sandro 发表于 2026-5-25 11:53

学马氏和cy不是都很牛逼吗,,纯是se垃圾吧

woaimiyabi 发表于 2026-5-25 11:53

se在手游方面确实废物,但单机还是有一部分好游戏产出的,虽然确实销量一般。

Chia 发表于 2026-5-25 12:06

mwj 发表于 2026-5-25 10:57
有一说一,玩法上ba不就是pcr的3d版吗。。。

ba从头到脚,对日厂都没有硬门槛。
但它前两年把剩不多的原生UGC社区都给夺舍了。

所以原神很多时候就是遮羞布。
就像中专哥们最喜欢说读书不如搞钱……所以你钱呢

qiyu1234 发表于 2026-5-25 12:09

本帖最后由 qiyu1234 于 2026-5-25 12:10 编辑

泰坦失足 发表于 2026-5-25 11:52
本子的Gacha看着没意思啊, 不像国产手游是将轻量的主机级游戏搬上手机.
比如纷争手游, 那玩意谁玩啊. 但 ...
巧了,野村也是这么想的,发现不是以后跟制作人吵了一架


说到底在手游制作人看来野村跟你这种想法都是“老害思维”

小大头菜 发表于 2026-5-25 12:10

泰坦失足 发表于 2026-5-25 11:52
本子的Gacha看着没意思啊, 不像国产手游是将轻量的主机级游戏搬上手机.
比如纷争手游, 那玩意谁玩啊. 但 ...

本子的gacha费用难道便宜吗?游戏做的糟糕是不想赚钱?不就是菜吗

—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

Schwarzess 发表于 2026-5-25 12:13

kpop恶魔猎人又是什么恶魔之子了。    Re:Source

我被骗了五块钱 发表于 2026-5-25 12:18

日本人的手游运营真实一等一的烂

mwj 发表于 2026-5-25 12:29

本帖最后由 mwj 于 2026-5-25 12:37 编辑

Chia 发表于 2026-5-25 12:06
ba从头到脚,对日厂都没有硬门槛。
但它前两年把剩不多的原生UGC社区都给夺舍了。



只能说日本的运营是远远跟不上时代了,ba国服开服时玩了一个月,感觉纯纯就是pcr的劣化版,推关比pcr还折磨,插画水平比pcr也是纯纯劣化,3星角色也只有个立绘,角色设计上也就是二次元tag大集合,比pcr好的也就是罩杯给得够大,剧情配音只配了一小段,唯一比pcr进步的就是2d小人变3d小人,晚了5年搞出这么个游戏结果在牢中发行商的运营加持下轻松把正主打趴下了。。。最恐怖的是这个牢中发行商在中国不说路边一条吧,也只能说是查无此人了。。。

Ravio 发表于 2026-5-25 12:51

ff做服务亦是一种暗黑传奇

Ironman_mk5 发表于 2026-5-25 12:53

Schwarzess 发表于 2026-5-25 12:13
kpop恶魔猎人又是什么恶魔之子了。    Re:Source

看原文是得了奥斯卡的猎魔女团动画,游戏联动新番在做的有饿狼传说联动北斗神拳和铁拳联动刃牙

雪菜碧池 发表于 2026-5-25 12:54

二游还是算了吧,不管米哈游还是型月最后都一样,台词矫情情绪刻意、格局吹得极大,落地剧情稀碎,名词甩一堆,逻辑圆不上,纯靠术语装高深,日常还爱强行升华人生哲理,越看越空洞。
营收高不等于你要跟着做,GAAS跟不上,二游也跟不上,老老实实打磨自己的精品IP才是真的,卡普空虽然游戏糊弄,卖相还是唬人的,SE除了FF7没哪个游戏一眼看上去3A,这才是大问题。

whzfjd 发表于 2026-5-25 12:55

mwj 发表于 2026-5-25 12:29
只能说日本的运营是远远跟不上时代了,ba国服开服时玩了一个月,感觉纯纯就是pcr的劣化版,推关比pcr还折 ...

pcr不本来就老得趴下了,又不是ba打出流水断崖

而且运营厉不厉害除了明面的商单物料就是看不见的投流买广了,定价福利也不能随便动

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-5-25 13:19

雪菜碧池 发表于 2026-5-25 12:54
二游还是算了吧,不管米哈游还是型月最后都一样,台词矫情情绪刻意、格局吹得极大,落地剧情稀碎,名词甩一 ...

如何评价天下无敌的鸣潮?

ShiKi847 发表于 2026-5-25 13:55

本帖最后由 ShiKi847 于 2026-5-25 14:02 编辑

难道不是做不来么?
吉处都做不来单机,别说单机的去做手游了。
你们能想象小高去做手游的样子么?腾讯的法环手游不也没下文了?
最难受的还是育碧,所谓国产开放世界二游全是偷育碧的范式,把请问号改成了锄大地钻石抽卡。
育碧能做烧鸡手游早tm终结世界了。

crazyleeyr 发表于 2026-5-25 14:00

记得最初绞尽脑汁终于玩儿上百万亚瑟王的时候,惊为天人,还有魔禁的联动。 后来国内开始抄,模仿,是个二游就宣传声优,随便一个游戏就是钉宫,香菜之类的,但是游戏做的拉中拉。 再往后就不提了,最近看到无职转生出手游,有点兴趣就去搜了下,草,这是十年前的技术力了吧。

论坛助手,iPhone

羊寢 发表于 2026-5-25 14:07

得了吧,狒狒十四现在也是在吃前面几个版本的老本了,自己老玩家都伺候不舒服还想什么别的,关联三组那些鲨臂自己不是不知道问题在哪,但就是不去解决,不然就是一个技改能在一个大版本里先一步步削弱又慢慢增强最后数值跟刚端出来时一样,就纯混kpi
虽然我现在还在玩,但老实说如果这游戏哪天暴毙了我绝对要大肆庆祝一番

林无德 发表于 2026-5-25 14:17

给你机会你不中用啊(刘华强音)

冰风血羽 发表于 2026-5-25 14:52

我就说两个字不多废话:傻逼
哦我不是说这人傻逼,我说SE傻逼

龙潜于渊 发表于 2026-5-25 14:59

ShiKi847 发表于 2026-5-25 13:55
难道不是做不来么?
吉处都做不来单机,别说单机的去做手游了。
你们能想象小高去做手游的样子么?腾讯的法 ...

联动黑旗重置和谐贴,育碧半截身子埋土里了还惦记着DEI,做烧鸡不是要人家命吗

Soyo 发表于 2026-5-25 14:59

之前ffbe组专门研发了一个同时适配手机主机的游戏引擎,到现在也不知道成品是啥,是不是随着桐生上台砍掉了或者是已经有成品了

盒饭鬼魅清蒸鱼 发表于 2026-5-25 15:00

都怪我不该让马云开发出了淘宝

雪菜碧池 发表于 2026-5-25 16:45

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-5-25 13:19
如何评价天下无敌的鸣潮?

一样,但演出好

ShiKi847 发表于 2026-5-25 17:01

说白了,日本手游现在这样子总结就是
有技术力的做不来手游,没技术力的在做IP手游躺着赚钱。最有希望的cy的自研引擎一直没下文。
卡表已经算是综合技术力最强的日厂了,老板天天念叨开发成本高,出半成品,坛友喷荒野ps1画质。到头还是和腾讯合作开发手游。
说白了就是不会做手游。跟拍电影的不会拍短视频一样。
楼上的手游孝子吹国产技术力的真的是脑麻了,通用引擎有啥技术力

whzfjd 发表于 2026-5-25 17:11

ShiKi847 发表于 2026-5-25 17:01
说白了,日本手游现在这样子总结就是
有技术力的做不来手游,没技术力的在做IP手游躺着赚钱。最有希望的cy ...

一个能做到一个不能做到,除了强还有别的解释吗

ybfelix 发表于 2026-5-25 17:16

一般日本人的手机好跑大型游戏吗。不是说他们换掉老款iphone的频率并不高来着

空集 发表于 2026-5-25 17:21

ShiKi847 发表于 2026-5-25 17:01
说白了,日本手游现在这样子总结就是
有技术力的做不来手游,没技术力的在做IP手游躺着赚钱。最有希望的cy ...

平心而论,国内这些手游厂本来和日本这些多年历史的主机大厂都不是一个级别的,最早做手游都是学着日本手游厂做2d,现在同样做那么多年日本同业还在原地踏步,就算做2d的市场都被韩国人入烂了,国内确实积累了很多技术进化了,那日本人钱也没少赚为啥为啥没积累技术呢。至于主机大厂,累积那么多年,比手游厂多是应该的,况且超越他们本来就是国产单机的任务。

尘剑一 发表于 2026-5-25 17:46

还就se出的那个dqmsl手游我玩了好几年,可惜也停服了

ccow 发表于 2026-5-25 17:48

多端互通开放世界二游还是要点技术力的。小日子厂商未必有这能力。

间宮夏生 发表于 2026-5-25 18:15

ShiKi847 发表于 2026-5-25 17:01
说白了,日本手游现在这样子总结就是
有技术力的做不来手游,没技术力的在做IP手游躺着赚钱。最有希望的cy ...

说的国内这些新厂是一开始就会做手游一样,舰C是13年的玩意,那时候国内二游有拿得出手作品的也就米的崩2,现在连落后两轮才推出舰B的黄鸡都有蓝原这种作品,估计明年就能上了,C2在干什么呢?16年和FGO同期推出崩3的米,现在什么成就不用我说了吧?FGO赚的钱不知道是崩3多少倍,又拿出了什么新作?19年出战双的库洛顶着亏损在24年出了鸣潮,硬生生从米身上咬下一大口,19年出舟的鹰角今年才出续作可是被狠狠嘲笑技术不行才动作慢。连开服一波流后续查无此人的幻塔,背后的苏幻也出了异环,日服ps持续霸榜中呢。连散爆这种路边,新作都稳定运营在准备新作了。
而且不要老说什么手游,手游,今年新出的异环,终末地虽然都是多端,但是都是在ps和pc才能体验到完整内容的,收入上也是pc/ps占比6成乃至是7成。
引擎这块更搞笑,拿不出作品吹啥啊,而且国内通用引擎造成的人才自由流通,有利润就有项目,有项目做技术自然越来越好,甚至还有和3d动画通用,就恰恰是国内游戏页蒸蒸日上的来源,日本嘛,建议看看帕鲁公司关于找不到UE引擎人才的访谈吧,日本业界要是继续和你一样沉迷于自己的艺术里,等着被抽烂吧。

—— 来自 S1Fun

HATENA 发表于 2026-5-25 18:30

就你日现在的水平,活路也就剩下搞g世纪手游这种粉丝作了

refiver 发表于 2026-5-25 18:31

连我一个不怎么玩SE游戏的人都知道SE所有一切能快速来钱的游戏模式都尝试过了,
批量廉价手游,老IP劣质翻新,印象里好像元宇宙也搞过,哪种氪金模式没研究过?

大世界二游和MMO其实没有本质区别,无非是一个轻社交减负一个重社交增负,可能唯一尝试的比较晚的就是多端高成本投入吧,可能还是FGO的成功给日本市场种下了某种业障
所有人都认为手游不以小博大那等于失败

红魔馆的糖 发表于 2026-5-25 18:42

refiver 发表于 2026-5-25 18:31
连我一个不怎么玩SE游戏的人都知道SE所有一切能快速来钱的游戏模式都尝试过了,
批量廉价手游,老IP劣质翻 ...

实际跟游戏市场的发展轨迹有关系,立本是主机市场,认为单机投入大,手游投入小,审核宽松,靠堆量抽奖出爆款理所应当。老中这边早早进入网游市场和手机市场,从十几年前二十年前开始就大把大把往开发里面撒
钱干死竞品,反正赢了随便回本赚钱,新时代的多端手游也不过是网游时代的延伸,缺陷是在技术力飞快提升的同时也造成了游戏设计这块的缺失

plok201 发表于 2026-5-25 18:54

通用引擎没有技术力都来了,真的有点可怜了好吧,现在都2026

mwj 发表于 2026-5-25 18:59

红魔馆的糖 发表于 2026-5-25 18:42
实际跟游戏市场的发展轨迹有关系,立本是主机市场,认为单机投入大,手游投入小,审核宽松,靠堆量抽奖出 ...

游戏设计方面的缺失只是在对比一线主机单机游戏吧,但怎么说也是个以育碧开放世界模板为基础设计的,不说对比日本手游页游了,对比se前几年那些摸奖中小型单机游戏也不差的。

mwj 发表于 2026-5-25 19:01

plok201 发表于 2026-5-25 18:54
通用引擎没有技术力都来了,真的有点可怜了好吧,现在都2026

自研引擎能干得过通用引擎的话可以这么说,但cy这引擎都难产了。。。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-5-25 19:05

做自研引擎的技术力那么厉害,掌握通用引擎不是手到擒来

红魔馆的糖 发表于 2026-5-25 19:23

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-5-25 19:32 编辑

mwj 发表于 2026-5-25 18:59
游戏设计方面的缺失只是在对比一线主机单机游戏吧,但怎么说也是个以育碧开放世界模板为基础设计的,不说 ...

其实我的意思是只会抄来抄去

单机的思路是把设计具象化,而运营网游的思路是跟着更新时间表按期交差,加上研究竞品,国内设计师们就很容易陷入几套东西弄来弄去的怪圈

ShiKi847 发表于 2026-5-25 20:07

plok201 发表于 2026-5-25 18:54
通用引擎没有技术力都来了,真的有点可怜了好吧,现在都2026

虚幻5的游戏优化差别骂就行

ShiKi847 发表于 2026-5-25 20:10

本帖最后由 ShiKi847 于 2026-5-25 20:15 编辑

间宮夏生 发表于 2026-5-25 18:15
说的国内这些新厂是一开始就会做手游一样,舰C是13年的玩意,那时候国内二游有拿得出手作品的也就米的崩2 ...
优化差别骂引擎就行
刚出的异环我看怎么全在骂优化
棒子的红色沙漠有人骂优化吗?

zhenlune 发表于 2026-5-25 20:17

xisailuo 发表于 2026-5-25 09:15
吉田修平说过日厂做不了原神,违反劳动法

s1大把在日本上过班的人,这话能骗到谁?
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