彭博社:《命运2》更新结束后 Bungie计划进行大规模裁员 《命运3》尚未正式立项…
彭博社消息:随着《命运2》开发工作落幕,Bungie计划进行大规模裁员。目前暂无《命运3》的实质性开发工作。工作室员工已陆续提交新项目方案并制作原型,其中也包含《命运》系列相关新作,但所有项目均尚未获批立项。
命运2马上停更了,马拉松现在日活低的可怜,棒鸡以后靠啥活? D3没有绿灯当然还是钱的问题,立项预开发全面开发上线至少要5-6年的周期,棒鸡作为一个800人的华盛顿贝尔维尤工作室每年人力就要烧1亿刀,D3至少意味着5亿刀左右的开发预算,在没有稳定游戏创造现金流的现在让索尼给D3绿灯很难
接下来只能是大裁员进一步降低工作室运营成本,现有人员主力维护改造马拉松看能否有机会突破创造一定收入,小团队孵化D3的预开发追求尽快绿灯
索尼完全关闭棒鸡也难,毕竟24亿刀的收购成本,再者命运3还是有值得一赌的价值的,把筹码全压在马拉松这种PVP游戏上本身就很怪
宣布自刎归天
https://p.sda1.dev/32/bdaca6907d545f4812a92fa882603acc/image.jpg 卧槽这一天来的比预计的快
原本计划的两个dlc那就没有了吧
大棒老师准备入土吧 哎你怎么似了 好似 马拉松还不知悔改这种游戏公司能多发一天工资买游戏的都有责任 SergeGlenn 发表于 2026-5-22 08:45
D3没有绿灯当然还是钱的问题,立项预开发全面开发上线至少要5-6年的周期,棒鸡作为一个800人的华盛顿贝尔维 ...
看到这图我第一反应是BSKY真的有人用啊
我以为推已经占领所有生态位了 哎,给大棒老师默哀一秒钟
虽然命运2千不好万不好
但是我这段时间回去玩,舞光剑还是挺开心的,开枪还是挺开心的,那个紫色的星战联动手炮我超喜欢,其他的部分……就算了吧
命运2最后的时间也没有加上自动奔跑,我手柄玩好耶泰坦真的很累,跑步冲刺滑铲近战+近战,然后又开始复读,打一会儿两个摇杆一起按开始升华……
不知道未来还有没有类似的PVE的FPS+RPG游戏 索尼眼光真的好 命运二刚出的那几年真是fps刷宝游戏的巅峰,前两年有全境封锁,然后命运2,过一两年又来无主之地3和全境封锁2,然后所有刷宝游戏我就没一个运营运的好的,疫情之后这个类型感觉突然就落寞了改流行搜打撤了
—— 来自 HUAWEI SLG-W10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 无事,继续鼓动媒体野舅多发些微软大裁员的传闻,矛盾和注意力就转移到微软身上了 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2026-5-22 10:23 编辑
那么删减内容全回来了吗
土命宇宙本质上已经结束了,再写下去没意义了,后面的事情无人关心,类似复联4后漫威宇宙
最后的好活是联动了星战,土命和星战后传一样的困境,大Boss都打倒了还能怎么续,出前传那手游那边已经在做了,回响章节和曼达洛人这种剧集一样,出点外传性质聚焦个人的故事 三姓家奴每次有起色就想着跑路,这次跑不了了吧
论坛助手,iPhone 但是HD2刚宣布联动战锤. 会不会让PS高管觉得不是12GAAS天将的问题, 是推进的不够狠, 铺开来项目的不够多的问题. 这是被马拉松干死了
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