搞不懂为啥dq12开发了几年要重做。。。黑暗风不挺好的
我还真期待黑暗风,都做了几年然后说我们思考良久推翻重做。。。。目前饱受批评的人设不就显然黑暗成人风遗毒 大概是因为FF16翻车了。
这两个游戏几乎前后脚宣布要做黑暗成人风格,间隔大概一年,估计是当时SE社内总决策方向要两个台柱一起走这个风格。
结果大家都知道了,ff16给大家展现了什么是中二过家家式黑暗成人风。
那DQ12不紧急掉头怕是要完蛋。 Re:Source 鹅大人 发表于 2026-5-28 00:28
大概是因为FF16翻车了。
这两个游戏几乎前后脚宣布要做黑暗成人风格,间隔大概一年,估计是当时SE社内总决 ...
DQ想做什么样完全就是堀井雄二一言堂,SE没那么大权力、大概率原版堀井雄二做的觉得不满意就砍了,顺带带走了三宅有 可能当时就是拍脑门的,这个系列40年了从来没有黑暗过,那些人根本毫无经验。从以往极其保守的进化态度,加上在日本深入人心的地位,使得他们极怕失败,步子迈太大风险高,估计综合各方意见最终还是决定龟缩保守。 Soyo 发表于 2026-5-28 00:32
DQ想做什么样完全就是堀井雄二一言堂,SE没那么大权力、大概率原版堀井雄二做的觉得不满意就砍了,顺带带 ...
问题是DQ要搞黑暗成人向是谁决定的?
如果是堀井的主意,他不满意大可换另一种黑暗方式继续
完全没必要特地切割再强调新版本很光明嘛 本帖最后由 Soyo 于 2026-5-28 00:50 编辑
mad55555 发表于 2026-5-28 00:42
问题是DQ要搞黑暗成人向是谁决定的?
如果是堀井的主意,他不满意大可换另一种黑暗方式继续
完全没必要特 ...
出主意的不知道内幕不评论,但DQ是他和SE联合持有版权的,SE也只是和他联合开发游戏负责这个IP商业运营的公司而已,两者又没有从属性,堀井雄二有内容上一切内容的最高权力,完全不可能存在se按头他怎么怎么做的情况,SE在DQ上的负责人明确身份就是他的助手 我说一个笑话:
日本游戏的黑暗风。
看到一这句没笑出声的多少有点心如铁石,比这句话更好笑的也只有日本游戏的政治戏了。
看到标题该松口气才是。 你先列出点大家信服的优秀黑暗成人风回合制JRPG 不可避免 发表于 2026-5-28 00:50
我说一个笑话:
日本游戏的黑暗风。
看到一这句没笑出声的多少有点心如铁石,比这句话更好笑的也只有日本游 ...
魂游不就是日本人打造的嘛
但是se能够大张旗鼓的宣传自己要搞黑暗风好像也是笑话,不过放浪冒险谭这ip能捡起来应该也符合 不可避免 发表于 2026-5-28 00:50
我说一个笑话:
日本游戏的黑暗风。
看到一这句没笑出声的多少有点心如铁石,比这句话更好笑的也只有日本游 ...
魂游不就是日本黑暗风的典范吗 我小时候玩的重装机兵是日本游戏吧,感觉也挺黑暗的 本帖最后由 umbasa 于 2026-5-28 01:54 编辑
《勇者斗恶龙12 受选的命运之火》公布!本作是勇者斗恶龙系列的最新续作,将与系列不同,选择讲述一个更加黑暗的故事。平台与发售日将在后续公布。堀井雄二表示本次将对游戏战斗系统进行重新制作,将带来耳目一新的游戏体验。并且本作将在全球范围内同步推出!
谜底其实在谜面上,短短几句话,用了多少个“将”?你觉得是做了几年,搞不好一直都是新建文件夹的状态。这下“删除 清空回收站 创建新文件夹”一气呵成才终于找到前进方向了。 那我感觉墙头草的 bof4 也非常黑暗 本帖最后由 whzfjd 于 2026-5-28 02:16 编辑
有个叫童话森林的日本独游,推荐一品,回合制强迫qte闪避,开局特别童话,一转特别黑暗克系,但是主角兽耳萝莉出淤泥而不染,我都破防了她跟个没事人似的。 umbasa 发表于 2026-5-28 01:48
《勇者斗恶龙12 受选的命运之火》公布!本作是勇者斗恶龙系列的最新续作,将与系列不同,选择讲述一个更加 ...
SE之前就宣布过ORCA、HEXADRIVE跟SQUARE ENIX一起共同开发DQ12
他们已经贴过几次招聘了,人已经招了岗位做不得假
问题是他们推翻重做了,先前的旧团队会不会留下来?
如果要从其它地方抽调人手,比如像FF7从CC2转向内部开发一样
那FF17(假如有的话)会受影响吗,毕竟SE能自由调动的团队就只有夜光(魔咒之地)跟吉田(FF16)那两支了 被击坠王 发表于 2026-5-28 01:00
你先列出点大家信服的优秀黑暗成人风回合制JRPG
blacksoul
kingexit
demonsroots
shrift
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 被击坠王 发表于 2026-5-28 01:00
你先列出点大家信服的优秀黑暗成人风回合制JRPG
真女神转生(逃) 泥潭好多人跟这辈子没玩过游戏似的 好多话需要一遍又一遍的说 说多了估计任谁都懒得说了 于是变成了这些人说的对 这不也变成了另一个批哩批哩 最大的问题是,现在的se压根就写不出黑暗成人风的剧本。
就像是让一个小学生去写指环王续作,好听但不现实
论坛助手,iPhone 被击坠王 发表于 2026-5-27 10:00
你先列出点大家信服的优秀黑暗成人风回合制JRPG
xenogears,号称暗黑ff7来着呢,当初也是square做的
论坛助手,iPhone 时空之旅 发表于 2026-5-28 01:02
魂游不就是日本人打造的嘛
但是se能够大张旗鼓的宣传自己要搞黑暗风好像也是笑话,不过放浪冒险谭这ip能 ...
怎么说的,先前之所以说日本暗黑风比日本政治戏好,是因为考虑到不考虑小众独游,惊悚恐怖类游戏还是有不错的,但说举例魂游这种剧情靠玩家帮忙编的就很错位。
不过说起放浪冒险谭,确实是我没想起来低估了SE。 黑暗剧情得去玩galgame 本帖最后由 ShiKi847 于 2026-5-28 06:36 编辑
Soyo 发表于 2026-5-28 00:49
出主意的不知道内幕不评论,但DQ是他和SE联合持有版权的,SE也只是和他联合开发游戏负责这个IP商业运营的 ...
回炉估计也是新社长的允许吧,还是松田的话估计会强上黑暗风了。
不过能回炉本质还是DQ这几年还能卖,一堆复刻销量高+手游流水都很好。
我其实觉得se只是宣传黑暗风,搞得se能写多黑暗的故事一样 商品是要卖给人的,正作DQ搞所谓的暗黑风能多卖100万吗?? 其实dq以往一直多少都有点黑暗情节的,保持以前那样不就挺好
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 包括DQ在内,很多作品压根不缺让成年人能共情的要素。一些子供作品,全年龄作品,突然标榜“黑暗成人”,大多数成品出来就是胡乱加让人不适要素的高中生幻想出来的黑暗成人
DQ一直以来是童话风,成人童话的小故事也压根不缺,它是可以在原来的风格下讲好能让成年人满足的故事的,没有必要硬转黑暗风赶走部分全年龄受众。看到原项目推翻重做我是很开心的,但11S都是17年的游戏了,26年PV放出个早期开发画面,项目管理一眼灾难。成人向DQ等未来开发者访谈就是了,你根本不懂SE的亚米 有一说一,DQ还是不能和其他当代JRPG一概而论的。
泛二刺螈大致可用EVA分成两段。前面一段省去不说。
反正等看EVA的人成长起来后,这行就再没有超越EVA的母题了。这才使得很多题材显得搞笑的。
但熊二,显然是算在遗珠里的。他至少是有可能把ddf写很好的。 对于现在的dq来说,重要的可能不是黑暗不黑暗,而是把游戏完整做出来 或许现在Se没能力做好黑暗风故事,但多年前辉煌时期的老史可是十分厉害,放浪冒险谭除了可玩性不咋地,剧情和演出可谓超一流。异度装甲剧情懂得都懂。尤其放浪,或许算松野贡献了个不错的故事和背景设定,但3D美术和演出导演是真牛逼,演出水准不说游戏界,个人评价放电影界也是顶流。 mad55555 发表于 2026-5-28 02:14
SE之前就宣布过ORCA、HEXADRIVE跟SQUARE ENIX一起共同开发DQ12
他们已经贴过几次招聘了,人已经招了岗位 ...
上次财报记损失的时候基本上招人都是本社了 泥头车 发表于 2026-5-28 04:07
最大的问题是,现在的se压根就写不出黑暗成人风的剧本。
就像是让一个小学生去写指环王续作,好听但不现实
...
橫尾不是說了搞了幾個項目都砍了嗎,顯然不是沒有人的問題
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99 我觉得还是做一半发现不满意,但是来不及改了,只能推倒重来,回舒适区了 DQ IP正统续作的传统印象就是光明系童话,简单的城堡、勇者、冒险、恶龙王道套路,
突然来个暗黑风和系列最多放番外、或者延申作,当正作风险太高了,万一翻车了DQ的品牌价值就要被稀释。
更保险一点的做法是开个新IP,然后打DQ原班人马的牌子。 手铐君 发表于 2026-5-28 08:41
我觉得还是做一半发现不满意,但是来不及改了,只能推倒重来,回舒适区了 ...
我也是这么觉得的,如果自己觉得效果不错,又怕万一翻车影响DQ招牌价值,可以改logo换名或者干脆作为番外衍生作。 按经验这种一般就是
开发过程中发现效果不佳/遇到问题,怎么改都过不了,干脆推翻重来
开发到一半业界/类似作品出了大热点/变故,紧急修改/被上面叫停
从这游戏自发布标题以来一直毫无声音来看,我倾向前者
—— 来自 S1Fun 哎哟卧槽了 发表于 2026-5-27 17:20
橫尾不是說了搞了幾個項目都砍了嗎,顯然不是沒有人的問題
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 ...
一方面,se可是有出了名的内部人才断代问题。
另一方面,横尾的情况在ff、dq语境下没有代表性,se不可能让横尾去做这些求稳的高投入大ip。说句难听的,横尾是赌小成本大回报杠杆赌出来的one trick pony,谁敢赌他去做核心ip
论坛助手,iPhone 本帖最后由 herryk159 于 2026-5-28 09:03 编辑
whzfjd 发表于 2026-5-28 02:13
有个叫童话森林的日本独游,推荐一品,回合制强迫qte闪避,开局特别童话,一转特别黑暗克系,但是主角兽耳 ...
哈哈这游戏我也玩过,NS实体版,一,二,三章特别割裂
但是一个人做的游戏,还是挺有意思的。 我提一种猜想,12这个老剧本可能留给13了,现在这个拿出来的新方案是给后堀井时代DQ的方向定调的