孔方兄 发表于 2026-6-11 16:45
米山舞和engage的画师哪个厉害些?
我是mika pikazo粉丝, 我觉得pikazo更厉害一些
但是engage肯定是最丑的
stair楼梯 发表于 2026-6-11 13:14
真是选择了最有流量的打法,也是搞不懂mono现在作为老任一阵的子公司和美术大厂连个人设都培养不出来是闹哪 ...
需要话题度,学火纹,比如说你看喷喷整体风格属于又潮又好看的风格,但是并没有具体落实到像二游这种指明这角色是谁设计的,属于主美把控方向集体创作。
而火纹跟xb2开始,每次公布新作泥潭就几百楼人设设计,话题度一下子拉满了 Re:Source
喷喷的美术风格还是太牛逼了,我几个不玩游戏的朋友看到喷的不少设计元素都觉得潮到飞起,而且还都特别统一,根本不是楼里这些游戏能碰瓷的了
本帖最后由 whzfjd 于 2026-6-11 17:39 编辑
stair楼梯 发表于 2026-6-11 13:14
真是选择了最有流量的打法,也是搞不懂mono现在作为老任一阵的子公司和美术大厂连个人设都培养不出来是闹哪 ...
mono原生人设就是霸天和xb1那种,本根康之和嵯峨空哉那个画风,从 xb3 的英雄人设就能看出,新团队有所改良,但依然达不到能接手办企划的二次元顶流画师的那种讨喜程度,只是比较自洽,不会激怒rpg老铁罢了
这里说的是画风绘柄,只看设计 mono 团队思路还是比较跟得上版本的(假设没有 saitom 署名的英雄都是 mono 团队自己设计的),甚至渲染出片的所谓绘柄可能比他们自己手画的还好看些。
harry3 发表于 2026-6-11 10:10
有没有懂日本职场的来说下,saitom这措辞是不是有点不客气不友善了
拿翻译后的中文让人帮你揣测也是没谁了
这差吗
XBG的人设看上去就是为了时髦值而设计
本帖最后由 滋啦球 于 2026-6-11 20:17 编辑
我第一次看见她在游戏界画的画还是火纹英雄手游的瓦由,这个时期还没有她后期插画复杂, 发上来大伙看看水平如何
你们为什么只记恨主角,妹妹和大蒜不香吗
kongxian 发表于 2026-6-11 13:10
PALOW.的几个捏成3d小人挺正常的。米山舞的真那么难捏吗,PALOW.画的东西也挺抽象的 ...
palow对画脸没自信,所以选了怪诞虫系这条新赛道。一旦抹去这些特色,他就只拿出花谱这样的设计,没有任何优势
xbg女主不是挺好看的吗,除非到最后都不换衣服
论坛助手,iPhone
滋啦球 发表于 2026-6-11 20:08
我第一次看见她在游戏界画的画还是火纹英雄手游的瓦由,这个时期还没有她后期插画复杂, 发上来大伙看看水 ...
不如原画
瓦由这种杀人不眨眼的剑圣怎么可能卖萌,应该是那种漂亮大方但是又无所谓生死的佣兵气质
原画就表现得很好。
xbg的预告看起来不土也不潮,像是凉透的酥皮鲜肉月饼,外皮没口感很油腻,肉质也松散没汤汁
本帖最后由 nukejoker 于 2026-6-12 11:39 编辑
奇幻梦境 发表于 2026-6-11 18:29
这差吗
炫技+应付交差的作品。
纯纯地堆砌素材。
但从角设来说很差,人设不搭,风格不搭,既体现不出英灵特点,也体现不出职阶的特点。
本身设计也没令人心动的部分,用游戏的话来说就是毫无氪点,路人一条。也就配情人节时顶个包刷个存在感了。
她给FEH画的瓦由我还挺喜欢的,那时还没沉浸在自己的艺术中,在FEH里算是画功很扎实又很二次元很赛璐璐的,不过泳装战损图已经能看到端倪了。