头发头发 发表于 2026-7-14 09:58

太有时间管理了,有些时候晚上回到家9点都不太想打开游戏,周末更是经常中午吃饭刷刷视频,下午惯性继续泡在各种视频里面,本来想打的游戏都没怎么打就虚度过去了

KDConan 发表于 2026-7-15 13:27

本帖最后由 KDConan 于 2026-7-15 13:34 编辑

    新维加斯这4块1的性价比杀伤力太高了,我也不指望能有更值的,先试试古早的PS2游戏吧。虽然回合制RPG我不太爱玩,不过传说中的FFX还是体验体验吧。这汉化保留着十几年前的风格,所有人名地名都是英文的,不如中文但好歹比片假名强。主要是为了看看Yuna和Rikku,毕竟二十多年前就看过相关同人,但是对剧情和游戏的评价其实一点都不了解。
    单线流程具体就不再赘述了,反正前面玩得也没太投入,晶球盘我走的也没什么章法,主要奔着重点的技能去走。游戏确实够老,平时画面里多边形的不足让人会心一笑,到了剧情CG里明显角色都精细多了。Yuna一开始我还觉得有点弱,但是召唤兽一出来比我们几个能打多了,特别是overdrive技。Rikku那身潜水服我开始还以为肉色的是皮肤,心想这个造型虽然暴露但是好诡异;到后面一脱——哎这才是我熟悉的造型啊。那个螃蟹脑袋的主教一看就不是什么好人,果然主线才到一半他就跳反不做人了,还得让我玩抢新娘,确实是古早味。
    剧情推到在一帮人打Sin失败被团灭的时候,海滩上遍地残兵败将就已经非常有代入感了;而Macalania湖里Tida与Yuna的经典CG让我惊叹,这得是超前多少年的艺术场景啊!

    再到后面爬山到达Zanarkand遗迹时,回放了片头夕阳下的伙伴那带着忧伤感的金色画面,哪怕已是二十多年前的画面水平,也确实能感受到本作的魅力与制作组的用心。如果要我选游戏封面我甚至可能不会选前面湖里而选这个场景。到真相揭露、Tida发现自己也是梦的一部分时,我确信这部已经值得评为神作了。

    战斗方面,前面稍微练了练级确保过关,不过每个Boss还是都成为了难点。从爬山往后我就已经打不动了,动不动出来几万血的普通肉怪;要想解锁一些东西还要各种小游戏和抓捕,虽然有些很有趣,但如果奔着终极奖励那就是反人类的挑战。上网搜了很多金手指,最后发现有一条无限道具就已经无敌了:晶球盘随便走格,武器和护具随便加词条,战斗中随便复活,召唤兽都随便升级。后面爽一爽吧,不折磨自己了。迷宫方面是真的很迷,就上蹿下跳来回来去倒腾几个晶球,过关不难难的是开隐藏宝箱。
    最后场景,A叔一句“现在是你们的时代了”退场我刚想夸句帅气,接着Tida和Yuna的惜别就给我看哭了,唉年纪大了实在看不得这个

    总结来说,9分神作!画面这个不能脱离年代来评价,在当年应该是领先的吧?场景和CG都充满了艺术感,剧情循序渐进、人物塑造出色,没有矫揉造作的感觉。战斗有了召唤兽的搅乱后变得有趣了不少,晶球盘升级系统很独特,即使不爱好回合制RPG的我也觉得这个游戏没有去云而是自己玩下来太好了;如果是当年第一时间玩到,我一定会毫不犹豫地评为10分超神作。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

深蓝巫妖 发表于 2026-7-15 22:36

这个游戏我就一句话,永远不会原谅那些垃圾小游戏,导致评价在我这里只有屎!!!

性急的蜗牛 发表于 2026-7-16 09:08

FF10的正确玩法:看完剧情封盘。追求什么七曜武器什么抓怪什么暗召唤兽只会变得不幸。

Mephisto 发表于 2026-7-16 09:20

儿子知道老父发帖带那么多表情包吗

zero33333 发表于 2026-7-16 09:21

跑鸟一生黑,全部小游戏就这个过不去,重制版闲鱼5块钱找人帮忙打过了

—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0-alpha

王元姬无惨 发表于 2026-7-16 09:37

山口山新版本有个隐藏成就 “七曜之痛” 要在满地粪怪的平原上连续躲雷100次

Theseus 发表于 2026-7-16 10:11

都在喷菲菲10小游戏,但我当年玩的时候感觉没啥阻碍,很轻松就过了啊,所以整体体验挺好的

zero33333 发表于 2026-7-16 10:20

Theseus 发表于 2026-7-16 10:11
都在喷菲菲10小游戏,但我当年玩的时候感觉没啥阻碍,很轻松就过了啊,所以整体体验挺好的 ...

牛逼,除了跑鸟,其他游戏我也尝试几次就过了

—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0-alpha

性急的蜗牛 发表于 2026-7-16 10:56

Theseus 发表于 2026-7-16 10:11
都在喷菲菲10小游戏,但我当年玩的时候感觉没啥阻碍,很轻松就过了啊,所以整体体验挺好的 ...

说明你是小游戏天生圣体

我甚至想象不出躲雷100次在没有模拟器快速SL的情况下要怎么实现

back57992 发表于 2026-7-16 11:28

还好没有强迫症 小时候通关ffx压根就不知道还有啥七曜武器隐藏boss啥的 不过要说画面 FFX当时是顶级中的顶级 游戏性不如FF12 虽然FF12现在看也就那样

黑暗之眼 发表于 2026-7-16 11:39

性急的蜗牛 发表于 2026-7-16 10:56
说明你是小游戏天生圣体

我甚至想象不出躲雷100次在没有模拟器快速SL的情况下要怎么实现 ...

就按啊……都肌肉记忆了,这个远没有9的跳绳1000次反人类。当然9那个当年没奖杯,奖励也只是玩不玩都行的卡片。

王元姬无惨 发表于 2026-7-16 11:45

性急的蜗牛 发表于 2026-7-16 10:56
说明你是小游戏天生圣体

我甚至想象不出躲雷100次在没有模拟器快速SL的情况下要怎么实现 ...

是200次 不是100

KDConan 发表于 2026-7-16 11:55

Mephisto 发表于 2026-7-16 09:20
儿子知道老父发帖带那么多表情包吗

在S1发帖怎么能没有麻将脸

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

zero33333 发表于 2026-7-16 14:30

性急的蜗牛 发表于 2026-7-16 10:56
说明你是小游戏天生圣体

我甚至想象不出躲雷100次在没有模拟器快速SL的情况下要怎么实现 ...

因人而异了,我是避雷感觉不如抓蝴蝶难

—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0-alpha

性急的蜗牛 发表于 2026-7-16 15:09

zero33333 发表于 2026-7-16 14:30
因人而异了,我是避雷感觉不如抓蝴蝶难

—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0-alpha ...

我模拟器上不SL的最高纪录好像是30多次,然后总会因为这样那样的原因断掉……

抓蝴蝶反倒还好?当然是看了攻略背板之后的“还好”

KDConan 发表于 2026-7-16 17:14

    我发现按时间顺序漏了一个,大概在玩巫师3前后吧,当时看《底特律:变人》才十来块钱,因为当年好像不少梗,我就买了体验一下。
    上来就是康纳探案,节奏虽然紧张,但我们这久经考验的侦探必然先把能调查的都调查一遍。调查时的现场重现真是酷炫,感觉自己什么都懂,像回到当年看CSI的时候了;马脸Sherlock观察现场大概也就是这个感觉吧。本来我觉得调查分析挺充分了,可到露台线索还是不到100%,也不知道缺啥。最后我硬着头皮骗了同类救回了小女孩,试了几种不同方式反正仿生人是救不了了。这第一章真是不错的开头。
    后面两个角色前面就是给人类干活,在户外时东看看西看看还挺有意思,回家干活就稍显无聊。结果没多久俩人都捅娄子了,一个拐带幼女离开监护人,一个过失杀人。我带着小女孩东找西找,都不敢在外面淋太多雨怕她感冒,最后绕一大圈才找到个屋子,里面还挺危险。另一个马库斯就更离谱了,在垃圾场一点点靠捡垃圾修复自己,也不知被哪个终结者给感染了,回去就想闹革命。我前面还比较克制尽量不伤人,但革命不是请客吃饭,到枪口已经顶脑门的时候我还是选择走向了暴力革命线,要进行颠覆性的革命没有枪杆子肯定是不行的。
    另一边,康纳和警察这俩简直太典型的好莱坞电影配置了,平时循序渐进简单配合,大事件救个命和揭露家庭黑历史,最后互相帮助互相依靠,咱也就爱吃这一口。康纳背后还有阴谋,那我最后肯定要为了朋友背叛组织的啊。结果中间让我枪杀小姐姐我就下不去手暴露了,开始菜单的小姐姐也投奔自由了我能理解,但是非得考验我杀不杀仿生人那个王八羔子是真踏马坏。
    卡拉一步步带着孩子找到组织是真不容易,可孩子原来也是仿生人?我第二章还怕她感冒呢!骗我感情吗?……好像也不能这么说,哪怕她人是假的,我投入的感情也是真实的——怎么好像日漫里的经典台词。可惜这条线跑出轮船时我没选对,BE了。还好另一边马库斯上位,康纳一路协助,最后我轻松找到了脑内出口没被夺舍,不要小看我们舔图玩家的日常习惯啊口拉!我第一次进来就看到那个墓碑去调查了!故事就这样轰轰烈烈地结束了。
    小姐姐也跑了,其他路线我都懒得玩了,上叔叔家大致云了一下TE和其他有趣的分支。这游戏类型就是视觉小说的进化版嘛,有些场景比较酷炫倒是,其实云一下也就够了。三条线最好的还是康纳线,另外两条普通吧,玩个新鲜。总体也就6到7分。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

KDConan 发表于 2026-7-22 17:49

    孤岛惊魂:原始杀戮本来我是玩大表哥2狩猎扒皮上瘾才买来试试的,同事还提醒我育碧这些基本上都是罐头。我琢磨老游戏也不贵,索性试一试。玩了大概几个小时吧,确实没什么意思,技能解锁和洞穴解锁也没什么创意;我通常喜欢远程,但箭刚开始就能装10来根实在让人焦虑,鹰玩不转、白狼也就那样,好像猛犸象也收服不了。之前没想到最头疼的两点,一是没一句人话,叽里咕噜说的可能是制作组自己设计的一套古人类语言,但是全是一个调调,听不出别的语气来,就是靠肢体动作感受愤怒、崇拜和装神弄鬼;二是纯第一人称视角,无法切换,原始人跑步速度还挺快但跑得我直晕,这有点致命了。最后我部落玩到二十来人就弃了,还是太高估自己的承受能力了,吃不了育碧罐头。
    战地1我只玩了单机战役。当年大学时CS玩腻了,战地2联网对战觉得特别有意思,各种载具可以开,兵种也各有用处。印象很深的一次我们这边美军战舰上一帮人本来打登陆战,结果解放军那边飞机大炮都很强,连轰带炸给推回来了,战舰甲板出生点出来就挨炸,一帮医疗兵到处救人非常惨烈。后来去玩了COD4、6、8觉得好爽啊,电影化确实厉害,战地试了试2142开机甲一颠一颠的特别晕就不太玩这系列了。多年后看又出的几款里,5的评价比较低,1还凑合,评论里也说单机故事还值得玩一下。进去第一大关就是开坦克,这一战时候的坦克压迫感明明那么强,可老是掉链子,一会儿让我下去修,一会儿让我去找零件。枪械我是一个都不认识,但是发现好几种枪弹药都不通用,我也不知道哪种枪敌人掉得多,始终有些焦虑,还好能拿两把主枪。到村子里找零件这任务也挺夸张,我一个人潜行单挑一个村的驻军,还好难度不高。有一大关是开飞机的那个,本来我从战地2时代就一直就不会开这玩意,这回书架式的飞机更费劲了,光教学关我就撞了十几回。不过慢慢熟悉了手感以后,感受到了翱翔天空的乐趣。到后面不但有机枪还有小火箭,一战时的空战对抗已经到这个程度了吗?总之这一大关让我克服了以往的一大难点。最后那个潜行任务是在北非吧,也挺离谱,又打装甲车又打打炮塔小火车真是不简单,但是层层轰炸下的战场氛围和沉浸感很足。整体来说战役短了点,也就值10块钱的,6分及格水平,对战方面我就不考虑了。
    428我是分段推的,上一次玩这种视觉小说大概是补白2还是魔夜的时候。岁数上来后推着是费劲,每次只玩一个时段还行。刚开始觉得日式的那种夸张演出味太足了,没觉得很好笑也没走心。后来渐渐发现笑点原来都在注释里,一个个画外音倒挺有趣,BE和keep out的切换也心里有数了。到中段渐入佳境,五个角色互相影响、互为因果、线路交错,感情这也是网状叙事吧。比较喜欢的是绑架案那边的香蕉警官,他和大泽一惊一乍的互动最有意思,不过BE的解除方法渐渐开始变难了,有些导致BE的逻辑完全就是瞎掰呢吧!查了查攻略,最终推到五线合一拯救涩谷很爽,还有迦南的反转伏笔也埋得很好,结果她的故事没完!多出一章来点进去就闻着味不对,比本篇还中二,来游戏区问了一句原来是蘑菇的手笔,噢说起来确实之前有一部CANAAN的动画来着。和本篇风格差太多,也不太可能有前面的体验,对其他支线我也没那么大兴趣回顾,还是弃了。428这种属于比较一次性的体验吧,要是云的话可能看着更累,自己推主要是BE有时摸不着头脑,但命运掌握在自己手里时要更有代入感一点。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v4.0

smdzh2 发表于 2026-7-22 18:44

战地1飞行关最后一关,有个挑战是规定时间内用防空炮击落指定分数的敌机,差点给我打破防了,当时心里就想,这破防空炮也太不耐射了,难怪现实里防空十防九空
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查看完整版本: 中年萌新重拾游戏之路(严重剧透,更新战地1和428篇)