奥秘消退玩后感,非常有爱的游戏
其实这个游戏并不是我想象中的那种disco-like like,反而是一种最纯正的纸面角色扮演加了一些现代意识形态改造。其中掺杂了一点点的incel,一点点的厌女,一点点的键政陈词滥调。
大量的爱,有关于DND,有关于角色扮演,有关于孤独宅男的爱。
我觉得实在难能可贵的反而不是这些所谓的键政内容,和鼓励人们去参与到生活中去改变自己处境的这些cliche。
真正难能可贵的是他承认了在这incel键政网左的潜台词之下其实是我想要的从来都没有变过——
那就是一个朋友。
这种软弱和Urth其实是完全同源性质的,神说我想赌一把我们是否未来能够成为朋友,所以掷下了骰子,我说我想要一个朋友,所以在我漫长的岁月里我一直在反复不停的一个人摇着20面骰子。
非常难以想象一个disco-like会把落脚点放在如此微观视角而绝非传统意义的宏大叙事,我承认这真的感动到我了。
我非常喜欢,感谢作者。 没想到还能从这个角度被感动,有意思,很有启发
作为一个自认为没有朋友的孤独宅男,在我看来,对一个“在短暂的业务合作中相性还算过得去的前同事”级别的朋友要视作神迹一般的珍惜感谢,这种程度的软弱作为剧情和角色塑造构成有点,太无聊了……,虽然确实和主角作为apple boy的人设很贴
我感觉私到这种程度的情感不太能放大看,会令我感到不适,kizina也好缘分也好,我都是倾向用平常心看待,所以玩的过程中的确实没有觉得这个二人的友情有什么特别触动的感觉
你这么一说我觉得回头品品,对朋友的概念也有更多的理解 本帖最后由 refiver 于 2026-6-14 05:47 编辑
shyso 发表于 2026-6-14 04:21
没想到还能从这个角度被感动,有意思,很有启发
作为一个自认为没有朋友的孤独宅男,在我看来,对一个“在 ...
我觉得你说的完全没错,这种感情确实非常私人和软弱,不足为外人道也,所以最后也只是带了一笔点出这一点并没有大书特书,我也并非为Snell这个相对单薄的人物设计而感动,而更多是一种从创作者和自我表达角度的。
为什么有这个感想也是我在玩游戏时突然想到,我好像是那种从来没有跑过团的DND爱好者(笑)
我从来没有去细想过这个事情,第一次看到这个概念还是我在看哥布林杀手这个小说的时候,作者蜗牛蜘蛛自己说的自己其实没有跑过团,只是喜欢写设定编故事,就自己一个人一直写一直编,最后成为了一个类DND的作家。
其实游戏里有不少的文本都是在围绕这个“孤独的角色扮演”在讲一些自虐joke,落实到最后这样一个朴实而平凡的自述,交织在一个第一次选举和投票这样一个极具政治意味的场景,也是特别有一种“成人礼”的感觉。一切都显得非常合理和顺理成章, 现在incel还能当网左吗 友军三条两条骂自己这不比孤独难多了
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