XBOX 新功能曝光:实体游戏光盘可转换为对应数字版授权
本帖最后由 byisme001 于 2026-7-2 13:52 编辑7 月 2 日消息,北京时间今天(2 日)凌晨,外媒 The Verge 发布消息称,XBOX 正在测试 Disc2Digital 功能,从而令玩家将 XBOX Series X 和 XBOX One 游戏光盘转换为数字版授权。
Disc2Digital 已进入 XBOX 内部测试。玩家只需插入兼容光盘,照常完成安装并启动游戏,XBOX 账户便会获得对应的数字版使用权,效果与直接从 XBOX 商店购买数字版相同。
获得数字授权后,即使取出光盘,玩家仍可继续运行游戏,并使用数字版提供的功能。如果游戏支持 XBOX 云游戏,Game Pass 订阅用户可以直接串流游玩;如果游戏属于 XBOX Play Anywhere 阵容,玩家还可获得 PC 版。
Disc2Digital 计划支持 Xbox Series X 和 Xbox One 的光盘,但不会覆盖 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏。
为了防止一张光盘同时为多个账户提供数字版,授权将直接绑定光盘。把光盘借给朋友、出售、回收,或使用另一个 XBOX 账户运行时,数字授权也会随光盘转移到新账户,原账户将失去使用权。
游戏完成安装后,光盘仍可照常运行。只要光盘仍由原玩家持有,数字授权就不会消失;只有在光盘转交或出售给他人后,授权才会从原账户移除。
Project Helix 是否会取消光驱,目前尚未确定。不过,如果微软最终推出无光驱的新一代 XBOX,并向所有用户开放 Disc2Digital,拥有实体游戏收藏的玩家至少还能通过这套机制继续使用旧光盘。 钥匙盘?哦不,授权盘 额,这个是原来Xbox One最早的计划吧,当时就是说每24小时,验证光盘来提供数字版的执行权限 这玩意怎么判断光盘是否转交或者出售给其他人,最现实的方式无非就是每隔一段时间就联网认证一次 不如直接让光盘能在PC上运行 本帖最后由 outerish 于 2026-7-2 14:18 编辑
dududa 发表于 2026-7-2 14:05
这玩意怎么判断光盘是否转交或者出售给其他人,最现实的方式无非就是每隔一段时间就联网认证一次 ...
重新出Kinect,授权后必须对着摄像头掰盘 这样子?
dududa 发表于 2026-7-2 14:05
这玩意怎么判断光盘是否转交或者出售给其他人,最现实的方式无非就是每隔一段时间就联网认证一次 ...
不需要特意验证吧,这种来源的数字所有权肯定是要求在线才有效。击鼓传花,受让人插进光盘那个瞬间数字所有权才发生转移。反正始终只有一份数字版授权,商店方没必要关心你买到二手盘后是不是只囤着不插
而且说难听点,这些光盘到时候都是上世代遗产游戏,本来也不值几个钱了,商店方追究那么严有什么经济利益 聊胜于无,xbox360才是最大的遗产,反而不支持,one开始微软的实体版已经半死不活了。我更希望来个digitalToDisc,把数字授权导出来给别人用 darkjack 发表于 2026-7-2 15:52
聊胜于无,xbox360才是最大的遗产,反而不支持,one开始微软的实体版已经半死不活了。我更希望来个digitalT ...
我感觉随着一切都在数字化,数字权益的买卖转移将来很可能要被关注到提上立法议程的。就算是租,也有二传手 感觉就像是这几家串通好了一起拿玩家当小白鼠做试验。要反转或者(至少)缓解这种对玩家不利的情况,感觉只能指望欧洲支棱起来了。 其实就是财务上越过临界点了,数字版只占10%的时候微软就想杀二手,现在已经干到80%的占比了,不杀不行了 ybfelix 发表于 2026-7-2 15:37
不需要特意验证吧,这种来源的数字所有权肯定是要求在线才有效。击鼓传花,受让人插进光盘那个瞬间数字所 ...
光盘插入到新机器上怎么通知旧机器移除授权,还不是联网认证
—— 来自 S1Fun 堕落骨头 发表于 2026-7-3 16:19
光盘插入到新机器上怎么通知旧机器移除授权,还不是联网认证
—— 来自 S1Fun ...
那肯定的。我没表达清楚,原先是想说,下一代机器直接连实体游戏都没有了,本来也无法避免要经常联网。卖了一个老游戏光碟之后断网打完来占这种小便宜的边缘case虽然有,也无伤大体。而且索尼前段时间的政策也更新成,购买游戏/首次获得数字授权后,只给1个月还是多久的临时签名,一个月后再联网时才签发永久产权。说是本意是用来对付找客服人工退款的,但对限制这类流通速度估计也有效
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