ajsh 发表于 2026-7-7 21:39

PlayStation 砍掉了实体光盘,却未提前告知其发行商或合作伙伴

本帖最后由 ajsh 于 2026-7-7 21:41 编辑

      距离 PlayStation 宣布将停止 PS5(以及可能在 2028 年停止 PS6)的实体光盘生产,已经过去近一周了。尽管该公司声称此举是因为消费者偏好的转变,但在做出这一决定之前,它甚至未能提前通知其发行商、合作伙伴,或是其他市场的海外分支机构。了解该公司计划的知情人士在因担心遭到报复而要求匿名的前提下向我透露,PlayStation 的这一决定完全是单方面做出的。发行商对此毫不知情,其合作伙伴也同样被蒙在鼓里。
      “尽管我们与 PlayStation 表面上合作紧密,但我们根本没有提前收到任何通知,”一家大型 AAA 发行商的高管表示,“直到现在我们才猛然醒悟,我们失业的日子恐怕比预想的还要早。”
消息人士称,这种极端的保密甚至延伸到了区域分公司。以 PlayStation 印度分部为例,他们当时甚至还在与当地的分销商和零售商谈判,试图吸引投资来设立 PlayStation 品牌专属实体店,并计划到 2028 年在印度开设 100 家此类店铺。
      “既然他们以后连光盘都不卖了,我们为什么还要和 PlayStation 合作?更别说每家店还要投资数千万卢比了(一千万卢比大约相当于72万人民币),”一位曾被接洽过的投资者说道,“更糟糕的是:PlayStation 印度在消息公布之前不仅没有向我们透露半点风声,还一直在催促我们投资。而事实是,他们自己对此也同样一无所知。”
      尽管目前还没有看到发行商在公开场合进行抵制,但私下里与这位主机巨头的沟通氛围已经降到了冰点。据知情人士透露,PlayStation 的态度极为傲慢、居高临下,甚至对合作伙伴抛出了“接受,或者干脆退出”的最后通牒。不过,当该公司不可避免地打破在社交媒体上长达近一周的沉默时,如果它收敛起这种傲慢的姿态,我并不会感到意外。我已联系 PlayStation 征求置评,但在本文发表时未收到任何回复。
      无论怎么看,这样的举动对游戏行业都没有任何益处。消费者想要真正拥有自己的游戏,而 PlayStation 的品牌基因正是植根于实体介质之中的。令人深感不安的是,其首席执行官西野秀明居然觉得这是一个好主意。
将跨越多个主机世代的历史传承,草率地浓缩进一篇仅有三个自然段、且字里行间对玩家群体充满鄙夷的博客文章里,这往轻了说也是极其荒谬的。而那些曾让 PlayStation 赚得盆满钵满的发行商和合作伙伴,如今看来,也落得个同样被其无情戏弄的下场。
      原文地址:https://highchaosrun.com/2026/07 ... -business-partners/

SergeGlenn 发表于 2026-7-7 21:49

我不太信3A厂的人提前不知道这事儿,这作者应该是问的人位置不到,这事儿没泄露本身就意味着知道的人应该比较少,尤其不会给发行方做实体业务的人知道吧

Linkwjj 发表于 2026-7-8 00:46

28年才开始执行的策略,26年中公布不算提前吗?

非得偷偷的单独告诉你才是提前?

哈罗 发表于 2026-7-8 00:58

SergeGlenn 发表于 2026-7-7 21:49
我不太信3A厂的人提前不知道这事儿,这作者应该是问的人位置不到,这事儿没泄露本身就意味着知道的人应该比 ...

应该全都不知道,这么大的事,要是提前给大厂通气,舅舅党肯定吃满流量了。不过就像ls说的,为啥要去提前通知一个提前通知

牛奶笛 发表于 2026-7-8 01:20

其实这个就是通知吧,不然干嘛不像微软那种温水煮青蛙

cxn 发表于 2026-7-8 10:20

现在就是提前通知啊,还想比提前更超前吗,你谁啊
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