实体相关,效仿Famicom Disk System烧录台或Nintendo Power,官方烧录机的可行性讨论
本帖最后由 Kamille_Bidan 于 2026-7-3 21:43 编辑任天堂FC时期推出过一个叫Famicom Disk System和Nintendo Power的东西,
它是一种官方烧录机,你买一份数字版,将数字版拷贝转写到空卡上,就像是你只是把数字版游戏从现在的硬盘里挪到了空光盘或空卡带里,
如果现在,御三家真的推出了类似的硬件或者服务,与之相应的,
和单个主机绑定或和单一账号绑定的数字版游戏,我无折扣价购买(先假定它能从技术层面防盗版和防二手)、
官方烧录机,我自己买,或者去官方店烧录的服务费,我掏、
空卡,我买、
卡盒,我买、
盒子封面,我自己印……
这一套下来,多花的钱我都认了,就当是为玩实体的情怀和满足感付费,
数字版游戏平台赚的钱一分不少,卖官方烧录机的钱平台再赚一笔
那么,大家觉得这样可行吗,或者说,这个方案在今天还有可能实现吗
条件可以自由排列组合,或者有相关的新想法,欢迎讨论
搞这种技术或者做出来这种烧录机也要钱的,最后出的卡带还和主机绑定,这种要求太小众了,官方理都懒得理 钥匙卡出来时就说了,你可以把下好数据的机器/卡/账号一起当卡带 现有卡槽就能写入吧,但是为此搞授权转移啥的加密技术应该不会被判断为值得。
授权不转移给卡带的话,你备份SD卡吧。 如果能授权进卡带,我乐意搞几张。
不过我更愿意有个介质只负责接受授权,可以单个介质多份游戏授权,授权进手柄都行。反正就是希望有和在线账户解耦的离线认证方式。 多一份流程, 就多一份被破解的路径. NS2直接连浏览器调用都克制到极限,NS1时代调用网页的, NS2 OS里都是给个二维码让你自己手机扫描了. PC倒是简单,GOG买了,自己刻录就行,根本没加密。 这不就是神游机吗 信长的呕吐 发表于 2026-7-3 20:23
这不就是神游机吗
神游机是一根记忆棒,不用买单张存储卡或者盘 反正我觉得无实体时代下,保存老游戏的任务会全部托付到破解玩家身上,只要把主机破解了就能dump出来,放光盘里可以放网上也可以。 本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-7-4 15:13 编辑
复制卡任地狱禁止的
有固定码的,用复制卡直接ban机
ns2不就有人被ban机,除非完全断网 FDS、Nintendo Power和神游加油站都只是在一个地区里开展业务,而且都有或者很快有了可替代的方案
主要问题是官方店和官方烧录机很难铺开来吧,而且成本都不一定收得回来
如果学神游在线的方式,让家里的PC也能当烧录机的话,还要设计个专门的卡带读取器用于防dump,感觉也不是个好方案 本帖最后由 大智若愚琪露诺 于 2026-7-4 15:30 编辑
可能以后会有一种小众玩法,自己把破解的游戏录到光盘上(也不一定非得光盘,sd卡,或者小硬盘也行),然后自己打印物料,说明书,贴纸,装盒,还能3d打印小手办,最后封装起来,然后再自己开箱,收藏在家里。
游戏不但完全属于你,然后还能享受diy的过程,除了没版权啥都有
刚刚想到,如果让我封装老滚5这种,我可能还保存好几个版本,整理好的mod,放到1t的固态里,插上就能玩。 Re:Source
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