特殊回合制Roguelite《超时空地牢/Enter the Chronosphere》
https://store.steampowered.com/app/1969810/_/回合制,大家一起动,没有格子
曾经上过试玩版,现在开始EA,目前内容量中等,但这个框架本身很棒(当然也有它缝合的前辈,例如节奏地牢里的完全回合制模式,但这个没格子)
目前43,有一堆可以让它更便宜的折扣合买包(里面的Shotgun King、卡片魔王:只剩个头、将军 对决都还不错)
据说挺适合Steam Deck?
试玩的时候玩过觉得挺有意思的,但是觉得内容少玩了一会儿就没玩了
一晃眼好几年过去了,感觉现在对肉鸽游戏的心态和期待都改变了好多 这是RTS和回合制SLG杂揉出来的机制? 葛雷新 发表于 2026-5-27 10:20
这是RTS和回合制SLG杂揉出来的机制?
我觉得更像是MOBA这种RTS里个体微操的细分领域,因为得经常预估距离
操作得很顺手的时候基本就变成即时制了 这游戏难度有点高啊,主要是关卡设计有问题。独游用随机关卡结果就是同质化严重,每次后面几层就是开场一阵混乱乱斗,然后就是开箱子。没啥探险感。不知道后面大型关卡会不会好点
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