且切换发言人物就是同一个镜头里换一个人动嘴,上一个变回精致 现在ai漫剧是后端的产品,漫画和小说是前期的产品。
前期产品拼的还是谁更精品。
ai做漫画无非是做的快一点,不想做垃圾的话,需要人工的部分和纯人工没多少区别,助手变token了而已。
和ai视频的生产力差别太大了。 AI你想搞出个独特画风个人独特风格,那基本要靠个人作者自己的审美和工作量——这已经占工作量80%了,顶多说AI能把产量增加20%,但受众是因为AI过来的吗,还是要看创作者本身的审美和制作。
——这是个人IP情况
然后搞同人动画的,这就简单一些,把二游喂了生成几分钟段子动画,拿创作激励
再然后是做推广的,目前就我看见的情况,一部小说改成AI动画,传播效果还不如原来的FLASH纸片人熊猫头动画来得有效果
……总的来说没见到什么【原创】AI动画跑通了盈利的。
有人见到了来说说 本帖最后由 千千千千鸟 于 2026-7-18 15:23 编辑
我比较希望的是AI能打爆低级审美,村炮土炮审美,用超级强大的产能大批量生产及格线上下浮动的全领域文化作品,将前面那些村炮小年轻以及中老年受众们灌饱灌到腻,变相提升全社会的审美力。但实际上还挺难实现的,真实的乡村中老年人可接受的下限真的比你我想象的低太多了,你眼中可能是生产力方向的东西,其实被用来抖音一键批量生成一张破烂财神爷AI图片加上劣质的AI音乐和超级劣质的AI生成文案用超级恶心的抖音AI配音。
放在年轻人的领域,也可能是没营养的十秒一个的单纯虐努,虐棉花娃娃的重口视频
终究是人用的工具。国内原创漫画市场就长不起来,你不能指望换个工具就能长起来了。漫画又不是生活用品,不是路边摊买个便宜的工厂生产用品。
一个原先起不来的事物,就算有了方便的新技术,也只会寻找适合新技术的新载体新赛道和新的市场 kongxian 发表于 2026-7-18 18:22
终究是人用的工具。国内原创漫画市场就长不起来,你不能指望换个工具就能长起来了。漫画又不是生活用品,不 ...
没期望过, 就怕资本期望过.
所以期望看到的情况是用了AI漫后依旧没明显收益 甚至降低.
导致资本转向继续扶持传统漫画业. 最近B站有一些标注“UP动画”的原创动画投稿,就是B站为了推广自己的upstream和一些up主合作出的吧 ai动画已经逐步取代短剧了。 我只知道抖音做得早的ai漫剧赚疯了,一部剧就可以赚上百万 日方也期待啊,就指望这个量产轻小说厕纸了,角川都找一圈人了,现在就是甲方要求比较高 凉良 发表于 2026-7-18 01:08
还有说AI短剧的 我只能说就我被推的几部短剧 感觉比起之前真人拍的时候完全是劣化啊。 镜头衔接毫无逻辑服 ...
AI短剧替代的是番茄短文的生态位,你可以看作是配音小说 完全不了解的生态,不过经历过信息流业务,大概率最后还是卖铲子的和淘金的钱都赚过来。AI在前期工作应用已经很成熟了,剧本的预演可视化大量用ai, 至少轻改漫还是在为空有画技的漫画家创造就业空间,就AI信者帮着淘汰人力的民度只能说加大力度 国内哪来的轻改漫,国内原创商业漫画棺材板都盖了几层了。11区那边ai漫画效果比不了轻改漫,优势终究在插图,要用在漫画载体上呈现不错的效果还是太费力不讨好,不如直接跑一堆插图配文字。 编辑 看过level5发布会吧,动画曾经做那么溜的专业人士全靠ai什么效果。没经验的外行做只会更差。
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