观索尼有感,没人考虑过自制游戏光盘嘛
本帖最后由 玉之龙 于 2026-7-2 11:27 编辑有实体游戏情结的可以自己打封面
不过大容量光盘是个成本,游戏也得用学习版的,到时候独占、新游戏防破解不好解决
编辑:我看漏油们提到主机破解和后续更新什么的,那自制光盘在pc上玩呗,在哪玩不是玩(除非有主机情结),有后续更新重新录一遍不就完了,只要数字版没因为局势完蛋,不存在拿不到更新的情况8,除非是独占或者防破解,不过都是时间能解决的问题,到时候游戏肯定更新得差不多了 PS6到时候连光驱都不给你,看你咋整 本帖最后由 玉之龙 于 2026-7-2 11:04 编辑
另外我认为如今实体游戏的优点,就只有面对世界大战甚至世界末日的时候,不至于面对数字版和key卡下载时炸缸了
不过只有这一点反倒是我支持实体游戏的原因
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99 梦回360破解时代找老板买一打盗版碟了 哎哟卧槽了 发表于 2026-7-2 10:48
PS6到时候连光驱都不给你,看你咋整
兄啊就算有光驱,也不会认自制游戏光盘8
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99 你这自制纯粹是自娱自乐吧,除非全线破解还能加装光驱 玉之龙 发表于 2026-7-2 10:50
兄啊就算有光驱,也不会认自制游戏光盘8
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99 ...
你说到了破解,所以有光驱就理论上可以实现。
问题是ps6到时候直接连读光驱的支援都废除的话,破解盘子一样没处可用 本帖最后由 Chia 于 2026-7-2 10:58 编辑
到底什么是实体情结。
光盘情节不应该是“即插即玩”么,那个其实已经被温水煮熟了。
如果只需留作纪念,那商法可多了。
就是塞点时尚小垃圾,附个码,做成典藏版。肯定还是有人干的
PS.2026年买黑胶的,大多连封都不会拆
现在游戏手法质量差,一天一个补丁,过一年还会出dlc
刻盘不实际 Re:Source woodcoin 发表于 2026-7-2 11:00
现在游戏手法质量差,一天一个补丁,过一年还会出dlc
刻盘不实际 Re:Source ...
bug游戏内容更得七七八八,用来保存的学习版不也差不多能出来了
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99 我买光盘是为了卖二手
—— 来自 鹅球 v3.3.96 实体版1.0.0都是bug 真能玩下去? 那些首日补丁比游戏还要大的多了去了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 不是卖二手吗,有了pdd,玩游戏的成本进一步下降了,结果索尼来个痛击。。。
—— 来自 vivo V2303A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 来玩寨机吧
自己整理游戏合集和封面情绪价值老足了
—— 来自 S1Fun Chia 发表于 2026-7-2 10:57
到底什么是实体情结。
光盘情节不应该是“即插即玩”么,那个其实已经被温水煮熟了。
确实,我买的二油黑胶,直接不拆往柜子里一塞 cmnewfan 发表于 2026-7-2 11:26
不是卖二手吗,有了pdd,玩游戏的成本进一步下降了,结果索尼来个痛击。。。
—— 来自 vivo V2303A, Andr ...
实体光盘能卖二手这一点很不错,不过里面存着自己战斗过的数据,毕竟数据无价,我是没考虑过卖二手的
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99 360自制系统年代我也是拿u盘拷god游戏的,刻盘怕不是20年前的事情了,也就是搞起耍一哈 请问LZ年龄多少...? cd黑胶我可以不拆你不能没有啊,之前买过一个黑胶里头给了个电子版无损的下载码,但是只卖这个码我肯定不会买 Chia 发表于 2026-7-2 10:57
到底什么是实体情结。
光盘情节不应该是“即插即玩”么,那个其实已经被温水煮熟了。
想多了,2026年买CD的可能不拆,但是买黑胶的很多都是拿来听个模拟味的 你都能自制光盘了,为什么不一步到位破解?以前还说ps2容量有限,现在加装一个额外硬盘,玩破解游戏爽到飞起 玉之龙 发表于 2026-7-2 10:49
另外我认为如今实体游戏的优点,就只有面对世界大战甚至世界末日的时候,不至于面对数字版和key卡下载时炸 ...
不过现在的实体游戏不装首日补丁很多时候都基本属于不能玩级别吧。 喜欢光盘的不少玩家,有保存的想法吧,但是自制光盘都是刻录的,和厂商压制的完全不是一个保存年限的吧 玉之龙 发表于 2026-7-2 11:35
实体光盘能卖二手这一点很不错,不过里面存着自己战斗过的数据,毕竟数据无价,我是没考虑过卖二手的
— ...
战斗个屁,你存档在机器里 玉之龙 发表于 2026-7-2 11:35
实体光盘能卖二手这一点很不错,不过里面存着自己战斗过的数据,毕竟数据无价,我是没考虑过卖二手的
— ...
啊?光盘怎么存你的战斗数据? 难道不是一直有人这样玩吗?刚发了个kazeta的帖,做卡带是老手艺了。
以前玩pico-8的时候,不少人会把虚拟卡带搞成实体软盘。像是这种:
以后的玩家,要抱着没光驱的机器,然后自己手工制作一柜子的游戏光盘盒子来展示吗 以前的线下出版发行游戏有实体的价值,现在的网络原生数据没有,对应的纪念方式应该是刻到区块链上并买个nft展示区块链认可的二元关系 玉之龙 发表于 2026-7-2 10:49
另外我认为如今实体游戏的优点,就只有面对世界大战甚至世界末日的时候,不至于面对数字版和key卡下载时炸 ...
和取消实体光盘同时发出的另一条新闻是PSV和PS3的商店将要关闭,下载服务可能也会在之后渐渐停止。所以不用等到你说的极端情况,PS3和PSV上的数字游戏你就已经玩不到了。 哪天索尼把外挂硬盘也给ban了你就一点念想都没有了 实体版抛开收藏、保存这种想法,有个优点数字版确实做不到,就是有些游戏初版可能有良性bug之类,可以通过不更新的方式保留,而数字版不行。
印象深刻的有 gta5的炒股 和 王泪的复制,极大提升游戏体验。所以现在哪怕数字价格优势或者实体占地方,终究还是会考虑一下实体的价值。 要是还能像CD DVD时期搞刻录盘的话,市面上应该有大量的盗版盘才是吧 需要整个刀版产业,不是有人考虑,PS2的质量还好,坏的还不到一半,光盘图还是彩色的,我去买2手正版还只有单色咧。 剑乱舞踏 发表于 2026-7-2 13:47
实体版抛开收藏、保存这种想法,有个优点数字版确实做不到,就是有些游戏初版可能有良性bug之类,可以通过 ...
做的到啊,steam电脑断网启动就行 移动硬盘更加方便,还不需要光驱。然后恭喜你发明了盗版 https://limitedrungames.com/#
有人专门赚这份钱的。
聊得好还能获得御三家授权成为多年后老机种有官方编号的“新”游戏。
比如美版3DS最后一款有官方编号的游戏已经更新为桑塔的实体限定了~
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