thinkhome 发表于 2006-11-5 08:04

evilevil 发表于 2006-11-5 09:17

原帖由 罗某人 于 2006-11-5 05:17 发表
其实DMC3我最烦的就是为了保持高评价不停地换武器换枪械,不能象DMC那样一把剑两把枪从头打到尾
其次是视角
最后是画面

1:DMC1就是火箭炮能从头打到尾才让人觉得过于简单...
      3代对玩家的综合水平要求提高很多,不会出现过于依赖某样兵器的情况;
   DMC1火箭炮太强而杂兵太弱,最多黑猫换双枪,导致流程毫无难度,拿S纯粹是赶时间...
      其次BOSS战数量少重复数多,打法大同小异;象黑骑士的3次战斗,在DMD下照样可以无限屈到死...
      如果你觉得敌人少而精,让人印象深刻?很简单,次数多混脸熟了...
   
2:3视角比1代开阔,角度突然切换的地方也少了...
       1代雷鸟和果冻战的视角突然切换很要命,为了这 原因好几次没有无伤...

3:如果是指建筑风格,这认同...
      自己也比较喜欢1代的场景设计...



DMC很优秀,放在今天看也是如此...
但是初代作品难免会有不完善或不平衡之处,这很正常...
神谷也说过1代有些遗憾的地方,因此对续作很有兴趣,希望将作品做更完善些...

很可惜...

田中最遗憾在于做了“黑历史”的2代,如果只保留3而神谷做2的话,这系列就完美了...

操你麻痹 发表于 2006-11-5 09:26

罗某人 发表于 2006-11-5 10:12

原帖由 卡修 于 2006-11-5 09:26 发表
DMC3最烦的就是DMD的敌人和铁一样硬
一场杂兵战打了三分钟
这还是达人录象
普通玩家花的时间恐怕更久

evilevil 发表于 2006-11-5 10:31

9GAV...:awkward: A9VG那边流行不用魔气...

如果要求快也简单,战斗时按着L1蓄魔气,边平均给敌人一定打击,7星满后敌人引到一起魔爆震死,敌人根本来不及魔化...
解决后马上挑衅一下评价就上SS了,魔力在SS下可以直接补到满...

karma 发表于 2006-11-5 11:25

战神被无视了

zyf 发表于 2006-11-5 14:44

战神属于那种通一遍就算了的ACT,没资格跟鬼泣,忍黑相提并论

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-11-5 22:25 编辑 ]

叶雨天 发表于 2006-11-5 16:13

真是给MS挖掘人才的机会

投靠MS吧

zyf 发表于 2006-11-5 17:38

原帖由 evilevil 于 2006-11-5 10:31 发表
9GAV...:awkward: A9VG那边流行不用魔气...

如果要求快也简单,战斗时按着L1蓄魔气,边平均给敌人一定打击,7星满后敌人引到一起魔爆震死,敌人根本来不及魔化...
解决后马上挑衅一下评价就上SS了,魔力在SS下可以直接补到满 ...
A9那帮疯子很BT的
怎么难怎么打
无论鬼泣区,忍龙区,还是忍区都是这样

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-11-5 17:40 编辑 ]

cloud7777 发表于 2006-11-5 18:55

原帖由 evilevil 于 2006-11-5 10:31 发表
9GAV...:awkward: A9VG那边流行不用魔气...

如果要求快也简单,战斗时按着L1蓄魔气,边平均给敌人一定打击,7星满后敌人引到一起魔爆震死,敌人根本来不及魔化...
解决后马上挑衅一下评价就上SS了,魔力在SS下可以直接补到满 ...

那是原版的打法把
貌似SE里取消了魔力在SS下可以直接补到满的设定

evilevil 发表于 2006-11-5 20:07

原帖由 cloud7777 于 2006-11-5 18:55 发表


那是原版的打法把
貌似SE里取消了魔力在SS下可以直接补到满的设定


ss要站着不动才能补到满...

特别版还是玩老哥为主,阎魔刀依然有无限回魔的功能...

zyf 发表于 2006-11-5 21:21

不喜欢用V打,感觉做的没诚意,自己打自己很无聊
DMC3还是玩D,开了TURBO很爽

evilevil 发表于 2006-11-5 21:56

http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2006-11/200611315532757520.jpg

DMC4...

不死但丁 发表于 2006-11-5 23:32

只说一句:

你们真逗~~


OVER
页: 1 [2]
查看完整版本: 田中刚也退社了?