2026年的非实时视频画质处理算法能做到什么程度?
标题是我想问的问题。我这几天在nga看见有个帖子,楼主抱怨鸿蒙6.1低分辨率视频的锐化滤镜关不掉。我联想到的是手机soc性能不够强,在这种情况下还要实现60fps实时处理画面只能获得一个较差的效果。
我在19年玩过开源的ai补帧项目Super-SloMo,当时效果还是不太令人满意。鉴于现在2026年各种ai算法进步巨大,我想知道在算力和计算用时不被限制的情况下,视频能被提升到什么程度,比如超分/升采样、补帧、hdr等画质增强方面。 rife插帧应该是现在最强的吧 本帖最后由 勿徊哉 于 2026-6-3 19:00 编辑
2026年修复能做到什么水平?「七里香」- 周杰伦 | 4KMV&杜比全景声+Hi-Res
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勿徊哉 发表于 2026-6-3 18:57
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我非常希望原up主能放出工作流的,这样手头很多320p 480p的小视频就有希望修复了 luke06 发表于 2026-6-3 18:33
rife插帧应该是现在最强的吧
我看了下b站上的演示视频,效果确实不错 勿徊哉 发表于 2026-6-3 18:57
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我看完了,比起原视频的清晰度好了很多。只是补全的信息量不够多,看着还是有点糊。不过信息无法凭空产生,按视频生成模型大量阅片然后脑补海量细节的做法,可能会遇到偏离原片的问题,比如人脸改成了其他人的脸。 Sza 发表于 2026-6-3 20:21
我看完了,比起原视频的清晰度好了很多。只是补全的信息量不够多,看着还是有点糊。不过信息无法凭空产生 ...
是的,我觉得这个好就好在平衡做的好。
偏偏手头最想提高分辨率的视频,反倒是这种低清视频多。
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