目前暗黑地牢2如何了?
目前的印象是美术大幅升级,但基础游戏模式从发展基地探索地下城副本变成了rouge模式。之后大概是为了弥补1代玩家又出了王国模式,不过这个本质是逐渐升级的防守战。
而评分和评论来看维持不领情的人依旧很多。似乎还有其他各种游戏性上的问题。
所以如果是喜欢地牢1那种模式的玩家是否值得入2?或者有其他替代品? 如果是喜欢1代玩法,并且是打了一堆扩展地城MOD的玩家,完全不建议玩2,和1可以说完全不是一个类型的玩意。 2相比刚开始完成度肯定是更高更好玩了,但如果你问2有没有变回1的模式,那是不可能的
1的模仿者不少,但能原汁原味重现那特殊风味的可以说是基本没有,但1现在有好几个大型mod基本可以当做新游戏玩 只喜欢1的模式建议别碰,去打个新一点的mod整合包都比玩2适合 一坨,DD2就是自绝于玩家的自嗨作品,连自己游戏为什么火都不知道 被韩国人收购了是这样的 和国王的恩赐2一样都是制作组脑抽的产废 不算王国模式本质还是时间加长数倍的杀戮尖塔like,此外建模的精细度提高让mod没有一代百花齐放也是客观事实,加上为了延长游戏时间的局外成长获取资源,正常打实在太折磨了 2代经典为改而改,附带各种小巧思
我从不觉得美术方面是精细=进步,还得看整体呈现的效果,2代队友的连携攻击有点说法,但显然红钩一直调整不好。 1代现在有官中不?之前几次想尝试一看总是只有英文版 本帖最后由 jf8350143 于 2026-7-16 23:39 编辑
至少反思圣坛这个我去年重新玩的时候还没改
局外成长你要做可以,结果英雄技能都给你直接锁了,让你必须进游戏去踩随机刷新位置特定节点才能解锁技能,什么样的弱智才能想出这种设计?
杀戮尖塔我打个十几个小时怎么也解锁全部卡片了
DD2十几个小时我怕是连三分之一英雄的技能都解锁不全。要是不专门为了解锁技能去肝,能不能解锁全一个英雄的技能都难说
相棒 发表于 2026-7-16 19:04
1代现在有官中不?之前几次想尝试一看总是只有英文版
?这n年前就有官中了吧(虽然字体有点雷霆)
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