求推荐点类似白血教堂的立体迷宫
虽然大部分玩过噬血代码的人都喷这张图恶心,但是于我应该是这游戏最大的惊喜了。在我贫瘠的游戏阅历里的3D迷宫要上难度基本靠解密或者传送门、单向路,透明墙这类机关。
而白血教堂唯二机关就是开门拉杆和怪潮,难度主要在低辨识度的背景和复杂的迷宫结构。然后在不停的走进死胡同和绕圈中解锁俯视地图,再结合足迹渐渐勾勒出立体的迷宫结构。
这份体验真的是第一次有,之前唯一玩过的有点类似的是废墟上的土豆花。但是土豆花只要走过去就自动画地图,没白血教堂自己脑补立体地图的爽感。 xb2的废弃工厂 明末吧,没意义的岔路太多了。 黄金树的大树库,最强立体了吧 无限机兵,圣父大教堂 dolls nest 颠倒树林,中间有一段路给我绕麻了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 lunacid森林迷宫
—— 来自 S1Fun 77BBC 发表于 2026-7-4 16:38
lunacid森林迷宫
—— 来自 S1Fun
这个真的能脑补出来立体构图吗 玩意大利类魂去吧,叫什么失落之歌 加雷利亚吧
探索的时候要反复对照上下层地图 玩的还是挺爽的 不过后面随机迷宫我就没玩了 没有那种精妙的设计感 失落之歌这游戏我碰到恶性死档的bug甚至没法打完,如果是想玩这种辨识度低机关复杂的多层迷宫,仁王2和堕落之主里有不少 Yugao 发表于 2026-7-4 18:49
失落之歌这游戏我碰到恶性死档的bug甚至没法打完,如果是想玩这种辨识度低机关复杂的多层迷宫,仁王2和堕落 ...
仁王2真有什么好迷宫吗?我去年打完完全没什么这个印象 低辨识+复杂迷宫听起来就一股老式地牢爬行味儿 pandakun 发表于 2026-7-4 20:27
仁王2真有什么好迷宫吗?我去年打完完全没什么这个印象
那个倒过来的平等院就还不错,楼主想要白血教堂那种的,其实堕落之主很多表里世界地图都是那个味道,就是初版一堆bug还有一个平台六七个怪打得很恶心 幽影城,老贼的新巅峰。 首先我跟楼主没有个人恩怨
其次我想推荐仁王一佐和山
正经推荐一下激战2的缠藤深渊
The Surge 迸发1,科幻类魂,篝火少,地图绕,辨识度低,其中研发部门这张图贼绕,玩去吧 放大镜 发表于 2026-7-4 22:51
首先我跟楼主没有个人恩怨
其次我想推荐仁王一佐和山
佐和山到封盘都没绕明白 任天堂游戏里这种很多的。 本帖最后由 放大镜 于 2026-7-5 17:43 编辑
pandakun 发表于 2026-7-5 14:04
佐和山到封盘都没绕明白
跟法环王城下水道一个问题,低辨识度的直线通道(牢房过道/下水道)原本被一扇捷径门隔开,如果门两头只是各绕各的其实不算特别复杂
但是中间那扇理应减少寻路负担的捷径门一旦被打开,两片各自独立的树杈结构就会融合成一片混沌,玩家自己什么时候过了界、还有预期位置和实际位置,都容易发生错乱
法环我记得捷径门边上有一具尸体,不抓瞎的话还是能看到的
佐和山二楼牢房那扇门门扇涂的是保护色,推开之后与墙面贴在一起可以很自然的人融入 背景,只留下一段同样不显眼的门框用来告诉威廉:大人,欢迎回家 佐和山加一,我当稀人带朋友推图结果自己绕晕了 放大镜 发表于 2026-7-4 22:51
首先我跟楼主没有个人恩怨
其次我想推荐仁王一佐和山
没催,激战2缠藤深渊,我真的服气,玩了好几年,跟过那么多次车去拿技能点,楞是没走明白。我推荐所有对3D迷宫有执念的都去试下缠藤深渊。
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