密特罗德2026 发表于 2026-7-9 12:59

为啥总感觉日式即时SLG不得劲

最近开始玩圣兽之王就想起来这事,最早的梦幻模拟战3和皇骑1就玩不下去,后来七骑士是通了,不过这个普通通关体量极小,续作维纳斯布鲁斯又玩不下去了,这次圣兽之王不知道能不能玩下去

总觉得还是回合制好一点,战斗要切换的即时制没啥意义

alucardcz 发表于 2026-7-9 13:04

梦幻模拟战偏偏选3 我怀疑你有异食癖   圣兽之王当成slg来玩也是个很普通的游戏

千秋难诉 发表于 2026-7-9 13:20

原来是日式SLG啊,我还以为是日式SLG呢

密特罗德2026 发表于 2026-7-9 13:26

alucardcz 发表于 2026-7-9 13:04
梦幻模拟战偏偏选3 我怀疑你有异食癖   圣兽之王当成slg来玩也是个很普通的游戏 ...

皇骑1还行吧 也玩不下去

就是搞不懂这个即时单位一起移动然后战斗还是需要切换回合制的意义

高贵的 发表于 2026-7-9 13:26

圣兽之王主要的玩点是技能编程吧,SLG那部分就一般

或者去玩即将出威力加强传承板的三国志14威力加强版

弥勒 发表于 2026-7-9 13:29

。。。点进来之前还以为要说惑星强袭

黄泉颤抖 发表于 2026-7-9 14:47

很多即时制的日式slg,本质上不就是rts嘛

椎名mahuyo 发表于 2026-7-9 15:02

圣兽之王前面还很有兴趣,打到第一次见最终boss那里一直输感觉这游戏设计有毛病,不想抄作业也不想用脑子就再也玩不下去了

—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99

无动于衷 发表于 2026-7-9 15:08

让我想起了大叶水当年作死的 tears to tiara 原版 重制版换成战棋简直明智到不能再明智

当然2代搞战棋还能继续做死那是后话

nancygreenlife 发表于 2026-7-9 15:08

圣兽之王那编程玩法属实没啥意思

黑卷轴陶德传 发表于 2026-7-9 15:09

皮克敏,请

farAway 发表于 2026-7-9 15:16

椎名mahuyo 发表于 2026-7-9 15:02
圣兽之王前面还很有兴趣,打到第一次见最终boss那里一直输感觉这游戏设计有毛病,不想抄作业也不想用脑子就 ...

四骑士阵容是随便看一眼都能编出来的,这套打到终局都没什么问题。这都懒得想,那确实不适合玩这个

希克苏鲁伯 发表于 2026-7-9 15:18

圣兽之王和其他日式战棋倒不太一样,更像rtt。最大的劝退点应该是给棋子编程、配队、换装备时候那些繁琐又恶心的操作,尤其是试图自己组一套配队bd的时候

密特罗德2026 发表于 2026-7-9 15:48

黄泉颤抖 发表于 2026-7-9 14:47
很多即时制的日式slg,本质上不就是rts嘛

不是啊 看着貌似是rts,实际上完全不一样

哪怕当年霸王大陆和太平记那个战斗,看着就是能暂停的rts,其实也很不一样

希德尼娅 发表于 2026-7-10 00:10

密特罗德2026 发表于 2026-7-9 13:26
皇骑1还行吧 也玩不下去

就是搞不懂这个即时单位一起移动然后战斗还是需要切换回合制的意义 ...

为了让你检视部队组成的好坏啊,你真玩过这个游戏?

希德尼娅 发表于 2026-7-10 00:11

椎名mahuyo 发表于 2026-7-9 15:02
圣兽之王前面还很有兴趣,打到第一次见最终boss那里一直输感觉这游戏设计有毛病,不想抄作业也不想用脑子就 ...

策略游戏不用脑子就玩不下去这叫设计有毛病,我看是你脑子有毛病

满月诗篇 发表于 2026-7-10 00:16

圣兽编程我大概可以维持50到60小时的兴趣,队伍越少的时候反而编的越有趣,到了天使国之后终于也有点腻了
不过100多的游戏,玩了七八十小时早就回本了

密特罗德2026 发表于 2026-7-10 14:32

希德尼娅 发表于 2026-7-10 00:10
为了让你检视部队组成的好坏啊,你真玩过这个游戏?

你说的这个和是不是即时没有关系吧,回合制走格子也要检视啊

密特罗德2026 发表于 2026-7-10 14:33

满月诗篇 发表于 2026-7-10 00:16
圣兽编程我大概可以维持50到60小时的兴趣,队伍越少的时候反而编的越有趣,到了天使国之后终于也有点腻了
...

这游戏居然这么长,我打了几个小时完全没看出来编程可以往哪里加,也是神了

葛雷新 发表于 2026-7-10 14:40

本帖最后由 葛雷新 于 2026-7-10 14:45 编辑

不介意战斗没有动画帧,跟个纸片儿平移似的画面我建议玩一下SS的《惑星强袭2》还有那几部半即时的《特勤机甲队》,难度高又硬核。

顺便吐槽下SS的《惑星强袭2》,这游戏但凡实际游戏的战斗画面能做到剧情动画一半的细腻,口碑应该会好很多。

pf67 发表于 2026-7-11 00:23

那你是不是觉得辐射系列也没啥意义?

卡奥斯·克斯拉 发表于 2026-7-11 00:56

密特罗德2026 发表于 2026-7-10 14:33
这游戏居然这么长,我打了几个小时完全没看出来编程可以往哪里加,也是神了 ...

加什么?

oyss 发表于 2026-7-11 04:18

圣兽之王的最终战的完全版是你不解放任何一个地图(包括最开始的地图),直接冲.

解放任何一个地图都会从不同的机制上削弱最终战一次.

ds2324ds2 发表于 2026-7-11 09:38

我还以为你为啥提不起劲。我刚刚想着在电车上摸二次元美少女有啥提不起劲的。结果一看才想起来以前SLG是这个意思额。
话说惑星强袭2趋势挺可惜的,卖相虽然好但是就是不太好玩。

强尼高达 发表于 2026-7-11 09:48

进来前还以为说百剑和超级机器人大战SC

密特罗德2026 发表于 2026-7-11 12:30

pf67 发表于 2026-7-11 00:23
那你是不是觉得辐射系列也没啥意义?

更偏向即时的战略版确实玩不下去啊,虽然也可以切换成回合制,但是节奏太慢了

密特罗德2026 发表于 2026-7-11 12:34

卡奥斯·克斯拉 发表于 2026-7-11 00:56
加什么?

就是说我现在已经玩了7小时了,感觉系统已经很丰富了,完全猜不到编程怎么加入到这个游戏里

卡奥斯·克斯拉 发表于 2026-7-11 17:24

密特罗德2026 发表于 2026-7-11 12:34
就是说我现在已经玩了7小时了,感觉系统已经很丰富了,完全猜不到编程怎么加入到这个游戏里 ...

7小时高级职业都没怎么解锁呢
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