戏言学者 发表于 2026-5-14 21:51

SE 财报,营业额减少8.3%,利润增长34.9%

本帖最后由 戏言学者 于 2026-5-14 22:03 编辑

Square Enix今日公开25-26财年年度财报,该财年销售额2976.61亿日元,同比减少8.3%,营业利润547.36亿日元,同比增长34.9%。除了主力主机游戏业务实现利润增长外,版权与IP业务收入也大幅增长,带动整体收益提升。

其中主机游戏业务方面,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》《勇者斗恶龙7 Reimagined》等新作销量保持稳健增长,同时经典旧作销量也超过去年同期,最终实现增收增益。MMO业务方面,由于本财年没有《最终幻想14》大型资料片发售,因此同比呈现减收减益,该财年共售出2668万份游戏(同时包含主机游戏与MMO作品)。手游方面,尽管现有作品依然表现疲软,但由于支付方式多样化使盈利性得到改善。















ShiKi847 发表于 2026-5-14 22:31

S1这SE黑子聚集地,居然没留言
新社长上来后起码是真懂,把松田的一堆刮彩票游戏都砍了,专注炒冷饭2A提高口碑和利润率。
花了两年才把利润率提上来,之前我是一直搞不懂,明明营收那么高,比卡表还高,但是利润率怎么那么低。
新社长最懂的一点就是不能再用老思维去运营FF和DQ这种老年人IP了,年轻人基本都没玩过FF和DQ
重要的一点就是推出作品,不管是手游还是炒冷饭,起码你得让年轻人知道,而不是动不动3 4年才出一个新作,然后高风险收不回成本

KDConan 发表于 2026-5-14 23:02

我今年就把FF-X通关

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

哎哟卧槽了 发表于 2026-5-14 23:42

ShiKi847 发表于 2026-5-14 22:31
S1这SE黑子聚集地,居然没留言
新社长上来后起码是真懂,把松田的一堆刮彩票游戏都砍了,专注炒冷饭2A提高 ...

之前也新作頻發,但基本都是外包爛貨……那幾年真是把口碑敗光了……我的VP啊

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-5-15 00:36

炒冷饭真的有用

センコウ 发表于 2026-5-15 00:52

本帖最后由 センコウ 于 2026-5-15 00:53 编辑

ShiKi847 发表于 2026-5-14 22:31
S1这SE黑子聚集地,居然没留言
新社长上来后起码是真懂,把松田的一堆刮彩票游戏都砍了,专注炒冷饭2A提高 ...
那些彩票游戏实际上是严格控制成本的,本身根本不怎么花钱,哪怕赔本也亏损不了几个子,彩票最大的损失SE本身口碑下滑

SE现在最大的问题是FF这个IP的新作本身就是个赔本的玩意了,16号称开发费要低但依然达不到SE自己的预期,更不要说这个FF7R花更多钱结果一样卖不动的

这财年赚的多可是SE直接把DQ127全祭出来的结果

hu794 发表于 2026-5-15 00:52

不再被索尼绑定之后,se终于好起来了,之前被索尼给拖累死了。

泥头车 发表于 2026-5-15 04:41

虽然不是洗索尼,但索尼哪有捆绑se,单纯是se自己还做着左右主机大战走势的春秋大梦。
se:带着回到拍肩时代的想法,于是就去做了
只不过是现在se梦醒了而已

论坛助手,iPhone

泰坦失足 发表于 2026-5-15 05:46

手游这么折腾, 结果收入和买断/网游差不多. 啥游戏那么赚钱啊
还有Killer Inn, 在线人数可能不如同一时间看FF7 3D视频的人多.

siro1987 发表于 2026-5-15 07:01

本帖最后由 siro1987 于 2026-5-15 07:35 编辑

突然觉得狒狒石榴和卡婊小萝莉还挺像的, 石榴口碑这么爆炸果然还是挂了数字续作的关系吗
PS.低预算+微创新[都缝了一点]+路径依赖方面让我产生错觉了, 差点忘记石榴本质是个高清版狒狒食肆

哎哟卧槽了 发表于 2026-5-15 07:03

siro1987 发表于 2026-5-15 07:01
突然觉得狒狒石榴和卡婊小萝莉还挺像的, 石榴口碑这么爆炸果然还是挂了数字续作的关系吗 ...

石榴這坨稀何德何能去碰瓷識質存在……?

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

mcq_2 发表于 2026-5-15 07:08

泥头车 发表于 2026-5-15 04:41
虽然不是洗索尼,但索尼哪有捆绑se,单纯是se自己还做着左右主机大战走势的春秋大梦。
se:带着回到拍肩时 ...

索尼买限时独占又不是什么新闻。说什么索尼绑定se倒是不至于。

heseran 发表于 2026-5-15 07:12

siro1987 发表于 2026-5-15 07:01
突然觉得狒狒石榴和卡婊小萝莉还挺像的, 石榴口碑这么爆炸果然还是挂了数字续作的关系吗 ...

???你要不先说说哪里像了

clyde-wang 发表于 2026-5-15 07:23

siro1987 发表于 2026-5-15 07:01
突然觉得狒狒石榴和卡婊小萝莉还挺像的, 石榴口碑这么爆炸果然还是挂了数字续作的关系吗 ...

额,这两者有什么相似的地方了?不懂求问

— from samsung SM-F9660, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99

毛利提督 发表于 2026-5-15 07:52

SE这些年包括狒狒16和7代重制版在内的大部分限时独占纯粹是歪瓜裂枣靠独占护城河骗初版商业成绩和口碑的,没了独占光环之后迅速因为没了护城河之后缺点凸显导致口碑崩盘沦为既不叫好也不叫座的小丑,首发全平台的话结果就是直接烂完
前几天帖子提到的八方旅人就是典型代表代表

不是SE做着平衡业界的旧梦,而是SE已经废到只有靠卖情怀和独占护城河骗钱撑起那点儿门面的本事了

karastar 发表于 2026-5-15 08:23

现在游戏业界就两种模式了,大投资3A游戏直接口碑营收拉满,要不就是小而精比如卡普空,SE之前下水饺的玩法确实失败

maomaoying 发表于 2026-5-15 08:29

八方旅人口碑还行啊

水边井 发表于 2026-5-15 08:31

问题是se还有做原创大作的能力吗?

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99

laputah 发表于 2026-5-15 08:51

siro1987 发表于 2026-5-15 07:01
突然觉得狒狒石榴和卡婊小萝莉还挺像的, 石榴口碑这么爆炸果然还是挂了数字续作的关系吗
PS.低预算+ ...

识质存在没有队友被砍了主角抱着队友搁那嚎让敌人从背后随便杀的播片 也没有有跟没有没啥区别的女主角
最重要的还是复仇复一半发现凶手竟是我自己不活了然后被经典打了一拳又开始创造美好的世界了最后自己死了创造了美好的世界这一切都太啥比太狗血了 忍龙3那个砂仁凶手剧情和这一坨比一点毛病没有挺好挺合理的

lbzlxx 发表于 2026-5-15 09:03

se就算炒冷饭也算良心的,dq沙迦圣剑传说livealive,做2a是对的,就日厂那些成本和效率,3a只会拖死

3D烧 发表于 2026-5-15 09:09



新社长说会继续打磨潜力新ip,进一步推广多平台战略,特别是Switch2

ShiKi847 发表于 2026-5-15 09:10

本帖最后由 ShiKi847 于 2026-5-15 09:12 编辑

センコウ 发表于 2026-5-15 00:52
那些彩票游戏实际上是严格控制成本的,本身根本不怎么花钱,哪怕赔本也亏损不了几个子,彩票最大的损失SE ...

16开发费用肯定没之前股东传出来的那么低,谭友已经通过staff表的人数论证过了。
7三部曲后两部的开发成本才是低的,因为现在开发成本真正正相关的是开发周期,7三部曲后两部现在都基本控制在三年。
SE吃过最大的亏就是前社长力推的尼魔之地,一个纯纯的主创找美国大编剧,开发5年,成本1.2亿,完成度极低的例子
美国那边开发成本激增就是人工成本+开发周期剧增。
尼尔大光头现在还没发售估计已经3亿刀起步了

akumaps5 发表于 2026-5-15 09:18

我最后一个通关的se游戏还是ff16这n久之前的,FF7rebirth打到近中期被刷马桶恶心到吐,第一次放弃通关FF,近几年se是真没花头。

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 16, 鹅球 v3.5.99

liekong 发表于 2026-5-15 09:23

以前泥潭讨论DQ3的pt点的时候,
就聊到有传言说SE内部有一派任黑,
想着控制NS版的出货量来造成多平台游戏NS版卖得不够好的假象。
虽然小道消息不好说真假,
但如果是真的,那就也没什么索尼拖累SE,纯纯SE自己作的。
现在就PS5在日本市场的表现,
SE这个专门做JRPG的公司还硬抱着大法的大腿嫌弃老任的话,
纯粹自杀行为完全不值得可怜。

ppntint 发表于 2026-5-15 09:48

怎么还赚了?

跑调跑掉 发表于 2026-5-15 09:57

本帖最后由 跑调跑掉 于 2026-5-15 10:29 编辑

毛利提督 发表于 2026-5-15 07:52
SE这些年包括狒狒16和7代重制版在内的大部分限时独占纯粹是歪瓜裂枣靠独占护城河骗初版商业成绩和口碑的, ...

完全没看出来,主推全平台后这财年游戏销量比上财年还上升了一点,这是在这财年没有狒狒14新资料片,百万级销量的单机新作只有dq1+2,fft和dq7这3个的情况下拿到的(都是百万刚出头一点的水平)。就这情况,明显真继续独占ps才是死路一条。
我觉得泥潭对主机玩家品味的分析也是忽上忽下的,说怪猎荒野的时候就是主机玩家品味更好不会像pc玩家那样被骗所以主机版销量光速坠落,到了索尼游戏和SE就变成主机玩家好骗了,我是有点整不明白了好吧

suzakushi 发表于 2026-5-15 10:11

真有人信这种故事吗,放着好好的钱不赚去投身平台战争,真当和泥潭某些人一样事不关己高高挂起呢,有点逆天了。

Slyvan 发表于 2026-5-15 11:13

看看接下来那个冒险家卖得怎么样 , 这种才是他们应该多尝试的东西 , 之前搞那些巴比伦山寨喷喷破产版北妹都是些什么鬼

孤狼arcueid 发表于 2026-5-15 11:29

什么时候来点FFTA和TA2的冷饭

qiyu1234 发表于 2026-5-15 12:27

本帖最后由 qiyu1234 于 2026-5-15 12:28 编辑

跑调跑掉 发表于 2026-5-15 09:57
完全没看出来,主推全平台后这财年游戏销量比上财年还上升了一点,这是在这财年没有狒狒14新资料片,百万 ...
他说的FF16、FF7R 后面的7RB都不是2025-26财年才上其他平台的
老实说我觉得SE除了前面这几部FF以外 不都是至少2个平台或以上的吗(而且这情况起码有10年以上了吧)

除了这几个游戏之外还有什么游戏是主机某平台 独占的吗

subateur 发表于 2026-5-15 12:39

se出的中型游戏还是有蛮多乐子的,但没一个是卖相好的市场上不吃香

跑调跑掉 发表于 2026-5-15 12:45

本帖最后由 跑调跑掉 于 2026-5-15 13:04 编辑

qiyu1234 发表于 2026-5-15 12:27
他说的FF16、FF7R 后面的7RB都不是2025-26财年才上其他平台的
老实说我觉得SE除了前面这几部FF以外 不都是 ...

两平台毕竟不是全平台,首发和隔几年才移植也不一样,dq11和kh3登录pc都是隔了好几年才移植的吧。而且不同平台的销售策略也有区别,我记得有看到新闻说过se是这两年才开始在pc上重视卖key的,这就是把pc平台纳入重点考量后才会做的事情。

泰坦失足 发表于 2026-5-15 12:46

SteamDB显示Killer INN当前在线人数: 9

绿冰 发表于 2026-5-15 13:05

本帖最后由 绿冰 于 2026-5-15 13:06 编辑

suzakushi 发表于 2026-5-15 10:11
真有人信这种故事吗,放着好好的钱不赚去投身平台战争,真当和泥潭某些人一样事不关己高高挂起呢,有点逆天 ...
正常的思维是大公司不会如此傻逼,可偏偏隔壁SEGA特傻逼的名越,基本被实锤了就是能如此傻逼
SE对Steam和中文市场歧视也是显而易见的,很多事情确实……难说

椎名mahuyo 发表于 2026-5-15 13:15

SE真的很歧视中文市场么?PS3时代的FF也给了中文呀
25~26年倒是真觉得不烂了,除了KILLER INN这种幽默东西和纯加平台的FF7RE,其他至少粉丝都没啥不满的

iamleoy 发表于 2026-5-15 13:17

se怎么还不给横尾出主机正作,说实话我搞不懂se那几年的态度,不知道为什么要这样搞

1981112 发表于 2026-5-15 13:17

手游大厂的梦该醒醒了,老老实实做JRPG去。

qiyu1234 发表于 2026-5-15 13:17

跑调跑掉 发表于 2026-5-15 12:45
两平台毕竟不是全平台,首发和隔几年才移植也不一样,dq11和kh3登录pc都是隔了好几年才移植的吧。而且不 ...

多平台从长远来说对长线销量是有帮助(特别是现在数字平台成熟化以后),这点其实各大游戏公司的财报都有显示(长期作品的数字平台销量涨幅和占比)但是对短线来说,除非作品本身素质就过硬,否则就不是特别明显

真上多平台(包括PC)的一些大型/中型游戏失败了也没啥人拿平台说事的问题,就是因为“借口没了”

人家说起独占问题一般都是拿一些规模大一点的 评价还能过得去的 作品说事
按理说SO5也算是PS平台至今独占(PS3+PS4)
但就没见到什么人说这游戏暴死是独占问题
因为这游戏的素质和评价没法救

你回复的那个坛友就是这个意思,独占导致项目失利是给厂商给游戏开脱的借口,并不是他反对多平台

绿冰 发表于 2026-5-15 13:22

椎名mahuyo 发表于 2026-5-15 13:15
SE真的很歧视中文市场么?PS3时代的FF也给了中文呀
25~26年倒是真觉得不烂了,除了KILLER INN这种幽默东西 ...
中文圈社交平台账号运营上,SE和任天堂都不好说谁更烂,SE很多预告片都不发
虽然说FF出中文早,但快二十年了,SE至今出中文游戏依然没有体系化,除了几个看家大作,剩下的还得制作组各凭本事找第三方出中文乃至发行中文版

Soyo 发表于 2026-5-15 13:26

绿冰 发表于 2026-5-15 13:05
正常的思维是大公司不会如此傻逼,可偏偏隔壁SEGA特傻逼的名越,基本被实锤了就是能如此傻逼
SE对Steam和 ...

那你不是瞎说,se前几年的游戏多多少少都会少个索软任一家,可steam可真是绝对会同步或者第二个上,还养了个se中国专门做本地化
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