比如这个玩太吾的声优小姐姐沉浸式解说,不就是这种范例吗?
https://www.bilibili.com/video/BV1FDTe6QERN 想起来当年是看着杂志上的FF7剧情攻略打通的FF7 现在也有把游戏剧情当小说讲的,只不过都做成视频的形式了 早年间好多crpg都是看论坛攻略玩的,感觉都有点文笔,怀念啊 楼主贴的我觉得还不算小说式攻略,有那种加了一堆脑补内容的,看着也更有劲。主要还是现在的技术和演出进步了,很多东西不用脑补直接演给你看,效果会更震撼,而且现在文笔好的人也没那么多,小说攻略自然就没落了。 当年也看过露娜传说的小说式攻略来着,貌似还有GBA火纹双剑的。 kelveen 发表于 2026-7-10 11:15
楼主贴的我觉得还不算小说式攻略,有那种加了一堆脑补内容的,看着也更有劲。主要还是现在的技术和演出进步 ...
关键是作者表现出来的强烈热情。
看看那个炎龙骑士团2的攻略,作者甚至写了前言、引言、设定,序幕,结束后还写了落幕——————没有投入强烈的热情是不可能舍得消耗那么多脑细胞在这些地方的。
https://img.stage1st.com/forum/202607/09/103407tlll606a2ctjccal.jpg
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作为当年的屁孩,十分理解这种热情,而如今虽然随时都能重温,但却提不起当年那种劲头了。能够回忆起来,但无法重温。
现在也有人做视频版的剧情攻略,但是这种情况下我就不喜欢旁边有人啰嗦,只想看纯粹的通关流程和收集。
而且现在这类内容的创作者也会投入这么深厚的感情,以至于花大力气制作一堆无关的东西在里面吗? 想起以前天天看大众网络报的日子,贴吧还有各种比赛的文字直播 当年别人的正版马克思佩恩1和生化危机3,自带攻略,前者比较懒,没有游戏里汉化,把过场漫画打印下来加说明,后者主要文字说明,反正打不过,看看攻略就是了,看新生化3,反而觉得路太阔,对比以前游戏画面是真的变大了,反而没有味道。与其说小说,不如说只是设定摆出来,说说发生了什么,毕竟可能有人游戏里没看懂呢。要是金山游侠,还有辐射攻略,那么黄竟然没人管,记得有不管主角为男女比手腕还是什么输了画面一黑,然后得到道具塞口的球,于是不会考虑玩辐射系列,以前2倒开头玩了一点。 周行文老师在自己起点作品相关里发的勇者斗恶龙攻略小说至今仍让我印象深刻 挺有意思的 现在想来主要是满足了没有条件玩游戏时候让你来脑补的需求,可以说是初代云游戏了。
现在小屁孩都有手机直接开个视频就看起来。自然就没有空间了 还是更喜欢文字时代
— from Xiaomi 24069RA21C, Android 16, S1 Next Goose v4.0-alpha 以前的杂志里写的游文真的很不错,特别是家用电脑与游戏机的 其实能流行最核心原因就是
当时很多人没条件玩,所以给你没游戏也有兴趣买杂志来云
当时大多数游戏有语言障碍,玩得了也不一定能看明白剧情,所以攻略同时充当剧情解说
现在肯定不行了
一方面语言障碍几乎没了,所有人都可以自己玩,不需要看你攻略来说。
另一方面网络发达传媒形式多样化,游戏剧情演出可以直接录制做视频看,不需要通过文字来传播,想云的直接去看视频了,没人看文字了。 当年真的很喜欢看攻略脑补玩游戏
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 以前游戏传播慢,买到一个插上去看标题里是当年年份的卡带可以吹好久看这游戏多新,写攻略的也可以时间更充裕些,赶上以月为单位的出版截止日就好,写攻略的还有一种自豪感,不是差那几块钱稿费,见到一个平台就用爱发电寻交流的那种感觉。
哪像后来游戏出来几个小时就要开始查攻略,谁发出个牛逼的标题就赢了一半流量,再现在游戏还没发行主播已经在玩上了,什么断网通关都是老登自己不肯和自己和解罢了
所以现在游戏攻略的归宿都是专题wiki,想到整理啥就整理啥,再也没人催,没有劣币驱逐良币,但也有很多wiki平台搞圈地运动,起个标题挖个坑不填的 那个时代能玩到游戏的能有几个……我记得1994年前后初代游戏集中营上有魔强统一战的攻略,那写的(虽然按现在看各种不着调)非常跌宕起伏,对于根本没接触过外国东西的小孩来说真的是降维打击。但那个时候什么猛士才能在家买得起MD啊……只能脑补想象了 翻开杂志倒是有更小说的,就是网游文学,随便一篇公开处刑,作者去网吧玩某网游遇到女人,女人不会玩作者教她,就一起玩了,后来作者在家玩了发现女人很少玩了,中间跳过但他们在一起了,只是作者心里还是一直忘不了他心爱的网游,经常花时间在玩,最后在玩时接到医院电话,要家属签字给女人做手术,他马上赶到以未婚夫名义签了,然后知道她患上了癌症,搞不好再之后发现还是兄妹,但小说已经结束了,他感叹游戏是虚拟的,小说是虚构的,还是得多花时间面对现实,也许看看第一次亲密接触也够了,这类再看也没别的。再翻一本,剩下通常网上或游戏认识,到最后未见过面,货真价实原创小说,就是也没什么意思,要看公开处刑去archive找找,网上也应该有留下一点。 当初所谓的小说式攻略写的最好的是电软还是电电上的那篇dq7攻略 文字配图能放飞想象力脑补,现在跟着视频云游戏脑补空间被基本消灭,看一会就觉得无聊了ww 最早看到的应该是帝国2的《继续砍树》,后面接着看了不少什么星际里的小狗,CS里蹲坑王的自白啥的
当年觉得怎么有这么好看的“文学作品” 当年金山游侠2002附赠的游戏攻略和秘籍一大堆,里面很多就是这种小说式攻略,年幼的我的一大乐趣就是在里面随机点一个翻阅来看 当年对异度传说特别有好感,一个是因为KOSMOS的造型,再一个就是在游戏杂志上看到的全流程小说式攻略 ww-tsl 发表于 2026-7-10 13:47
关键是作者表现出来的强烈热情。
看看那个炎龙骑士团2的攻略,作者甚至写了前言、引言、设定,序幕,结 ...
炎龙2每个关卡都有隐藏的宝箱啥的,这个攻略里头甚至没提及相关的坐标,另外,还有转职系统,也没提吧... 我记得零几年我刚买大软的时候,正好是魔兽3英文版上市,大软的攻略就是类似的,看完整个主线剧情都知道了。后来我还撕下来自己钉起来 初中高中定期买电攻还有个名字忘了,当小说看
论坛助手,iPhone 小学的暑假,捧着格兰蒂亚的剧情攻略小说看了一遍又一遍,躺在床上望着窗外碧蓝的天空,仿佛自己也跟着杰斯汀一起航行。
多年后终于有机会体验这款游戏,可却根本玩不下去了
—— 来自 HUAWEI HBN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 锻炼想象力的利器,书容易买到游戏不可得才有效,写得好的能把FC写成现在的电影大作,等实际一玩…写得也没错是我想象力过头了 是啊,早十几年前,依然没机会玩到主机 pc上各种rpg的自己
看着早二十年前出的已经翻烂的攻略书 各种杂志结尾的游戏 动画邮购名单表
怎么不会怅惘那是一个什么样的世界
怎么会知道现在的自己怎么看当时的自己 那时候没有中文版,读者对于了解游戏剧情的需求比较强烈,才有了小说式攻略。不过说实话,大多数游戏的剧情其实很一般,我当时不怎么懂日文,几乎就是猜的在写游戏小说,结果最后发现我云的剧情比原剧情还要好那么一些。 小时候家里不让玩游戏
很多游戏都是把攻略打印出来反复阅读脑补自己在打的 三国演义就算原书翻烂了,依然会有人去听田连元或单田芳的评书
游戏书籍上的剧情小说,就是属于我们那个时代的评书。会兴起,也会退出 本帖最后由 汝者 于 2026-7-14 12:14 编辑
剑鹰 发表于 2026-7-9 11:24
?GTA3是2001年10月出的
黄易的大唐双龙是96年完结的(国内盗版反而出得慢,好奇怪)
我印象中01年那会网 ...
首先,大唐是01年完结,96年是开始连载
大唐双龙有正版(不确定,科技书店买的),当年同步出的,一个月一本,那时我还好奇怎么前面的大唐这么厚一卷后面那么薄
https://book.kongfz.com/1162201/9838085836
之前推RM游戏迷宫死灵师的时候手痒自己学着写过一篇,毫无反馈已经直接沉了 汝者 发表于 2026-7-14 12:11
首先,大唐是01年完结,96年是开始连载
大唐双龙有正版(不确定,科技书店买的),当年同步出的,一个月一 ...
垃圾百度/豆包害我
当年还是同步出的啊,那我错怪盗版了 剑鹰 发表于 2026-7-13 13:55
炎龙2每个关卡都有隐藏的宝箱啥的,这个攻略里头甚至没提及相关的坐标,另外,还有转职系统,也没提吧... ...
老攻略资料不全是个问题,所以要看就要看写得更全的(纯云无所谓),我记得炎龙2以前是几篇对比着玩,一会看剧情,一会看隐藏,还一会对照下秘籍(但当时就不屑PCTOOLS这种修改流)。还有就是光明力量2这样的大作,杂志上不时就会补发一些资料,整个游戏的热点延续了好几期 asdfg 发表于 2026-7-12 10:41
那个时代能玩到游戏的能有几个……我记得1994年前后初代游戏集中营上有魔强统一战的攻略,那写的(虽然按现 ...
巧了,我就是魔强那一年买的MD,不过是港台的仿制盗版,买了机器也不舍得买那么多卡,所以拿了光明力量2/梦幻模拟战2没拿更贵的魔强统一战。原版机当初那1K多根本连提出来的勇气都没有,再早点80年代家里买红白机的已经算条件很好或者对生活乐观敢乱花钱的了
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