鬼泣5有时候能往左右翻滚,有时只能往左右小跳,是为什么
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-7-5 23:48 编辑瞄准+移动+跳跃,有时候能往左右翻滚,有时只能往左右小跳,是为什么
第一个boss吸肚子时怎么对付
这两个都不知道,现在第一个boss都打不过,左右翻滚能躲拳头,左右小跳躲不了,然后吸肚子也是一吸就死
现在打过了,靠魂系打法修脚修背过了,看高手无技能时也是这么打的就放心了
然后被吸肚子时如果你有魔手,游戏会提示你用魔手挣脱,但是我没魔手时怎么不告诉我,因为我没有吗,害我以为能躲,结果死了无数次
然后看视频发现如果boss吸肚子时你没魔手,那直接从旁边窗户走出去就不会被吸了,我了个
我感觉最难的就是这第一个大胖子
----发送自 realme RMX3800,Android 15 只有角色面对方向的左右直角范围内才会判定为翻滚,其他都是跳。
这系列3代开始的新手陷阱之一就是翻滚根本不实用,无锁一段大跳的无敌时间才是最长的,无敌区间是起跳到最高点为止,所以千万不要小跳,反而亏了无敌时间 本帖最后由 猫出没注意 于 2026-7-6 00:34 编辑
我怎么记得锁定之后只有左右翻滚和前后跳呢,不锁定才能往两侧跳。
而且这最好用的闪避方式是原地小跳吧,从3代开始就是这样了
挣脱指的应该是炸掉一个机械手换取无敌时间的功能吧,boss战前都有商店可以补手的。钱建议修改器直接叮,不然招式不齐全对新玩家会更难。
前期各种手随便耍一耍体验一下,后面解锁了机械鬼手全程只用这一种就够了(机械鬼手远远强于真鬼手也是挺奇葩的设计……鬼泣5的许多数值都是用脚填的) 时刻关注角色面对的方向,所谓左右是指角色的左右,不是手柄摇杆的左右。
翻滚很少用,多数时候是用跳跃躲的,因为跳完有一点无敌时间。新手时掌握这个就够了,后面有些角色的进阶操作,比如尼禄和v哥的侧滑还是在翻滚的基础上的。 我记得渣5给尼禄加了个左右小跳, 大概是劈砍动作刚进后摇(?)的时候就是小跳, 再晚一点才是翻滚. 3代那会入门攻略就是告诉你多跳吧。起跳瞬间是无敌的。
真正陷阱的是那堆cc技吧,按到手酸。
倒是翻滚还得多锁一道还麻烦。 起跳无敌也算是鬼泣特色了 本帖最后由 hugosol 于 2026-7-6 12:26 编辑
自从魂游流行以后传统act就有很多所谓新手陷阱的说法,但其实我觉得每个act的玩法都是不一样的,没有什么陷阱的说法,每个游戏一开始都要抛开其他游戏的经验自己去摸索
比如鬼泣所谓这个靠小跳躲招,以前我自己玩的时候也没怎么留意到,因为这游戏底层逻辑就跟魂不一样,比起熟悉boss每个招式更重要的是提高你自己的输出效率,至于杂兵战都是一对多,更是没有什么机会看滚,底层逻辑是靠空战和卡视野形成局部一对一局面
又比如忍龙,底层逻辑是按住防御和里风走路,这又是跟其他游戏完全不一样,你不能说忍龙有个新手陷阱是我像其他游戏一样毫无防备地逛街会很容易死,这样的话忍龙的新手陷阱也太多了 鬼泣5也要玩滚砍吗? 鬼泣就该删掉翻滚这动作 绝大多数场景没用 nancygreenlife 发表于 2026-7-6 13:58
鬼泣5也要玩滚砍吗?
第一个boss不这样打不过,被左三拳右三拳打惨了 鳄鱼亮爪 发表于 2026-7-6 14:08
第一个boss不这样打不过,被左三拳右三拳打惨了
可以搜搜一周目0成长的视频 学习下思路 卡拉德利姆 发表于 2026-7-6 13:59
鬼泣就该删掉翻滚这动作 绝大多数场景没用
维吉尔这样的高逼格角色也是在地上打滚,看着有点狼狈。不过魔人化后的翻滚会变成瞬移,观感一下就上来了
4代特别版贴吧下载的修改器里就有把常态化翻滚变成瞬移的功能,又帅又实用,可惜5代好像没人做这种综合修改器
不锁定就是小跳啊
—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99 猫出没注意 发表于 2026-7-6 21:32
维吉尔这样的高逼格角色也是在地上打滚,看着有点狼狈。不过魔人化后的翻滚会变成瞬移,观感一下就上来了
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维吉尔有按B键的瞬身啊
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