本帖最后由 断翼 于 2026-6-15 18:06 编辑
赤井稻妻 发表于 2026-6-15 16:30
重要的是停止侵害吧,就是不让帕鲁卖了,但以现在的情况来看,不仅没法下架帕鲁,反而给帕鲁炒作了大波流量 ...
召唤副角色进行战斗扔球收怪被美国专利局认为没有独特性驳回了,三大主张就剩下骑宠滑空
同时,在日本申请触屏移动 抓怪对战等专利也被以缺乏原创性驳回
本帖最后由 wbtsy 于 2026-6-15 18:23 编辑
帕鲁的问题其实就是拼了宝可梦造型的尸块,容易让圈外人混淆宝可梦和帕鲁,损害宝可梦ip。
那么多抓宠游戏,甚至还有那个黄油都火过一阵,也没见被起诉。
回看历史,任天堂一般出重拳,只有两种情况:
1. 占了赛道,和任天堂未来的计划冲突。比如白猫和失落的龙约、银河战士2粉丝重制和银河战士萨姆斯归来。
2. 污染任天堂ip。
只不过帕鲁这种擦边,大家都知道蹭了,甚至连很多建模都能看出证据,比如宝可梦西狮海壬的建模,头发被发箍束起来形成三段。帕鲁抄的时候就硬抄头发的形状,明明帕鲁没有发箍,也弄成形状一样的三段。只要眼睛不瞎都能看出是抄的。
但是这些法律上很难作为证据。任天堂只能拿别的专利来压。想让对方诉讼成本增加知难而退。但是帕鲁突然搞了一个硬后台,而且ceo本身就是搞互联网黑红起家,愿意耗,那任天堂就很难赢。
mithralmask 发表于 2026-6-15 11:53
只敢欺负小厂,
洛克王国直球跳脸就没见任地狱敢说话
现在看来日本本地的幻兽帕鲁都干不掉,还想弄跨国的洛克王国?
另外,数字专利只有20年,复刻2005年的玩法 游戏机制理论上也不构成侵权
我看到一篇文章说这个诉讼费是通过上期财报公布的特别诉讼损失来算的,这些钱里应该有和黑莓和解的费用吧
断翼 发表于 2026-6-15 18:27
另外,数字专利只有20年,复刻2005年的玩法 游戏机制理论上也不构成侵权
告侵权的专利是2021年发售的宝可梦传说阿尔宙斯的专利。剑盾都没那些玩意的。
我个人觉得钱多少无所谓,告不赢才是问题。这种一眼看起来就像是ai拆了重组的游戏,你要是告不赢,今天拆的是宝可梦,明天可能就是索尼克,后天可能就是战神,光环。这东西就和不是你撞的你为什么要扶一样。
对小厂诉讼但求款少,这操作就是为了让对面要么被诉讼费拖死要么认输,这次完全没想到修正专利被驳回吧
论坛助手,iPhone
redria 发表于 2026-6-16 09:25
我个人觉得钱多少无所谓,告不赢才是问题。这种一眼看起来就像是ai拆了重组的游戏,你要是告不赢,今天拆的 ...
索尼根本无所谓的,站在帕鲁身后的就是索尼
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
ppa11 发表于 2026-6-16 10:29
索尼根本无所谓的,站在帕鲁身后的就是索尼
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99 ...
我的意思是,今天你索尼站一个帕鲁,明天任天堂站一个抄索尼游戏的厂商来恶心你。反正大家都告不赢,不是随便搞么。
redria 发表于 2026-6-16 11:05
我的意思是,今天你索尼站一个帕鲁,明天任天堂站一个抄索尼游戏的厂商来恶心你。反正大家都告不赢,不是 ...
索尼有官方水军,还养了不少媒体,任天堂做不出这种不要脸的事情来。
redria 发表于 2026-6-16 11:05
我的意思是,今天你索尼站一个帕鲁,明天任天堂站一个抄索尼游戏的厂商来恶心你。反正大家都告不赢,不是 ...
抄游戏类型就是索尼本性,wii手柄任天狗大乱斗FZERO塞尔达马车耀西哪样索尼没抄过,也就电影化这条路抄不了老任
断翼 发表于 2026-6-15 18:00
召唤副角色进行战斗扔球收怪被美国专利局认为没有独特性驳回了,三大主张就剩下骑宠滑空
同时,在日 ...
感觉不如洛克王国。。。骑宠滑空。。。
redria 发表于 2026-6-16 11:05
我的意思是,今天你索尼站一个帕鲁,明天任天堂站一个抄索尼游戏的厂商来恶心你。反正大家都告不赢,不是 ...
任天堂还是有点骨气,索索sie现在再怎么赚钱,利润还是比任天堂低。
所谓拼尸块纯属造谣,一个极端任豚通过强行拉伸模型来强行和宝可梦对上,然后被人踢爆之后也承认了
https://p.sda1.dev/33/f1b2657f5122b253a3c66d98db80345d/image.jpg
https://p.sda1.dev/33/cb42c2c962b43055f8c7c5371daac5b4/image.jpg
redria 发表于 2026-6-16 09:25
我个人觉得钱多少无所谓,告不赢才是问题。这种一眼看起来就像是ai拆了重组的游戏,你要是告不赢,今天拆的 ...
宝可梦卖的是点子,所以很好抄,得来全不费工夫,甚至抄完之后还有人会说抄袭的超过了原作
但是索尼的看家作品卖的是皮相和工业水平,这东西不砸巨量的钱是抄不了的,抄袭都没什么意义,tlou战神这种游戏就算让你抄能抄出来啥呢?剧情玩法让你一比一复刻,但是演出规格和画面只能做到三四线水平,那这游戏得难玩成啥样
所以索尼包括微软其实不太受影响
zzy516232108 发表于 2026-6-15 15:11
羊毛出在羊身上,会从任豚手里赚回来的
双方,一人一半,也会从帕那边赚回来
久保由利香 发表于 2026-6-16 11:34
所谓拼尸块纯属造谣,一个极端任豚通过强行拉伸模型来强行和宝可梦对上,然后被人踢爆之后也承认了
...
这只是民间层面的对抗,官方怎么样做的谁都不知道
太有骨气了任天堂,洛克王国开始宣发之后光速抢注洛克王国的触控操作专利 JPO No. 2026-019762,然后被立刻驳回。
实际上tpc近十年,在游戏系统上就是抄了一大堆玩家喜闻乐见经过市场考验的内容,可惜抄袭让他抄出了幻觉,幻觉这些都是自己的原创,以至于在日本本土的jpo都天天被当足球踢
泥潭天天说tpc小作坊一百多人,太小作坊了,满世界飞想盗注别人的专利,雇佣的法务律师团队人数比开发人员还多几倍
Jooohnny 发表于 2026-6-16 11:47
太有骨气了任天堂,洛克王国开始宣发之后光速抢注洛克王国的触控操作专利 JPO No. 2026-019762,然后被立刻 ...
gf才是小作坊,还是搞清楚gf和tpc的区别,抢注是一贯作风,tpc是烂到连冠军和dp复刻都整成坨屎的元凶。
看了这楼真的更想看任天堂起诉白宫了,赢赢对决想想都精彩
你说风格和创意抄袭就算了,还不停造谣拼石块和AI生成,发现抄风格告不了就挥舞专利大棒,这下不如GK了,跟科纳米坐一桌,就叫专利耗子
本帖最后由 草莓冰激凌 于 2026-6-16 13:27 编辑
樽——見 发表于 2026-6-16 11:34
宝可梦卖的是点子,所以很好抄,得来全不费工夫,甚至抄完之后还有人会说抄袭的超过了原作
但是索尼的看 ...
其实很好抄的,你把雨姐换个漂亮的,再做个七七八八上PC,保证卖得比原版好,现在有虚幻5在,小作坊在画面上不说弯道超车,但也能赶上了
ArowRocher 发表于 2026-6-15 16:55
起诉的时候不都是喊告的好杀的好打得pocketpair心服口服吗,怎么变成起诉时就知道这个后果了? ...
那也只是一部分玩家这么想的而已.....和实际现实如何又没关系
草莓冰激凌 发表于 2026-6-16 13:25
其实很好抄的,你把雨姐换个漂亮的,再做个七七八八上PC,保证卖得比原版好,现在有虚幻5在,小作坊在画面 ...
但007的表现力和十年前的神海4还是有差距
赤井稻妻 发表于 2026-6-16 15:22
但007的表现力和十年前的神海4还是有差距
索尼那时候还没搞DEI,顽皮狗下一个大作是星际光头女,你觉得能卖过007吗?
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-6-16 15:31 编辑
草莓冰激凌 发表于 2026-6-16 15:28
索尼那时候还没搞DEI,顽皮狗下一个大作是星际光头女,你觉得能卖过007吗? ...
007是什么量级的ip,怎么可能卖得过,只是说画面表现力上很难追得上而已
如果是土楼2的话007不好说能不能卖得过
所以这是好事啊,起码给以后被大厂专利大棒砸的小厂一个正面例子
怎么一看,我感觉小作坊的出路已经一眼洞开了
直接原封不动的照抄大热的游戏玩法和系统,人设也在保留原作视觉元素的情况下尽量保持一致
反正最后败诉我倒闭,胜诉也没啥可赔的
漫长的举证,发函,漫长的审理与上诉。等处理结果出来游戏都该过气了。
dnf手游也是这事
赤井稻妻 发表于 2026-6-16 15:29
007是什么量级的ip,怎么可能卖得过,只是说画面表现力上很难追得上而已
如果是土楼2的话007不好说能不能 ...
画面不需要追上,够用就行了,你看雨姐之魂就知道了,画面再好也救不了雨姐那张脸
是谁的书画 发表于 2026-6-16 15:40
怎么一看,我感觉小作坊的出路已经一眼洞开了
直接原封不动的照抄大热的游戏玩法和系统,人设也在保留原作 ...
游戏是有先发优势的,等小厂把大热游戏抄出来了基本上市场瓜分的差不多的,比如你现在出个照抄三角洲的搜打撤,然后再吃个官司,等出结果游戏已经可以关服了
草莓冰激凌 发表于 2026-6-16 15:46
画面不需要追上,够用就行了,你看雨姐之魂就知道了,画面再好也救不了雨姐那张脸 ...
羊蹄山卖得也还行吧,卖了快500万,比前作差点,一般续作销量下滑也正常
赤井稻妻 发表于 2026-6-16 15:53
羊蹄山卖得也还行吧,卖了快500万,比前作差点,一般续作销量下滑也正常 ...
对马岛1300万,差的有点多了,而且这是独立故事的续作,前作反而是带动销量才对
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-6-16 16:03 编辑
草莓冰激凌 发表于 2026-6-16 15:59
对马岛1300万,差的有点多了,而且这是独立故事的续作,前作反而是带动销量才对 ...
对马岛半年多也是卖五六百万份,你比销量不是按同期销量对比的吗……
一般来说续作的销量很难超过前作,因为消费者购买游戏的时候会考虑自己没有玩过前作,是不是会玩不懂这种想法,但是相应的销量会有个保底,前作的粉丝会玩续作
赤井稻妻 发表于 2026-6-16 15:46
游戏是有先发优势的,等小厂把大热游戏抄出来了基本上市场瓜分的差不多的,比如你现在出个照抄三角洲的搜 ...
我同意,就像你说的。同样的例子还有apex,网易之前的照抄的apex以及莉莉丝的远光84都是这样的案例。
仔细想来这类游戏本身就是基于“一种游戏模式”所衍生的。例如吃鸡之于apex,塔克夫之于三角洲,第五人格之于黎明杀机,本身缺乏独一性,消费者自然不认为你再再出的东西是紧俏货。不过这样的前提是,这些人做游戏还有些节操,会一定程度上对玩法或者视觉设计进行一些改变。
我指的是应该说是类似于口袋妖怪私服,wow私服这样方面延伸;例如我把所有口袋妖怪的底层照搬,元素用ai做替换,开发针对的氪金系统,力图最小成本完成项目上线;这样纯粹的最小成本圈钱行为
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-6-16 16:09 编辑
是谁的书画 发表于 2026-6-16 16:05
我同意,就像你说的。同样的例子还有apex,网易之前的照抄的apex以及莉莉丝的远光84都是这样的案例。
仔 ...
看你要怎么做了,如果你在宣传营销方面不砸钱的话,根本不会有人知道有你这么个游戏,比如魔兽世界和一个随便什么的魔兽世界仿品,就算仿的一模一样也不会有人玩,如果你要在宣传这块也要蹭,比如起名叫魔兽的世界,那就直接会被判不正当竞争根本没什么取证之类的麻烦事
像前阵子真有个提炼了魔兽世界下副本玩法的什么联机游戏发售了,我甚至不记得叫什么名字,更想不到会有谁玩
本帖最后由 2014720 于 2026-6-16 16:16 编辑
房间里的藤子还是太大了,真就笑贫不笑娼
赤井稻妻 发表于 2026-6-16 16:08
看你要怎么做了,如果你在宣传营销方面不砸钱的话,根本不会有人知道有你这么个游戏,比如魔兽世界和一个 ...
我认为有的,但具体执行也要衡量目标圈层,面对人群和开发成本了
别说魔兽的联机,连暗黑2打了定制mod的私服都有人真金白银往里氪——当然也要具体类型具体分析了。专攻下沉市场的内容有时候反而不是圈子外的人会得到的信息,自然也不是目标客户了。
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-6-16 16:28 编辑
是谁的书画 发表于 2026-6-16 16:18
我认为有的,但具体执行也要衡量目标圈层,面对人群和开发成本了
别说魔兽的联机,连暗黑2打了定制mod的 ...
其实你说的那种反而是大厂能做的,把别的游戏抄过来,然后投钱做宣发,腾讯不就是干这个的嘛,这里说的是独立的游戏,能上台面的东西了,私服这种纯违法行为弄不好会进去
主攻下沉市场的传奇私服之类的也是主打一个宣发占总成本90%
本帖最后由 山口達也 于 2026-6-16 16:34 编辑
a317216007 发表于 2026-6-16 12:05
你说风格和创意抄袭就算了,还不停造谣拼石块和AI生成,发现抄风格告不了就挥舞专利大棒,这下不如GK了,跟 ...
ygopro到现在都活得好好的,哪怕md开服几年了都没告过,你任就别碰瓷可乐妹了。(别说不能告,隔壁万代的可是直接秒掐死了)