华语第一轨迹论坛,评选轨迹最喜欢的章节
为了把13部轨迹的所有章节浓缩在50个选项(其实是49个)已经尽力了。按照原本的想法,选项只放人气高的章节,FCSC零碧全保留,3rd保留序章7章终章,闪1和闪3保留1-4章各个城市巡回,闪2保留终章外传后日谭,闪4保留23终章,创轨黎1全保留,黎2保留亚拉密斯和终章,界轨保留心意的形式和终章,但是想了一下,这样对普世欢腾不公平,万一真的有人特别喜欢这个章节呢
闪四终章,黎1终章,界轨终章 本帖最后由 jacket 于 2026-7-14 12:57 编辑
界轨不止告白夜和终章,还有援交夜也很棒
还有拉碧丝穿越回去的一瞬间我颤抖了
看你要情绪价值还是信息价值
信息价值的话,闪3老太婆那段讲述幻焰计划究竟是怎么回事的信息量多半能冠绝整个系列,但是吹这个就给人一种【那我玩前几代有个叼毛用】的尴尬感
情绪价值那就多了去了 无动于衷 发表于 2026-7-14 12:48
看你要情绪价值还是信息价值
信息价值的话,闪3老太婆那段讲述幻焰计划究竟是怎么回事的信息量多半能冠绝 ...
闪3最好的我觉得是第二章,第一次踏足高清化克州,不亚于玩到空轨1st的那种兴奋感
—— 来自 鹅球 v3.5.99 零之轨迹第二章~倒数第二章,完美的城市小队日常 零轨终章8连战 爽爽爽 那还是 sc 剑帝战吧 空轨SC第七章和第八章:「四轮之塔」「迷乱的大地」
谁会选这个,我很好奇 有谁忍得住不选普世欢腾吗 普世欢腾那种多平行世界间寻找真相的感觉让我梦回那个玩极限脱出的夏天,那时我感叹NDS太牛逼了,而玩到普世欢腾我只会说法老控,牛逼完了!
人物的动机看似离谱实际上早在前面就有铺垫,立场的转变既在情理之中又挑战着玩家想象的底线。
甚至采用了连轨迹战力讨论吧也不敢轻易采用的战力设定,让人眼前一亮,打起来真的是满满的惊喜。 空气先生 发表于 2026-7-14 14:19
普世欢腾那种多平行世界间寻找真相的感觉让我梦回那个玩极限脱出的夏天,那时我感叹NDS太牛逼了,而玩到普 ...
普世欢腾的问题在于想法全对执行全错,说白了应该给玩家真选项而不是在这玩假选项
到头来只会给玩家带来大话西游里面【老婆快出来见上帝】的恶质感 碧轨超长的终章因为最后的大树太长太臭了毁了一部分,但终章前半和断章的初次体验又有点冠绝轨迹了也选了
话又说回来后来的闪2闪4一直在践行“放大版碧轨终章”这就是含金量 说实话,太细节反而都忘光了,能留下记忆的都不错了 选了碧轨3-4,从to be continued开始完全进入心流状态,可以说断章和终章的嘴炮能成立完全是在这里打好的基础 选了32代替酱油通道 我最喜欢的还是西塞姆利亚通商会议,剧情层层递进+空轨同学会,还有轨迹唯一有模有样的政治戏 闪3克洛斯贝尔吧,相较帝国篇前两作大幅进化的建模和3d化老地图新鲜感很足,章末天台东山跟黎老师捶胸口印象还挺深的
创的黎老师篇
黎1也是新鲜感很足,唐人街和绿洲章节很好,终章也不错
黎2的神人章节普世欢腾
与其说零轨终章有记忆点,不如说前面都太平淡了 果然不出意料最长的一天票数最高,零的终章部分是拿前面全部的日常作为铺垫一口气爆发的,配上爆燃的BGM inevitable struggle 真是爽的无以复加
反而续作碧轨大树部分太拖长了,有种气氛到达最高点然后慢慢卸掉的感觉,但是前面罗爷和昔日反派携手越狱然后和伙伴一个个重逢的部分我觉得是玩到黎1为止最夯的(因为我黎2之后没玩了) 王都缭乱和克洛斯贝尔最长的一天吧 其实SC海岸表白肯定是我最喜欢的场景,但是SC这一章内容太多了,又不是这章每个地方都喜欢,唉 没想到零轨终章居然是断层领先
—— 来自 鹅球 v3.5.99 我投火烧克州一票,情绪冲击太强了,打完我也是精神克州人。从这段开始,之后短暂的平静,然后状况急转直下,黑幕现身,力战条子组第一个高含金量对手风剑,不敌被捕,龙场沉淀后重新振作越狱,到被救场后和守护骑士汇合为止,不管是情绪感染还是信息密度都是上乘 白花恋诗 闪2后日谈 创轨C线吧
其实闪4的爱之诗加轨迹上河图也挺触动的,但是前面太屎了 s1就是华语第一轨迹论坛吗? 第一毫无疑问,现在的轨迹再也不会有这样优秀的叙事节奏了 医生狼多 发表于 2026-7-14 12:26
闪四终章,黎1终章,界轨终章
一样,我追加零轨终章 12not3 发表于 2026-7-15 01:48
我投火烧克州一票,情绪冲击太强了,打完我也是精神克州人。从这段开始,之后短暂的平静,然后状况急转直下 ...
我也是,伊利亚被袭击之后丽霞吼出来那个演出太震撼了 洛克萨斯 发表于 2026-7-15 10:28
我也是,伊利亚被袭击之后丽霞吼出来那个演出太震撼了
乱成一片我没慌,发现loading界面的logo第一次变红的时候我真不安了。 Hinanya 发表于 2026-7-15 10:38
乱成一片我没慌,发现loading界面的logo第一次变红的时候我真不安了。
那个应该是全轨迹第一次游戏logo变红吧
—— 来自 鹅球 v3.5.99 才发现对章节名没啥记忆了,但是火烧克州确实记忆深刻,十多年前玩到这里时的震撼程度现在没多少游戏能带来了 第一次去蔡斯爬电梯
埃尔赛尤红色方舟追击战
火烧克洛斯贝尔
“把我们的克洛斯贝尔还回来”
高原监视塔战风剑 “我们怀疑你有些小瞧自己的羁绊了”
反应兵器释放
安萨拉1~8号发射
这个投票其实可以按照角色篇和单部的序幕跟终章这三个部分来设置,不用全部塞在一起
普世欢腾! 本帖最后由 martinoy 于 2026-7-16 01:34 编辑
fc学园戏怎么得分这么高?我一点印象都没有
我印象最深的是fc终章和零轨终章,各路人马因为历史性事件汇聚到一起,这种感觉真好
之后的节奏都太拖了,而且主角团人数太多,每个人亮个像就把紧张的节奏拉完了
— from samsung SM-S911U1, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99 martinoy 发表于 2026-7-16 01:28
fc学园戏怎么得分这么高?我一点印象都没有
我印象最深的是fc终章和零轨终章,各路人马因为历史性事件汇聚 ...
如果玩全对话还能体验到fc终章各种之前遇到过的路人npc跑来王都赶集,把每个npc都认出来的时候很有成就感
零轨的治安小队在大厦前顶住敌人好几波进攻,至今还记得 普世欢腾太顶瘾了 电梯缓缓降下,虚无光之封土响起
方舟展开,全境导力停止
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