三天八百万 发表于 2026-5-25 20:53

小登(新玩家)的使用习惯会成为实体游戏被悬崖击坠的最后一脚吗

前情提要:到了实体游戏消失的那天,实体游戏机也请一起消失吧
https://stage1st.com/2b/thread-2258809-1-1.html
(出处: Stage1st)

省流:那个楼主(也是我)当时的观点是经销商不会坐看以往的实体游戏收入被撤回,只要游戏机是实体的,游戏也得是实体的。

今天灵光一闪:先玩手机后玩主机的新玩家,怎么会觉得先买到游戏机后下载游戏是有问题的?

甚至进一步,买了游戏再买内购都不会成为问题。

上述情况的前提是,主机不会变成相机(变成相机利好婆罗门)。

zzy516232108 发表于 2026-5-25 22:08

那个帖子滑坡半天思想还是太老炮了

现在手游Z时代应该支持游戏死了以后有个骨灰盒想怎么玩就怎么玩才对,具体新闻参考xx游戏死了以后出个骨灰盒版本再骗一次钱、真爱粉丝修复官方的骨灰盒让他变成可玩的版本balabala
单机游戏弄个NODRM版的全DLC版最后再卖一次
网络游戏出个全资料片的单机版,支持LAN和P2P联机,找不到人陪你玩也要内置NPC带你飞

没取名啊 发表于 2026-5-25 22:11

手游小登在上大学后有概率转职为笔电男大,而笔电男大的游戏习惯就毕竟接近主机玩家了,也有可能进一步转职为主机玩家
这个进化链目前看来还毕竟稳定,不至于完全割裂两个玩家群体

Chia 发表于 2026-5-25 22:25

又不是只有亚洲有小登。北美也有,还是大量保留电视+游戏观念的。
实体游戏(机)已完全具备淘汰的条件。但只要未出现全面显著优势的挑战者,自然消亡也需要很久。

PS1.电视盒子和云游戏都是画完圈就撤了,现在剩下电视行业和主机厂,有点抱团取暖的意思。
PS5.已经只有15%实体了。

无动于衷 发表于 2026-5-25 22:25

本帖最后由 无动于衷 于 2026-5-25 22:28 编辑

没取名啊 发表于 2026-5-25 22:11
手游小登在上大学后有概率转职为笔电男大,而笔电男大的游戏习惯就毕竟接近主机玩家了,也有可能进一步转职 ...
你这套逻辑如果成立,现在就不会有那么多入职了都不会用电脑的人了


顺便回正题 要论滑坡那还得说订阅制游戏(二游) 毕竟游戏机还没被干死 云某区零 云某潮自己先搞起来了

ace8848 发表于 2026-5-25 22:34

比起实体游戏的消亡,我现在更担心的是小登们的表达能力。

TTAA 发表于 2026-5-25 22:40

那就不玩游戏咯,生命不是非得要有游戏才能继续,如果电子游戏这种娱乐形式不能够继续发展的话,死了也没有什么可惜的

alitonz 发表于 2026-5-25 22:45

就算市场收缩到PS2时代……导致开发费和效果都降低到PS2水平

?还有这种好事.jpg

鳄鱼亮爪 发表于 2026-5-25 22:56

1、用户为了方便放弃二手

2、厂商为了利益放弃实体

先预言下哪个是未来行不行

chizuru 发表于 2026-5-25 22:59

没取名啊 发表于 2026-5-25 22:11
手游小登在上大学后有概率转职为笔电男大,而笔电男大的游戏习惯就毕竟接近主机玩家了,也有可能进一步转职 ...

笔电男大的笔电装的是steam,游戏也都是数字版没有实体。而且可能还是玩手游的pc版

topia 发表于 2026-5-25 23:05

国内正规渠道的实体游戏不是早就死了,盒装pc游戏已经是快20年前的事了
现在流通的主机实体游戏不也主要都是港版和日版

fbman 发表于 2026-5-25 23:11

本帖最后由 fbman 于 2026-5-25 23:16 编辑

数字版游戏确实很方便,也符合国人的消费习惯。从小只玩过数字版游戏的话,完全不接触实体游戏也是没啥问题的。

—— 来自 S1Fun

缪斯替 发表于 2026-5-25 23:20

实体游戏和数字游戏互相之间可替代性太强了
但游戏性和付费层面嘛……总会有nerd、otaku和宅宅的,对更稳定、更纯粹、更不受厂商制约的游戏需求是始终存在的
相比始终要为KPI整活的,包括手游在内的各种gaas**,传统买断制游戏当然是好女孩啊
最差的结果也不过是3A全面gaas化,传统买断模式收缩到2a乃至独立级规模苟命罢了,而这在我看来都不一定是坏事

黄泉川此方 发表于 2026-5-25 23:47

事实是黑胶都活着,实体游戏(卡带/光盘/U盘)就算变成时尚小垃圾也能活的比我久
但逐渐变少是趋势

林无德 发表于 2026-5-26 00:05

厂商:笑死,直接往实体游戏盒子塞了个下载码

Linkwjj 发表于 2026-5-26 00:11

无动于衷 发表于 2026-5-25 22:25
你这套逻辑如果成立,现在就不会有那么多入职了都不会用电脑的人了




会用电脑和会用电脑的差别,有时候比人和狗的差别都大

normalli 发表于 2026-5-26 07:45

实体游戏消亡还需要看趋势吗,pc的实体游戏早亡了,但pc游戏的日子却好了

風卷豹 发表于 2026-5-26 08:14

一直觉得国内玩家操心实体版存亡属于XX笑话的一种

mai6696 发表于 2026-5-26 08:15

本帖最后由 mai6696 于 2026-5-26 08:17 编辑

当年卡带版说明书开始电子化,盒子里只有几张破广告纸的时候,我就已经开始偏向数字版了。
回国之后,没有实体店发售日拿货,还要等物流。直接告别实体版。
从此一直是数字版了。

NS2目前还能继承,steam那边都不需要担心继承问题。
那么只要不想着卖二手,数字版有什么不好的呢?

何况几百个卡带搬起来也不方便,我回国的时候忍痛卖掉了好多3DS游戏,现在想玩都玩不到了。

(PSV甚至盒子全扔了,只留了小卡。胧村正、奥丁领域之类的)

星花 发表于 2026-5-26 08:30

实体很烦。基本都是数字版。

空集 发表于 2026-5-26 08:39

对我来说主机的实体版需求主要因为下载速度和容量的限制

霖岚_ 发表于 2026-5-26 10:59

本帖最后由 霖岚_ 于 2026-5-26 11:33 编辑

但就算全数字版走平台租用,厂商也不会因没有制作实体的成本后就把游戏售价从80刀降回60甚至更低价格,所以去考虑实体游戏什么时候死不如先考虑游戏主机什么时候先死
而至于游戏主机,之前在A9看过一个挺有意思的观点,就是说鉴于目前AI发展迅速的情况,幻想以后人人家中(甚至手上,但记得那贴里没提)都有高算力的终端,届时可能连游戏机的概念都不存在,直接使用家中或者手上的终端就能玩一切游戏,暂且先不说现在就因AI把臭玩游戏的成本都硬生往上翻一倍的现状真到那一天能不能惠及到所有人的悲观看法,但感觉还是值得思考一下的
所以我在去年有个讨论主机优越感的帖子里说过另一个观点:游戏主机应该提供与众不同的交互方式,而从现在来看像是steam controller开始提供触摸板也是个不错的趋势,希望在完成脑机接口前能看到更加多有意思的游戏交互方式吧

clyde-wang 发表于 2026-5-26 11:37

老任的钥匙卡因为FF7remake和pokopia稍微推广了一些,但是还是不多,不过这就是可以二手交易的数字版的一个形态了

— from samsung SM-F9660, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99

今天又成熟了 发表于 2026-5-26 11:44

一群老登抱团bb小登以后怎么怎么办,幽默完了

满满一大杯 发表于 2026-5-26 12:04

本帖最后由 满满一大杯 于 2026-5-26 12:07 编辑

数字版只要能去加密,那我是完全倾向数字版的。真想搞实体可以自己动手嘛。像是图里这种:

不过反过来说,鉴于时尚小垃圾现在是潮品了,交通卡都能放在娃娃里卖了,实体卡变成某种周边或者豪华版的形式应该也能存续很长一段时间……

不见不散 发表于 2026-5-26 12:11

本帖最后由 不见不散 于 2026-5-26 12:17 编辑

我觉得实体版早都已经掉到悬崖下面去了,7%纯纯路边一条。至于主机实体版彻底死了,也根本不是什么坏事。PC游戏的实体早都死多少年了,配PC都已经十几年不配光驱了,而PC游戏的市场是蒸蒸日上的。
https://p.sda1.dev/32/1621e79e512c2065ad10986f59a34b5c/image.jpg

MR.McGillis 发表于 2026-5-26 14:54

topia 发表于 2026-5-25 23:05
国内正规渠道的实体游戏不是早就死了,盒装pc游戏已经是快20年前的事了
现在流通的主机实体游戏不也主要都 ...

原神和崩铁都有ps5光盘版 还搞特典商法

pf67 发表于 2026-5-26 15:30

除了附带特典的外,实体在我这就只有卖的足够便宜(靠pdd)才有入手价值了...

袄_偶滴小乔 发表于 2026-5-26 15:44

MR.McGillis 发表于 2026-5-26 14:54
原神和崩铁都有ps5光盘版 还搞特典商法

ZZZ和鸣潮也有吧,问题是这种本身F2P的服务型游戏,真就卖个特典了吧,光盘根本没有塞进PS5光驱的价值
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