独眼高达原版其实很多细节不能细想,比如西罗克就很OOC,与原作不符。
西罗克虽然原作就很傲慢,但毕竟不是白痴。然而在独眼里的表现就很俗物,权力欲熏心。
首先抢班夺权提前,还自大的认为哈曼已经100%完全归顺了自己,然后卫星炮被偷吸,纯小丑。
cross drive有汉化吗?这作我当时玩女主线感觉剧情还不错来着
—— 来自 HONOR BKQ-AN10, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
全控这种六边形战士,不强行降智很难打的
有必定要正关捕获的机体吗。还是索敌全可以刷出来。
比如01的高达,捕获不了吧。我没发现有捕获的指令。倒是钢坦克抓了一台。然后发现索敌也有。
有些是通关后才能索敌里抓,理论上主线能抓的后面都能补,不给你用的主线里也不能抓。
但早抓早享受也是真的。
这作对原创角色的关怀很好,原创主和总boss都有不错的结局
就连seed联合三小强都可以迷途知返,浪子回头(奥尔加甚至成了最终boss的男朋友),我从它的剧本构思中感受到一股佛性
留存下
这作流程长不长?没玩过SD高达系列,只玩过机战,先不看攻略多周目过几遍好还是照着攻略打?
怪哥哥 发表于 2026-7-14 13:26
这作流程长不长?没玩过SD高达系列,只玩过机战,先不看攻略多周目过几遍好还是照着攻略打? ...
流程不长但是分三条路线,完美通关需要打三遍。
建议按攻略打,不然容易错过东西。
https://bbs.newwise.com/forum.php?mod=viewthread&tid=146798
本帖最后由 neokirin 于 2026-7-14 13:51 编辑
完美通关得打4周目吧,内容最全的SP模式是2周目才能选的。
建议一周目走UC路线尽可能的触发原作剧情回收事件图鉴,尤其是Z和ZZ的死人剧情必须全触发,这样2周目以后就能只送掉汉肯一个人换来卡缪的完全觉醒。
另外这作平成路线我方阵容特别寒酸,2周目以后SP模式下能多收些角色会好点
本帖最后由 eilot 于 2026-7-14 14:00 编辑
liyitianjian 发表于 2026-7-11 09:38
有必定要正关捕获的机体吗。还是索敌全可以刷出来。
比如01的高达,捕获不了吧。我没发现有捕获的指令。倒 ...
不過宗索敵找到的機體都要看時期
在剛獲得牛的時候,那時間想索敷到MKV/杜賓狼是沒有
只能拆了牛獲得晶片,再改裝為沙撤比給墨鏡鴨用
DS不太需要這樣做,獨眼時有EV是墨鏡鴨用百式或沙撤比對哈曼大人,分別是百式會死,沙撤比會沒事,
之後都是同一條件5回合除哈曼外新自護全滅用並墨鏡鴨說得
而之後的關卡就容易找到mkv了...
mkv可以幫全部沒有專用機的OT角色都用ex-s,之後就再沒難度也好難死...
不過有些EV事件都是2/3選1的,對收集來看就非常麻煩
如哈曼大人最後是否用墨鏡說得,或用捷度擊破都是不同
前面的Z劇情也是非常多/複製,愛碼是否說得、生還,死亡(死了就少了一個人)
有沒村雨零的出場情況,說得村雨鳳等等
不打算收集图鉴的话随便打也没啥所谓的。而且真心想收图鉴的话,反派线里抢turn x的那几个人要么狂练级,要么分开几次搞,都麻烦的很。
wingzerocos 发表于 2026-7-14 15:06
不打算收集图鉴的话随便打也没啥所谓的。而且真心想收图鉴的话,反派线里抢turn x的那几个人要么狂练级,要 ...
都是在索敵關慢慢幫那7人升級
不過就會令之前/之後才正式加入的獨眼男主角等級過低...
SP路線的角色和關卡都少得多,沒甚麼出擊機會,只能在索敵慢慢練功
最無奈都是以為在最終關時見到前兩條路線戰艦及陣容幫手,但都是只能用到那一關
能求一个一周目存档直接打SP模式吗
说起来有个很疑惑的事情 不知道是数值模型调整还是砍了一刀 GA里的强袭和圣盾比GDS里的厉害不少
Emmerich 发表于 2026-7-14 15:41
说起来有个很疑惑的事情 不知道是数值模型调整还是砍了一刀 GA里的强袭和圣盾比GDS里的厉害不少 ...
Advance的是SEED 漫畫版,強襲和聖盾都是後期機,自由更是打贏克魯謝才入手,狼是沒有正義的...所以聖盾自然強吧?
DS時沒記錯狼已經是用正義,忘了有沒聖盾,有的都不會用吧?正義才能H化,雞也是只會用自由
eilot 发表于 2026-7-14 15:52
Advance的是SEED 漫畫版,強襲和聖盾都是後期機,自由更是打贏克魯謝才入手,狼是沒有正義的...所以聖盾 ...
嗯DS圣盾是路人杂兵机 流程里大西洋联邦的部队和索敌低概率出
说一件不开心的事给大家开心一下,卡缪真hyper化死人剧情我几乎完成了(有两个冲突),结果我以为21话打奶奶头就完成之后发现我的卡缪死活不会hyper化,原来我15话忘了打亚赞拿初段hyper化,现在把我气得都不想推进流程就想找找哪里还有存档备份看看
SD高达我只玩过教科书的: F-I-F、超越世界、交叉火力 等。
RPG模式的都没玩过,哪一作最好玩?
m1grandmk1 发表于 2026-7-15 09:28
SD高达我只玩过教科书的: F-I-F、超越世界、交叉火力 等。
RPG模式的都没玩过,哪一作最好玩? ...
最好的已经是这一作了:DS。
画面最好的是PS2上的NEO,不过系统与掌机系列大不一样。
索敌是不是就是那种练级的额外关卡? 只有在索敌关卡里面才能抓机体吗?
dudeism 发表于 2026-7-15 10:47
索敌是不是就是那种练级的额外关卡? 只有在索敌关卡里面才能抓机体吗?
主线关也可以抓,甚至能抓一部分有脸机师开的
dudeism 发表于 2026-7-15 10:47
索敌是不是就是那种练级的额外关卡? 只有在索敌关卡里面才能抓机体吗?
主线也能抓,有些boss抓不了,但是主线机体都是组队,先要打散开才行,而且敌人会比较强比较麻烦。而索敌可以爽抓,建议中后期出击数多了再索,后期2段改造也很要钱,全满改的话要抓个上百台卖钱。
关于二段改,我个人是不推荐的。
这游戏二段改是把所有机体的面板拉到同一水平,不能体现出机体的代差和特色。
本作难度又偏低,全军一改通关绰绰有余。
这作好,好就好在最终BOSS,这个高达的万恶之源一直没当最终BOSS就说不过去
DS里除非你很想让哪台老机子上场,不然没必要二段改。一段的数值会看着舒服点。
不过DS的二段改勉强比CD的好点,CD那是真的拉上去之后数值全都一样,只靠特殊能力和合体技做区分。
慢悠悠的打到第十关了。UC线,感觉现在的主力机体同质化。什么红色角马 里克迪亚斯 扎古3 R贾贾巴扎母 没有什么本质区别。也就独眼高达比较强。
感觉普通难度是不是应该用MA?我感觉瓦尔瓦罗和阿噗萨拉斯3挺好用的。有AOE。
然后发现阿噗萨拉斯3可以分解出巨型转换器。然后给红色角马 或者 里克迪亚斯改造可以直接变成大扎木。然后只要一个升级部件就可以变成绿螳螂了。
看了下红色的里克迪亚斯比较特殊能分解出升级部件。嗯。这个是夏亚的专用机吗?分解了有问题吗?
2段改是满足一些老机子能上场的愿望。
比如之前就有人讨论过的Z高达,如果按时间顺序性能有点不上不下,2段改解决了这个尴尬问题。
liyitianjian 发表于 2026-7-15 13:50
慢悠悠的打到第十关了。UC线,感觉现在的主力机体同质化。什么红色角马 里克迪亚斯 扎古3 R贾贾巴扎母 没 ...
红里克不值钱随便拆 UC线中期很枯燥节奏特别慢,是得靠自己搓一些MA来推进
隔壁平成线带all的特机就很多了
瓦拉几亚之夜 发表于 2026-7-15 12:14
这作好,好就好在最终BOSS,这个高达的万恶之源一直没当最终BOSS就说不过去 ...
Gather Beat 2里基连已经当过最终BOSS了。
开的是格罗姆林II(大型MA,引擎:缩退炉),战斗动画里还有野望的强化人间002、003客串(开的格罗姆林I)。
DS里只是把阿巴瓦库诈死的剧情重演了一遍,还给他安排了一堆女儿
liyitianjian 发表于 2026-7-15 13:50
慢悠悠的打到第十关了。UC线,感觉现在的主力机体同质化。什么红色角马 里克迪亚斯 扎古3 R贾贾巴扎母 没 ...
獨眼、advance、DS都有這問題
一些主角級角色基本上都綁了自己的機體
Z都算了,EZ08才是垃圾,全方位那種,
advance可以升到EZ08改再加兩個換裝才算好些少
獨眼是在通關後的追加關出來救場,結果是被現場隨便都是秒的...
3作最後非主角的角色或一般OT,最後都是用EX-S,能打能守又能ALL
eilot 发表于 2026-7-15 15:15
獨眼、advance、DS都有這問題
一些主角級角色基本上都綁了自己的機體
Z都算了,EZ08才是垃圾,全方位那種 ...
死了一队才打过12A。
哈曼太恶心了。封印散开主舰一炮下去一队比较弱的全灭。有什么方式避免吗?
13A下地球了后索敌没有拉拉专用机了。合不出卡碧尼。蛋疼。早知道宇宙的时候多刷点。现在NT一下子多了太多。但是没有NT机。
eilot 发表于 2026-7-15 15:15
獨眼、advance、DS都有這問題
一些主角級角色基本上都綁了自己的機體
Z都算了,EZ08才是垃圾,全方位那種 ...
exs除了hp少点两个all没毛病
其他几个都有一些明显的瑕疵
几个主角机基本上绑死了可玩性反而不高
没有all的机体天生低人一等
我都是当机战一关关玩,原来还要去索敌刷刷刷的么
sxsdark 发表于 2026-7-17 11:50
我都是当机战一关关玩,原来还要去索敌刷刷刷的么
不收集的话不需要刷索敌
游戏本身难度不高,用默认获得的机体绰绰有余
本帖最后由 eilot 于 2026-7-17 13:27 编辑
liyitianjian 发表于 2026-7-17 08:59
死了一队才打过12A。
哈曼太恶心了。封印散开主舰一炮下去一队比较弱的全灭。有什么方式避免吗?
基本上沒有...
而且敵人等級是看出擊角色等級...
愈高等級敵人雜兵也會出現一些被動技能
這時期是最難打的,索敵的機體也不強,沒甚麼關鍵晶片
UC線一周目還要全收集更有點麻煩,因為要不停地弄死人,如Z的鳳、愛瑪、和大叔艦(為了換另一位艦長...),還有妮歌(愛瑪尾刀她就會2人都沒有)、ZZ的兩隻普露(以上全死,是貓的真NT化關鍵,當然之前還有其他EV要收集),和哈曼大人(用捷度尾刀就沒了...)...戰力只會更少...
不過強烈建議1周目能死的都去死,這樣2周目再玩多次UC線就能有全華麗陣容(但大叔艦長還是去死吧...為了貓的NT化)
2周目這時會輕鬆好多,因為大量自護老手這時還在隊中,(村雨零和他的女友、真紅、白狼他們...)
另外剛加入那些NT,之後數關就有Z、ZZ了,會容易打些少,不過Z不強化的話,又好快追不上戰力...
機體啊,其實X高達一開始及去到之後都不算太好用,原因是他就只得一支攻擊力超高的光槍,月光炮要用ID解鎖
3作都是有ALL的有人權,之後是能H化的角色+機體才有出擊資格,
如果H化後還是沒ALL,就看個人習慣/喜好吧...
所以EX-S某程度比起某些能H化的人+機會更好
说起来卡缪假H是啥表现 我依稀记得当年玩的时候没弄死这么多人 结果就是通关以后在没有解锁隐藏关卡 只能索敌刷刷刷的状态下 卡缪是没H被动的
本帖最后由 Leliel 于 2026-7-17 13:33 编辑
liyitianjian 发表于 2026-7-17 08:59
死了一队才打过12A。
哈曼太恶心了。封印散开主舰一炮下去一队比较弱的全灭。有什么方式避免吗?
遇到强ID的敌人,算好距离先手上ID封印,初期加入角色的白狼就有
当然算好伤害能直接秒杀也行
本帖最后由 neokirin 于 2026-7-17 13:43 编辑
Emmerich 发表于 2026-7-17 13:30
说起来卡缪假H是啥表现 我依稀记得当年玩的时候没弄死这么多人 结果就是通关以后在没有解锁隐藏关卡 只能索 ...
卡缪两种hyper化发动条件不一样,初始发动条件是自军全员损失HP5000以上或自身HP70%以下,
强化后是自军全员损失HP2000以上,两种hyper化发动后ID不同,武器也不一样我记得,强化后会追加西瓜冰
多周目有什么继承的东西么?大佬们