鬼武者新作在NS2只有30~40帧,看来想在NS2上玩第三方大作还是想多了
像法环 2077这种RPG也是这个帧数,但人家好歹是RPG,动作性没那么强,还能勉强接受但鬼武者算是高速动作游戏了,40F甚至30F不是恶心自己吗
之前还幻想过仁王2这种上NS2了是不是能掌机爽刷,看来还是想多了 和主题无关,鬼武者30帧下一闪成功率比高帧数强很多。很多人故意开低帧数玩233 这玩意移植过来就NS2那个机能能玩到什么程度自己心里没点数?
只能说你期望太高了。 这代鬼武者玩节奏不快啊,三四十问题不大
但别掉二十多就行,看视频FF7RB朱诺根本稳不住30。。。 第一天玩gc后的任天堂机器么,总指望在ns和ns2上流畅玩第三方大作到底是怎么想的,要便携买台pc掌机不就行了,花多少钱办多少事
我有个朋友也是去年我一直劝他要么买pc或者pc掌机,但是他就是要首发ns2还一直抱怨很多第三方不同步上,倒是上了的他都能玩得下去就是了,只玩卡带也能回血 本帖最后由 Herreimu 于 2026-6-15 09:50 编辑
本质sd/z1,该怎么样就怎么样
对于新游戏的性能适配上限撑死到p3r那个水平,再往上必须要舍弃些什么 没感觉 打枪帧数有用动作游戏没啥用 我都没看到这一步,一听说是钥匙卡就直接告辞了。倒是数据卡的匹诺曹很感兴趣。 实际上,对于普通玩家来说,卡普空应该认为30-40足够了(我也是这么想,说不定这样对应我这样的手残党反而体验好,容错更高),但是如果你追求手感,追求高的核心动作玩家,你本来就不应该期待ns2版本,肯定是ps5和pc更好,ns2版本适合普通的体验玩家。 你买ns2为了玩第三方大作那不是本末倒置吗 大量的PS2/3游戏不都是30帧的。这几年才知道PW PSP版直接原生20帧 我觉得仁王2如果真的能移植,那体验绝对会非常好,dlss能保证ns2上有ps4pro的9成水准 不仅30帧,电视模式也只有1080p,当然大家可以自适应 掌机上能玩就行了,还要啥自行车啊,你不能既要又要,要不弄个高配电脑乖乖做电视机旁玩就是了 你好,请购买能打爆NS2的7000块钱PC掌机 无双起源也是这个帧数,但是玩起来非常爽 1900的机器想玩最新的3a大作到60帧,以前听到这言论我觉得这人是傻子,问题是现在这傻子怎么越来越多了
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99 那个几千块的ns杀手贴是哪个来着,想重温了。 倒也不是想要比肩PC掌机的性能,只是想说能不能给个砍到面目全非的60F模式看看是啥样的
反正我玩黑猴的时候,虽然用的是LG的42寸,但游戏是直接设置成1080p来玩的,对我来说动作游戏的帧数更为重要
说30F足够的,别忘了想要血缘移植最大的原因不就是只有30F吗,连魂游都想要60F,那动作游戏不是更理直气壮吗 泰坦失足 发表于 2026-6-15 09:54
大量的PS2/3游戏不都是30帧的。这几年才知道PW PSP版直接原生20帧
当初玩的时候就感觉特别卡 后来用模拟器玩的时候发现只有20左右 笑死我了 椎名mahuyo 发表于 2026-6-15 10:24
1900的机器想玩最新的3a大作到60帧,以前听到这言论我觉得这人是傻子,问题是现在这傻子怎么越来越多了
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XSS有60帧阿,还不要1900 heseran 发表于 2026-6-15 10:26
那个几千块的ns杀手贴是哪个来着,想重温了。
来了
任天堂是不是要陷入红海了
ultraseven 发表于 2026-6-15 10:35
XSS有60帧阿,还不要1900
打人不打脸啊,再说ns2都1900了吗?我看多语言版本还是3K左右啊 所以一直在期盼你任能给个去掉电池和屏幕的廉价版NS2TV,也能让大家能从售价上更直观地对其性能不产生不切实际的幻想( 在你坛就没人敢发那个ns2版ff7re和rb画面和其他版本画面对比,真相是最锋利的快刀 我们任任只看这个的:Final Fantasy VII Rebirth Switch 2 Vs Steam Deck OLED: Which One Is Better? 椎名mahuyo 发表于 2026-6-15 10:24
1900的机器想玩最新的3a大作到60帧,以前听到这言论我觉得这人是傻子,问题是现在这傻子怎么越来越多了
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1900来一份国行或者港版,谢谢喵
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 正常,嗦嗦也对着一摊马赛克的荒野高潮,甚至在绝大部分人都对荒野深恶痛绝的阶段还在为荒野冲锋 NS2基本都是PC核显680M(可能还不及)的水平
900P 30帧才是正常的,再优化也不能有质的飞跃
为了保证续航嘛。
没事 其他俩主机也有稳不住60的情况,三台电子垃圾罢了 SergeGlenn 发表于 2026-6-15 09:37
这代鬼武者玩节奏不快啊,三四十问题不大
但别掉二十多就行,看视频FF7RB朱诺根本稳不住30。。。 ...
珠诺是携带问题最大的地方,后面贡加加表现反而特别好。
底座整体lod更远,图像更稳定,观感很好,看YouTube有人发的全流程,底座没见过掉帧 3D烧 发表于 2026-6-15 12:48
没事 其他俩主机也有稳不住60的情况,三台电子垃圾罢了
PS5 Pro呢?
—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 akumaps5 发表于 2026-6-15 12:56
PS5 Pro呢?
—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
卡普空没写 3D烧 发表于 2026-6-15 12:48
没事 其他俩主机也有稳不住60的情况,三台电子垃圾罢了
不如看看数毛社实测demo的情况
性能在所有平台上整体表现都非常出色,PS5、PS5 Pro 以及两款 Xbox 主机在实际游戏过程中都能保持稳定的 60fps。即使画面中充满敌人和高负载特效,帧率依然稳固。然而,过场动画则是另一种情况,它们往往会触发更密集的后期处理效果,并将动态分辨率锁定在最高值,导致所有主机的帧率都会明显下降到 50 多甚至 40 多帧——不过 VRR 支持能在一定程度上平滑这些变化。
对于拥有 VRR 显示器的玩家,游戏提供了解锁帧率选项,使帧率可根据场景复杂度在 60fps 到 90fps 之间浮动。有趣的是,在这些场景中,PS5 Pro 的表现最为领先。在整个试玩过程中,开启光线追踪实际上比依赖屏幕空间反射更高效一些,这也解释了为何更高质量的光照选项并不会对帧率造成影响。 我能接受这个帧数,我不代表所有人,但是有我这样的玩家存在,那就说明有一定市场,对于那些没有别的主机没有PC的来说,也是一个平台。
一定要60帧的人和接受不满60帧的人本来就期望值不一样,我个人来说NS2上游戏越多越好,第三方越多选择越多,我本来就是主要喜欢掌机的人。
还好吧 单机游戏不太敏感 你让我打cs或者街霸6 音游啥的 不到60帧会疯 ultraseven 发表于 2026-6-15 13:07
不如看看数毛社实测demo的情况
其实就是过场会有不稳的情况,但实操就稳了,就连xss也这么稳
【【数毛社】《鬼武者 Way of the Sword》试玩版性能评测-哔哩哔哩】 https://b23.tv/U9lI7Tm
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 能稳住的话还行了
最近看了B站 NS2重生的后期视频,朱诺那个帧掉的
搞得我想把清关中的卡带卖了 无双起源也是固定30和浮动帧率二选一,实际对比后我常驻浮动,除了赤兔外全收集了,没感觉不适
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 只玩一个平台的就不要关心其他平台了。
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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