天堂大法 发表于 2026-6-25 22:32

再次大裁员!在结束《命运2》更新后 Bungie宣布裁员重组!

怀着巨大的悲痛,我们宣布,由于我们正在重组 Bungie,将进行裁员。

作为 Bungie 过去与现在的领导者,我们承认《命运2》在过去几年里未能达到预期。在完成《命运2》的最终内容更新后,且我们的未来项目仍处于早期孵化阶段的情况下,我们遗憾地无法继续维持过去的团队规模运营。

我们知道,这一决定会对受到影响的员工、他们的家人、朋友以及队友造成重大影响。虽然这些调整对于让工作室现在以及未来保持良好发展方向是必要的,但这并不能减轻这一时刻的艰难,也无法降低它对受影响人员造成的冲击。

之后,我们会与你们分享更多关于未来的信息,但今天还不是那个时候。

今天,我们想向所有受到影响的 Bungie 团队成员,以及仍然留下来的成员,表达我们的感谢与关怀。

我们希望你们也能这样做。

—— Bungie

2014720 发表于 2026-6-25 22:36

还不能吹唢呐吗

BK10 发表于 2026-6-25 22:39

记得之前传闻里说要裁400人

SergeGlenn 发表于 2026-6-25 22:45

砍一半,现在800人一年一亿刀

FBC档案部专员 发表于 2026-6-25 22:51

哎,再也没有命运3了

亚瑟摩根 发表于 2026-6-25 22:52

这下好了
砍了就有budget做命3了

变老的大二 发表于 2026-6-25 22:53

是《马拉松》害了你呀

天堂大法 发表于 2026-6-25 23:04

以下是索尼互动娱乐工作室业务集团(Studio Business Group)CEO Hermen Hulst 今天发给 SIE 员工的内部邮件。

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亲爱的团队成员:

今天,我想分享一则关于 Bungie 的艰难消息。

我们已经决定削减 Bungie 的员工规模,这将影响大量员工,其中包括大部分《命运》团队成员以及部分《Marathon》团队成员。同时,负责支持 Bungie 运营的 SIE 团队也将进行裁员。受到影响的 Bungie 员工以及 SIE 员工将于今天收到通知。

这是一个令人痛苦的消息,尤其是对于那些岗位被取消的优秀同事而言。这一决定是在经过广泛讨论和谨慎考虑后才做出的,我希望提供一些背景,说明我们是如何做出这一决定的。

过去几个月里,我们与 Bungie 领导层一起,重新审视了工作室的长期发展方向、开发重点、资源需求,以及其在我们整体游戏业务战略中的定位。我们探索了多种方案,最终得出结论:为了让工作室的资源与当前重点以及长期目标保持一致,裁员是必要的。

正如 Bungie 最近在《命运2》的更新中所分享的那样,工作室在游戏最后一次大型服务型内容更新发布后,已经开始了新的旅程。

过去十年里,Bungie 在《命运》系列上取得的成就是非常卓越的。这个系列在玩家群体和整个游戏行业中都留下了持久的影响,所有参与创造这一成功的人,都应该为自己创造的成果感到自豪。

《Marathon》仍然是我们业务组合中的重要组成部分,我们将继续支持团队,在第 1 季和第 2 季建立的坚实基础上继续开发,同时推进未来项目的孵化工作。虽然现在还不适合透露更多细节,但我们对未来的发展方向、创意以及机遇感到鼓舞。

我们当前最优先的事项,是帮助受到影响的员工完成这次过渡。我们将提供过渡支持,并在可能的情况下,帮助他们在 SIE 以及我们全球工作室网络中寻找新的机会。

我想真诚感谢每一位受到影响的员工,感谢他们为 Bungie、SIE 以及更广泛的游戏社区所付出的努力、创造力和贡献。

我知道今天的消息不仅对于离开的员工来说非常艰难,对于留下来的同事和朋友来说同样如此。请给予自己时间去消化这一消息,并互相支持。

感谢大家在这段困难时期展现出的坚韧以及持续的支持。

Hermen Hulst
工作室业务集团 CEO
索尼互动娱乐(SIE)
真要废了啊 大部分命运开发团队+部分马拉松开发团队都裁了

はちたや 发表于 2026-6-25 23:13

美术抄袭团队裁不裁啊?

Variks 发表于 2026-6-26 00:18

本帖最后由 Variks 于 2026-6-26 00:22 编辑

要说因为马拉松首发失利导致命运2突然暴毙,我是不太信的,从这次凯旋纪念碑更新了一大堆被遗忘在角落的金枪的催化剂,还有目的地武器和护甲更新T5,可以看得出来棒鸡早就在为命运2的安乐死在做准备了
公款追星星球大战估计没少给达斯米奇付版权费,结果可游玩内容游戏性拉了(没活硬整直接硬抄绝地潜兵),在线人数创历史新低,收不回本,更是压死骆驼的最后一根稻草
另外这个逼游戏公司怎么这么喜欢爆典呢?运营了这么多年,爆出来的典简直可以编成一本手册了,最近的就有过度交付导致玩家期待过高;玩家无需对游戏停更感到自责

Adrenaline!!! 发表于 2026-6-26 00:26

bungie来sie干了三件事。第一,确立了firewalk地位;第二,把顽皮狗GAAScancel掉;第三就是自刎归天!

干掉昨天 发表于 2026-6-26 01:06

他们还叫玩家别自责,怪幽默的

真爱楼爆破手 发表于 2026-6-26 01:34

看那个光环重制还是啥来着感觉回流了棒鸡的人过去似的,那个自定义游戏难度修改器哈哈,命运3

萨尤克 发表于 2026-6-26 01:44

从没想过世界第一的mmofps有一天会是这么死的
索尼和棒鸡两个sm玩意

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99

新庄運切 发表于 2026-6-26 02:44

https://p.sda1.dev/33/21696eb91b0d353990d978ebeeea684e/1803b1a1cd11728bc0cd9ec88dfcc3cec2fd2c7f.gif
好死

小明神 发表于 2026-6-26 10:39

都停更了还不忘削弱玩家。好死,赶紧死。

Re:Source

panzerkamf 发表于 2026-6-26 11:27

要不微软也把halo studio裁员了把棒鸡的人拉回来?

Sorastlos 发表于 2026-6-26 11:42

车站理论光头哥Justin也跑了本来就是接替pete parson背锅的

madcow 发表于 2026-6-26 13:37

panzerkamf 发表于 2026-6-26 11:27
要不微软也把halo studio裁员了把棒鸡的人拉回来?

们土命这种有ads又疾跑又滑铲还有二段跳的game,halo玩家玩了要原地爆炸的(

Unbiquitous 发表于 2026-6-26 14:17

这收购还不如把钱给我
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