mono不搞宅味二次元,就好比耶路撒冷失去了Gate
woaimiyabi 发表于 2026-6-15 10:53
好久没看到你了,xb3现在已经路边一条 没多少人在意了,现在是xb2跟xbg的战争已经打响了,s1还好 外面已 ...
那我还真不关心xb2,你看我吹过它吗?
xbg的画风比起xb1x23都要小众,xb2其实是天时地利人和(ns平台大爆+首年发售+质量还行),不看好xbg能超过xb2的影响力
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
江口夕 发表于 2026-6-15 13:07
你这不就是在说修尔克就是白左圣母婊人设所以剧情没问题么,老实在说我这里都没到这步,顶多把这段保留意 ...
剧情有问题啊,修尔克给出过解释但是那段演出的观感就是很烂,就是演出编排出了问题,这也是剧情的一部分
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光宅味二次元的定义就能打出狗脑子,求同存异从来都只是个幻想
看有人一直在说xb3系统玩法不行,因为研究得不深一直没吭声,我觉得xb3挺好玩的呀
xb1是我没玩明白,因为操作手感原因只喜欢用修尔克丹邦。
xbx平衡性奇妙,双刀双枪成型后沉迷鬼步就没研究其他流派。
xb2抽异刃看脸,抽出来后换人又需要特殊道具,灵活性太差。
xb3职业系统转职灵活,战斗中还能直接换人,是我历代游戏里换配置换build最多最频繁的一代。除此之外打牌环节也不像2代进连锁后稍微算一下队友的异刃属性就能轻松破全部球那么无脑,我一直觉得3代战斗挺好玩的
何意味,xbx是出的第二作xb,当年出的时候根本还没定义什么是xb味,谁会去质疑xbx啊