传言说世嘉要出掌机
插卡式
2D特化
低价位 怀旧玩具。 2D特化没绷住,让我想到了SS,有种回到30年前的恍惚感 其实超高分辨率2D掌机挺不错的,又轻画面效果又好。可惜没人会为它开发游戏。 本帖最后由 fbman 于 2026-6-6 13:51 编辑
是evercade那种用现代技术复刻出来的“老掌机”吗?不知道能不能支持硬解gg。
如果想要扩大受众的话还是得整个在线商城,然后买一些独立游戏的授权吧。纯电子手把件定位的话那倒是无所谓。
—— 来自 S1Fun 老掌机复刻吧 虽然这概念听起来很rz
但我怎么感觉真有戏
如果价格足够亲民的话也许能杀死一些低端开源掌机的市场 舅舅如果晚8年回来,剧情会如何变动? 打得赢寨机吗 硬解md之前全部机种的话能有市场,现在md每年都有新游戏 还是有用户的 出一个能支持到DC游戏的掌机不贵吧 它自家新作都没几个2D吧 利好像素独立游戏? 能有土星游戏大全就要
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 搞双卡带插口兼容GG和MD的老卡带直接就能卖爆 吓得我看了一眼发帖时间,还以为是1996年的贴呢
—— 来自 S1Fun 嘉术2015 发表于 2026-6-6 13:55
虽然这概念听起来很rz
但我怎么感觉真有戏
如果价格足够亲民的话也许能杀死一些低端开源掌机的市场 ...
发帖人自称在一家小型专业电子制造商工作,最近收到了一份RFQ,也就是询价/报价请求。发出请求的公司不是Sega本身,但据说是曾经做过Sega授权硬件的公司,类似
Tectoy,AtGames这类厂商。
这台设备被描述为:
·低成本掌机
·低功耗ARM处理器,不是x86·5英寸OLED屏,形态尺寸接近PS Vita内置存储很有限
使用可拆卸游戏卡带
没有提到3D加速能力,最多只有基础UI/合成处理
·设计方向偏向“现代2D游戏”和“像素艺术展示”
比较有意思的是卡带设计。它似乎不是现代掌机常见的大容量消费级NAND存储,而是使用低容量工业eMMC模块。发帖人认为这可能是为了避开Al带来的存储芯片涨价,同时也符合2D独立游戏容量较小的需求。
发帖人的判断是:这不像一台复古模拟器掌机,而更像是一台专门为现代2D游戏设计、带实体媒介的新平台。他还说,虽然这种项目经常最后不了了之,但他个人愿意押注这次和Sega有关。
要是segay的playdate,恐怕更样衰了 嫌自己倒闭速度不够快吗 低功耗版游牧民? 找周哥代工是吧
—— 来自 HONOR BKQ-AN10, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 新的独立平台没啥意义啊,还得指望开发者移植不现实……
独游的话还是免不了要兼容x86,不管是硬件x86还是arm+兼容层,大量的内存还是免不了,要不连独立游戏都跑不起来,那就便宜不了
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