迪士尼部分,每个ip有各自的美术设计(比如ui,主角组会切换契合风格的造型),部分世界比如狮子王世界主角会变成狮子、加勒比海盗世界能开船探索,深度不高但也挺有意思的。
战斗系统不选高难的话不怎么难,但各代隐藏boss里十三机关、萨菲罗斯、夜空等都挺难挺有挑战性的 本帖最后由 eilot 于 2026-5-28 01:23 编辑
提到SORA 3人去不同迪士尼世界時,3人衣服會強制變更
雖然是特色但同時又是浪費資源系統,
因為這套衣服及同伴,只能用在那一個迪士尼世界
一離開就會變回原著,而那位迪士尼同伴雖然也有等級及技能樹,但因為不能帶去其他世界,所以意義不大
1和2代因為全部世界在遊戲後半時,主線需要全部再去多一次,所以他們還有點用
3代是所有迪士尼世界打完一次後就不用再去(除了收集用),因為這時直入主線的最終世界
所以6個迪士尼世界的同伴都已經完全沒意義用
而且這也是字面意思
6個迪士尼世界,魔髮公主通關後,魔髮公主會和原著一樣剪了頭髮,所以永久不能再用...失去了一位同伴,幫她弄出升級及技能純粹浪費資源
不過這章有兩位同伴,能用到的就是獵人男友
魔雪奇緣更是對玩家最大的侮辱,除了1:1 還原let's it GO 外,全部原著景點都不能去...
冰城堡去到門口就會強制小遊戲滑出去,BOSS戰不是魔雪奇緣
而且更是標題那種,在雪山雪洞內部迷宮來回跑,而且更是那一種去起點開機關,再回程開另一段路及機關再啟皈,再回程才能開再下一段路玩法...
這章同伴不是安娜、獵人、雪保,而是不會戰鬥的雪巨人,而雪巨人在整章也不會加入,只會在你再次回來時才算正式入隊,但因為再沒劇情關係,收集完後就可以拜拜
而遊戲那麼多代,本身一直都是不能直接使用同伴角色,
不少遊戲都是只能操作主角,所以這玩法本身也習慣了
但3代在主線時有數場BOSS戰是臨時轉用力克和阿庫亞,但沒有技能樹,阿庫亞更是明顯2.8資源再利用
而DLC1也是明顯被玩家逼瘋了,前半就是最終章的BOSS連戰再連戰再打多次,
只是將當時其他一群鍵刃角色臨時同伴,全部都能選擇使用用半場就算了,
當然他們因為都是臨時用,所以也沒甚麼技能樹和增加難度用
DLC2和3都是純BOSS RUSH...
好心就為3代直接以主線劇情出BOSS RUSH模式
這系統根本吸引不到玩家全部不保留情況的2周目 小游戏可一点都不轻松愉快 如果se脑子还清醒的话,那应该得意识到这ip需要出点什么东西来维持热度了
比如说把final remix捆上3代出个列祖列宗捆绑包在ns2开卖
我说爱信等,说不准冷饭一炒历代中文还就补齐了
。。虽然感觉不如来几个人拿vibecoding做个机翻汉化来得快 不打小游戏的情况下其实很好玩,哪怕你瞎按都能有很好的游戏体验,想追求挑战也能打高难度和挑战型的boss
对迪士尼感兴趣,很想玩这个系列,但是确实吃不下日式洗剪吹的剧情,感觉日本仔浪费了迪士尼IP
期待未来有个迪士尼为主线主角当摄像头的新游戏,或者出个KH导演剪辑版把系列剧情整理简化一下不要喧宾夺主 8frames 发表于 2026-5-28 09:49
如果se脑子还清醒的话,那应该得意识到这ip需要出点什么东西来维持热度了
比如说把final remix捆上3代出个 ...
出了页游然后g了,好像还想出个手游然后给取消了,这系列最大的问题就是正品的产能都没法保障
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