pu 发表于 2026-6-9 20:08

断翼 发表于 2026-6-9 19:57
怎么看出是汉克抓的?改成汉克那岛上开监狱门的哥们怎么办

也不一定是汉克 就是和汉克穿一样衣服的 当然这只是PV 正常怎么会穿防化服在城市里抓人....

医生狼多 发表于 2026-6-11 01:14


医生狼多 发表于 2026-6-11 10:31

https://www.ign.com/articles/resident-evil-veronica-is-a-third-person-game-capcom-confirms
在 Summer Game Fest 上发布的《生化奇兵:维罗妮卡》的预告片中,游戏场景以第一人称视角呈现。不过,Capcom 已经确认,实际的游戏玩法将采用第三人称视角。

在 IGN 参加的新闻发布会上的问答环节期间,该游戏重制项目的负责人 Yoshiaki Hirabayashi 确认:“这款游戏将采用第三人称视角进行游戏。”
鉴于预告片是从不同的角度讲述故事的,而今年的《生化危机:安魂曲》则同时采用了这两种风格。因此,玩家可能会认为维罗妮卡会遵循一种熟悉的剧情发展,而克莱尔和克里斯的部分情节或许也会类似。
不过,这种改编也是合理的。最初的《Code Veronica》是一款以动作为主的《生化危机》系列作品,它引入了双持冲锋枪这一设定,以及同时攻击多个敌人的机制。当被问及这次的改编是否会保留这些机制时,Hirabayashi 解释说:“今天我无法详细讨论这些细节了。”

“不过,这次重制项目的团队与负责《生化危机 2》和《生化危机 4》重制版的团队是同一支队伍。所以,如果你看看这个团队之前所做的重制作品,你就能感受到我们在制作游戏时所秉持的理念——那就是保留游戏中的标志性元素和关键特征。因此,如果你观察我们的作品,或许就能大致了解我们在这里会采取什么样的创作方式,也或许能想象出这次重制作品的样貌。”

在《Veronica》中,克莱尔·雷德菲尔德饰演了寻找她失踪的兄弟克里斯的角色。自《生化奇兵 2》的恐怖经历之后,她再次投入了战斗,不过现在她拥有比在拉昆市那段时光更多的经验。关于克莱尔在《Veronica》中的成长程度以及她的战斗技巧是如何发展的,平林说团队采用了现实主义的方法来进行创作。
“在《生化危机 2》中,她是一名大学生,”制片人说道。“故事发生在《生化危机 2》事件发生的三个月后。所以,我们可以想象一下,在短短三个月的时间里,角色发生了哪些变化。当然,她得到了哥哥的教导,而且她还从浣熊城的事件中活了下来,因此她不会和原来的角色一模一样。不过,她的形象和风格将会符合我们所看到的那个时间线和历史背景。”


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