在外面逛了一圈,ootre的传闻我已经见到了monolith开发、纯外包、虚幻引擎、grezoo开发等等奇妙版本
uanlice 发表于 2026-6-12 15:24
在外面逛了一圈,ootre的传闻我已经见到了monolith开发、纯外包、虚幻引擎、grezoo开发等等奇妙版本 ...
纯外包、虚幻引擎这俩太假
谁有能力外包这个?
你楼不也有ootre传闻出来时死活不信、确认后一口咬定铁外包,本社绝对不会参与的人嘛(不是说否定的意思,大家现在都在猜)
外面会有这样想法的人也很正常啊,而且有人估计也有本社参与重制的话,全新作品发布又要推迟这种顾虑,倒也不是不能理解
—— 来自 S1Fun
如果真是外包,我觉得也就mono了吧
新塞尔达还要几年,所以要祭出分量够大的时之笛来压阵
作为压阵的重大作品来想的话自然是有改动的重制版,只有EPD来操刀才行
时之笛这种重要游戏 外包给别人?不太可能吧 我觉得至少青沼英二肯定要当制作人。藤林继续做新塞尔达,这种安排挺合理的。
为什么不能外包,销量比塞尔达高的大乱斗还一直都是外包做的呢,也没见出啥岔子,不是还得看制作人,监督还有策划这些岗位的管理人员水平,程序员和美工哪个公司的不是一样用
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
外包的话就GREZZO或者mono有可能吧,一个有评价很不错的3DS版的经验(一些良性bug都当成秘技还原了)、一个从天剑到王泪都和EPD3有深度合作
不过无论哪个都至少要有个EPD3的老将把关的
grezzo现在都用ue的吧
时之笛这个pv是60帧,这个画面能在ns2上做到60帧的技术力,我估计目前只有任天堂本部才有
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
玩完re9这段时间一口气玩完了生化41870启示录1,现在就特别想玩re234和维罗妮卡,剩的这个5和6真的一言难尽,都是玩了两关就不想玩的,启示录2没买
5和6很适合找个生化粉朋友一边吐槽一边双打自己打的话,5我也玩了几遍,唯独6,把ada篇都打完就不想再打开了。
人体堂从ns2公布以来这些个大的直面会都是第三方压轴➕第一方压轴。
25.4 黄昏血族+咚奇刚
25.9 re9+万缕千丝
26.6 kh4+时之笛
今年9月直面会也可以期待下会有什么第三方压轴,应该还是聚焦于2027年初开头的游戏,这回6月nd上的游戏,公布的2027年发售的都没有定档的,基本都是下半年游戏。
我觉得这段时间最反常的还是p4r和p6没有ns2,公布到开发隔的时间足够有同步ns2的时间,面具一直在ns上很受欢迎。
之前midori也爆过p6有可能在ns2发布会上初次公布。再加上atlus和任天堂这么多年的合作,合作开发游戏,捆绑销售,大乱斗,我觉得任天堂就没有谈不下来的可能性。
我的倾向是9月会压轴公布,放p6的第一个正式pv。
(当然了,tgs之前这个nd没有,就说明真的没有了)
第一方最近在传的warioland不知道是不是真的,9月直面会压轴如果3d马那真的无敌了。
如果pxz是真的也有可能,毕竟这游戏涉及众多厂商,日厂ip明星的咖位早就不能同十年前一样了
9月放p6不会打乱p4r的宣发吗
其实kh4也在小群里面猜中了下。
主要是当前这个节点并没有什么好的选择了,无非就是逆转和kh二选一。
p延后6月直面会公布的话,至少要出个新片,参考re9压轴,给你个pv2。而p6距离微软刚刚公开,不能这么干。
我觉得9月直面会的第三方压轴无非就是逆转和p6二选一,一起公布也有可能。
现在这个开发环境,都是pc上开发多端可扩展性游戏,再加上现在的硬件环境,switch2应该能撑的更久,就更加能期待nd以后的第三方压轴+第一方压轴组合拳
这画面放现在看也说得过去,就是分辨率差点。
跟N64那个低清2D背景贴图比强太多了。
3DS的时之笛和假面要是捆一起出个HD合集卖我60刀我真买,哪怕有时之笛ns2。
whzfjd 发表于 2026-6-12 19:09
9月放p6不会打乱p4r的宣发吗
主要现在传的p6要明年发售,这种王牌级游戏atlus肯定要提前一年以上预热,现在这个logo饼很多人都觉得明年没戏,肯定要正式公布。
等p4r发售了之后进入大力宣发期。就跟当年p3r和暗喻幻想一块公布一样,不耽误
本帖最后由 渺小小 于 2026-6-12 19:24 编辑
有模拟器这个效果就成,这钱太好赚了
渺小小 发表于 2026-6-12 19:11
这画面放现在看也说得过去,就是分辨率差点。
跟N64那个低清2D背景贴图比强太多了。
我常看的Walkthrough基本都是模拟器+高清补丁,反正在我看来画面已经很不错了(仅代表个人我真没觉得美术过时)
我真买+1
—— 来自 S1Fun
孔方兄 发表于 2026-6-12 15:18
永恒传说各位准备买哪个平台的?
nsw2 应该有中文吧
iou90 发表于 2026-6-12 19:20
nsw2 应该有中文吧
都有中文
我记得3ds上面那个时之笛就是grezzo做的,不过他们应该没时间,据说正在做织梦岛画风的第三作
主要看藤林挂不挂监督,挂了就是无可争议的全力正作,没挂就是外包
牛奶笛 发表于 2026-6-12 19:41
我记得3ds上面那个时之笛就是grezzo做的,不过他们应该没时间,据说正在做织梦岛画风的第三作
主要看藤林 ...
grezzo做的时之笛3D
时之笛re这么重要的作品肯定要任天堂自己来搞啊,他们肯定要对这个游戏按现代思路重构的,在打造一个现代的高评价时之笛,就像re4重制一样
牛奶笛 发表于 2026-6-12 19:41
我记得3ds上面那个时之笛就是grezzo做的,不过他们应该没时间,据说正在做织梦岛画风的第三作
主要看藤林 ...
我很矛盾,时之笛动用全力的话那新作估计得30年了,但如果外包又担心质量
应该会和马力欧奥德赛一样搞个N64服装给我们吧,也许3DS服装也会给
感觉好多楼里的坛友(以及b站微博知乎啊这些地方)讨论时,对时之笛的期待都是从舆论战视角来的,担心做得不符合年轻人口味会跌落神坛,其实大可不必啊。按照自己的视角来吧,自己希望看到怎样的就行了。
节奏天国的rpg玩法挺有趣的,没想到还藏着这个
XB三部曲的ns2升级版都出了,火纹这两部的ns2升级版怎么还不出?
耀西打完真结局了。意犹未尽,真好啊,越到后面越NB,有趣的点子一个接一个。有些关卡的体验极为特别,弹簧那关一个2D游戏给我干得有点恐高了谁懂
nancygreenlife 发表于 2026-6-12 22:59
耀西打完真结局了。意犹未尽,真好啊,越到后面越NB,有趣的点子一个接一个。有些关卡的体验极为特别,弹簧 ...
确实牛,一开始以为第六大关后只是前面内容拼凑,结果完全新多出来四关,而且创意依然没重复,比马银还挥霍创意第二方就弄成这样,本部未来的马里奥新作得多怪物啊……后面还有弹簧的挑战关别错过,可以玩出高血压
—— 来自 S1Fun
p6明年真的会出吗,明年两个开放世界jrpg,要是p6也出那有意思了,年度rpg竞争激烈。
不管是时之笛还是异度新作,还是那句话,真喜欢一个游戏,或者一个游戏对你而言是好玩的,那别人怎么说跟你自己有什么关系呢?
你玩游戏是为了看别人评价的??
真不在意别人怎么说的就不会来玩社区了
就像都说评分和好评率不重要,每个游戏评分一出很多人还是吵得飞起
游戏没出就在意别人怎么说的呢?
虚空索敌?
孔方兄 发表于 2026-6-12 15:18
永恒传说各位准备买哪个平台的?
ns2集合了ps4和ps5的数值,还用想嘛!
更在意XB2和XB3后面更新的新战斗模式。
doraemonmilmil 发表于 2026-6-13 07:22
确实牛,一开始以为第六大关后只是前面内容拼凑,结果完全新多出来四关,而且创意依然没重复,比马银还挥 ...
至少新2D马在新怪这块肯定比不了耀西,惊奇的资产还能再用用
我喜欢oot及之后除天剑外的3D塞的一大特点是主线不拖沓,所以我其实挺在意重制会不会为了拉长通关时间而改变、增加一些原来没有的主线流程
比如格鲁多峡谷必须要骑马才能过什么的
这个时之笛,估计剧情体量很大,创意不够,支线来凑。猜测地图巨大无比