KYO(T) 发表于 2026-5-14 19:11

再也不咬钩勒 发表于 2026-5-14 18:54
不是说前些年外国高手来国内97juan打比赛吊打一众村霸吗

—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3. ...

这又是哪儿来的谣言
记得疫情期间有一场赞助,河池单手村规(好像还是三问,不确定记不清了)打韩鼻无规则(印象里韩鼻没上暴走,不知道是武德还是有规定不能选暴走)
结果是河池6比0还是7比0的时候韩鼻认输不打了

汪达 发表于 2026-5-14 19:24

本帖最后由 汪达 于 2026-5-14 19:26 编辑

KYO(T) 发表于 2026-5-14 18:23
没人说能和CS传奇比,就按我前面那个算,巅峰那一年有100万+,前后递减覆盖10年,也就是千万级
传奇巅峰 ...
不是哥们,这几年中国是和发达国家差距最小的时候,steam上也就在一部分游戏中文评论数能占一半而已,一些全球都很火的游戏,像博德之门3,简中评论数81,106,所有语言评论数738,246,占比10.9%,艾尔登法环,简中180,096,所有语言评论数816,343,占比22%。这还是steam,要是算上主机呢?中国玩家的比例肯定还会下降
回到97年,FF7积累多年也就不到1000万销量,你想说97年中国的那些街机厅里的97玩家数量,能和美国日本欧洲这些发达地区的最畅销游戏的玩家数拉一块差不多?
那我说个数,97年,能有10%都算不错了

KYO(T) 发表于 2026-5-14 19:42

本帖最后由 KYO(T) 于 2026-5-14 19:50 编辑

汪达 发表于 2026-5-14 19:24
不是哥们,这几年中国是和发达国家差距最小的时候,steam上也就在一部分游戏中文评论数能占一半而已,一些 ...
噗,拿STEAM评论说事是真不懂还是揣着明白装糊涂呢?要不要搜一搜当年仙剑每代有多少盗版及下载量,没买正版就代表这个玩家不存在是吧?
仙剑好几代盗版及下载量都是千万级的,刨除重复的,我说97跟仙剑一桌不过分吧
近的再看黑猴,在中国能成为现象级的话,1000万真不是什么夸张的数字,难的是成为现象级,而当年97机缘巧合就是成了

vmon 发表于 2026-5-14 19:46

街霸6国内还是在格斗圈子里打转,小扩圈了一波,但是不多,97当年是和街机厅里一大堆其他类型游戏抢币的,比不了。

—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

飞雨啸寒 发表于 2026-5-14 19:49

肯定是否啊,特殊时代的产物,当时流行的游戏都有现在游戏永远无法超过的普及率,97的普及可不光是街机厅啊,即使到了电脑室网吧也有大把人用街机模拟器在打

汪达 发表于 2026-5-14 20:00

KYO(T) 发表于 2026-5-14 19:42
噗,拿STEAM评论说事是真不懂还是揣着明白装糊涂呢?要不要搜一搜当年仙剑每代有多少盗版及下载量,没买 ...

盗版你要拿什么算?网吧100台机器装游戏,每个都下一遍,就算100个玩家玩过了呗?我去的网吧没有,想玩自己下,每次去都下一遍,下个十次八次就算十个八个人玩过?

那如今steam国区做起来了,大伙都习惯用正版了,仙剑是千万级吗?

https://store.steampowered.com/app/39140/FINAL_FANTASY_VII/
FF7的steam版,3万评论数
https://store.steampowered.com/app/1546570/_/
仙剑1的steam版,3千8评论数

当年千万盗版玩家,过了这么多年就不想怀旧吗?还是说连20块都不舍得出?

1096beam 发表于 2026-5-14 21:03

不同年代的goat比起来是没有结果的道理不懂吗

再也不咬钩勒 发表于 2026-5-14 21:23

KYO(T) 发表于 2026-5-14 19:11
这又是哪儿来的谣言
记得疫情期间有一场赞助,河池单手村规(好像还是三问,不确定记不清了)打韩鼻无规 ...

有这个印象,记错请见谅

ShitOverflow 发表于 2026-5-14 21:33

97之前不也是玩街霸吗

论坛助手,iPad

蕾丝控 发表于 2026-5-14 21:47

ShitOverflow 发表于 2026-5-14 21:33
97之前不也是玩街霸吗

论坛助手,iPad

97之前的,世界英雄jet,侍魂2,拳皇9596,都已经相当火了。

97的热度也是正常过渡到98,其实我觉得97火到这个程度是因为电脑模拟器和网战平台。

TTAA 发表于 2026-5-14 22:06

我们小县城的网吧真的有人在玩街霸6,假以时日,将来的影响也许真的可能超越97

Chia 发表于 2026-5-14 22:06

电脑时代的体验是可替代的,前互联网时代才是无法替代的

街霸6不过是普通玩家十几二十个爱好中的一个。
但当年,是真有百万平凡少年,从早到晚脑子里就那么几个东西反复轮播的。
根本不能比。

其实现役的重量级遗老也不多了,一般是小镇出身的滞后群体。再往后几年估计也绝迹了。

嘉术2015 发表于 2026-5-15 11:15

在我这十八线县城一点声音都没有的格斗游戏
感觉完全比不上

无动于衷 发表于 2026-5-15 12:26

汪达 发表于 2026-5-14 20:00
盗版你要拿什么算?网吧100台机器装游戏,每个都下一遍,就算100个玩家玩过了呗?我去的网吧没有,想玩自 ...

笑死,你steam上玩街霸6的人比得过游聚玩97吗

我都不提各类型不计其数的模拟器了,拿当年街机厅的普及度都是欺负你

汪达 发表于 2026-5-15 12:44

无动于衷 发表于 2026-5-15 12:26
笑死,你steam上玩街霸6的人比得过游聚玩97吗

我都不提各类型不计其数的模拟器了,拿当年街机厅的普及度 ...

你是懂搞笑的,要不把斗鱼格斗区也算上,直播间播97随便都几十万人看呢,好恐怖啊,这么高的人气难怪斗鱼越办越好

keytomylife 发表于 2026-5-15 12:56

本帖最后由 keytomylife 于 2026-5-15 12:57 编辑

我这周边97街机根本没有火多久
出新的就玩新的直到02年后我几乎不去机室了
后面连扎和街霸4才又回归了一阵子,都是在家用机上练熟了偶尔去机室

jklcui 发表于 2026-5-15 14:00

我觉得是街霸,因为当时并没有多少人有闲钱每天上街机厅打游戏吧,就算是天天泡街机厅的也多半是围观吧。
现在街霸六是实实在在的玩家数量,知名度没有那么广但是玩的人多啊    Re:Source

GAdoru 发表于 2026-5-15 14:27

加上正版可以,纯论人气我觉得还是比不了
永远难忘自己还是个小屁孩的时候第一次看到八神庵那种冲击,那个年代的拳皇太时髦了,机厅全在玩拳皇(ps广东地区)

雪菜碧池 发表于 2026-5-15 14:37

最成功的定义是什么?限定条件是什么?
论知名度,拳皇≈格斗,街霸可能也就春丽知名点,在国内比不上不知火舞

牛奶笛 发表于 2026-5-15 14:57

这其实就是90年代玩家圈子极小,导致容易破圈。现在玩家圈子很大,绝对大部分游戏都无法破圈的现象。

你可以对比一下,90年代玩家的60后父母,和现在玩家的80,90后父母,哪个玩游戏的可能性更高?

江戸前ルナ 发表于 2026-5-15 15:31

当年约架,对面只来三个,我甩了一下刘海,才发现右边还有8个

当年非主流发型之一的梗,这发型应该就是来自八神吧

kcalb 发表于 2026-5-15 16:28

汪达 发表于 2026-5-14 12:30
大城市不知道,小地方街机厅还有没有97只有街霸2的呢,全国97年同步上97那真是想太多了,怕是对城乡差距没 ...

小地方也是同步的,当然97以前无拳皇,至少从97开始基本上第一或者第二时间满大街就能摸到实机,99那会还小爆了一下因为变化球太多,两千爆冷市面较少,01多过两千,之后街机就退环境了

alann 发表于 2026-5-15 16:31

我觉得抛开游戏品质不谈,核心争议就一个:应不应该拿盗版的销量和在线人数和正版游戏比。

uneedme 发表于 2026-5-15 17:11

本帖最后由 uneedme 于 2026-5-15 17:39 编辑

汪达 发表于 2026-5-14 12:12
我是上大学的时候DNF流行,不是DNF流行的时候上大学
另外拳皇97在国内火起来是和日本同步无缝的吗?就算 ...
那会盗版 反而是第一时间同步的 音乐 大片 文化媒体 因为盗版 都是第一时间同步的 甚至 因为港台代工的原因 港台的资源更是第一时间就拿到prototype 街机盗版基板可能比日本还早上市


97 98 99 的 模拟器rom 更是第一时间就破解了(那会内存还小 电脑加载还需要个3-5分钟) 直接电脑模拟器玩新出的街机游戏(尤其是99 rom同步上线网络)


ps和ss 的97 98 拜破解直读的普及所赐 盗版光盘卖了几亿片都不夸张吧 那会的日本CD DVD都是台湾代工生产的 盗版流出比日本早上市3个月到半年


那会 出门玩街机 97 在家玩ps 97(这个可能发售晚于街机 但也没晚多久) 上学在学校 模拟器跑 97 都是第一时间和日本发售同步的



另外一个 我觉得很重要的原因 当年的SNK自信爆棚 每年出一作kof 拜当年纸媒杂志的流行与强势 95 96年 就很多人关注kof了

kof96 已经接近 卡婊 少年街霸2和3 的品质了   

97 一出 无论操作和流畅度 以及 94-96培养出的玩家群体和热度 甩 所有当时的格斗游戏 几条街 导致街机厅 一半多的机器都是97 直接爆款出圈

汪达 发表于 2026-5-15 17:53

uneedme 发表于 2026-5-15 17:11
那会盗版 反而是第一时间同步的 音乐 大片 文化媒体 因为盗版 都是第一时间同步的 甚至 因为港台代工的原 ...

几亿张都来了,PS主机总销量也就1亿,全世界人都玩破解PS配几张盗版97光碟当飞盘玩是吧
97年电脑是什么配置我请问了,那时候我这里的学校还在用3.5寸软盘拷贝1mb内的dos游戏,电脑机房似乎除了老师专用的那台都没有光驱,省钱,你用的什么模拟器,97的rom多大,怎么搞到的模拟器和rom,模拟器各种英文选项怎么解决的,来讲讲细节吧

leonz79 发表于 2026-5-15 17:56

我小时候街机厅马上要都过时了,小学时就开始大话西游梦幻西游了,没经历过街机厅繁荣的时代

岬开斗 发表于 2026-5-15 17:57

差远了,上大学的时候几乎每个宿舍都有模拟器搓97对打的(虽然比较菜)
按那个覆盖率街霸6国内销量乘以十也碰瓷不了。

—— 来自 LENOVO TB322FC, Android 16, 鹅球 v3.5.99

uneedme 发表于 2026-5-15 17:58

本帖最后由 uneedme 于 2026-5-15 18:23 编辑

汪达 发表于 2026-5-15 17:53
几亿张都来了,PS主机总销量也就1亿,全世界人都玩破解PS配几张盗版97光碟当飞盘玩是吧
97年电脑是什么配 ...
回去查了查 真的夸张了 当年是neorage上玩的97 大概98 99年吧 记不清了 毕竟过去快30年了 只记得加载rom需要很长时间 3-5分钟


dos 1m??? 你不是在逗我吧 当年都上win97(改进win95)了 pc配置肯定不是问题 当年的电脑 都玩红警 星际争霸 大菠萝1 雷神之锤3了



几亿片当然是夸张的说法


汪达 发表于 2026-5-15 18:23

uneedme 发表于 2026-5-15 17:58
当时上大学 我怕我记错了

问了问大学同学 没错 就是当时电脑模拟器玩的 neogeorage? rom 几十M 吧?没多 ...

网上随便可以搜到这个模拟器的介绍
The first Neo-Geo emulator was NeoGekko, a test emulator released in June 1998 which allowed Nam 1975 to be played, but was unfortunately discontinued pending legal threats by SNK.

Since the demise of NeoGekko, Anders Nilsson and Janne Korpela (of RAGE fame) released a new NeoGeo emulator called NeoRAGE (NeoGeo Real Arcade Game Emulator), the second playable but the first well-known NeoGeo arcade videogame emulator. As a result, those with the resources begin dumping NeoGeo "ROMs" as fast as they can get their hands on them, which only adds fuel to the IDSA campaign's fire. NeoRage is yet another portent of things to come, as the NeoGeo is quite popular and still in commercial production. As a result, many on the emuscene sense a new generation of videogame emulators is looming on the horizon.

Later it was updated and superseded by NeoRAGEx, the DirectX version of NeoRAGE released by the same authors. The last update of the emulator was June 17 1999.

Although the official development has stopped, there were numerous different versions by third-party developers, none of them based on the source code since it was never released. The most improved and updated version is generally considered the one from "SNK-NeoFighters", a Brazilian group who created NeoRagex 5.2a, which runs almost every game released for MVS.

该模拟器被称为最早的NEOGEO模拟器,最开始发布是98年,而且发布初期只支持一款 Nam 1975
你的所谓“同步”记忆不太靠谱,如果你玩模拟器和玩97是同时的,那么只能是二者都没同步

另外,想想97年一台电脑多少钱,当时的人均收入是多少,我这中学有电脑课已经是罕见的了,上大学的时候身边的同学大多数都没在中学接触过电脑,不要说什么“不是大家的问题”这么莫名其妙的话

uneedme 发表于 2026-5-15 18:28

本帖最后由 uneedme 于 2026-5-15 18:58 编辑

汪达 发表于 2026-5-15 18:23
网上随便可以搜到这个模拟器的介绍



确实 我也查了查 大概 98 99年吧

但是大学同学 记得模拟器名字 叫 neorage( 我都不记得名字了)

30来年前了 记忆有偏差


至于电脑 那个年代的电脑 大家都刷红警 星际争霸 雷神之锤3 大菠萝1了

性能肯定没问题



我第一台电脑是96年 当年玩的仙剑奇侠传 13张3.5寸盘 考的盗版

第二台是2001年 第三台是2004年......我也不是什么富庶之家 同学家也都一半以上有电脑

你说的上中学都没见过电脑 真的是你的问题 不是大家的问题



当年虽然网络不发达 但是盗版光盘 可是满地跑了 最贵的时候 13 14一张盘 到后来 3-5块钱 一张盘

99年都出dvd驱动器了 何况cd光驱 那会卖盘的就有模拟器盘了 (那会卖什么类型的光盘的都有 autocad 语音识别 工具软件......同步日本黄油...)


97年 斥巨资 买的3碟版?4碟版?的双子星传奇2 (50多块钱吧?) 随便畅玩了      那你怕不是还没见过电脑?

虽然记忆偏差 差个一两年吧 但绝不是你说的 蛮荒到差个几十年的程度


我记得98年 ps玩最终幻想7了 照你说的 08年也玩不到......


你因为个人原因 落后于那个时代 不能说 那个时代就不可能有过...... 老子都没吃过没见过 怎么可能有?

uneedme 发表于 2026-5-15 19:15

本帖最后由 uneedme 于 2026-5-15 19:24 编辑

汪达 发表于 2026-5-15 18:23
网上随便可以搜到这个模拟器的介绍



neorage 99年发布 肯定不对

我记得 玩了很久的kof97 kof98 然后 kof99出的时候 更是第一时间玩到kof99了

如果99年才出 那肯定第一个玩到的应该是kof99(没有一点当年感)

0.6b可能是正式发布版本 之前的版本应该就有




当年 winkawaks nebula mame 早就有网战了 2000年左右 甚至更早

用的kaillera联机对战模式 甚至比什么浩方 arclive早了十几年(下个kaillera server程序 自己就能当服务器)


但是后来断代了 失传了 反而没人提了 可见互联网没有记忆

uneedme 发表于 2026-5-15 19:30

本帖最后由 uneedme 于 2026-5-15 19:38 编辑

https://www.bilibili.com/opus/943904412942729234?jump_opus=1

"在当时来说,MAME所模拟的这几个小游戏并不十分出彩,如果不是老游戏爱好者,可能根本不会注意它。1997年底,伟大的街机模拟器Callus将会横空出世,它可以模拟多种Capcom公司CPS1基板上的火爆游戏,比如名将、圆桌骑士、龙王战士、街头霸王2与快打旋风等街机名作,一时风头无两,如日中天。

同样是在1997年,街机模拟器Neorage的前身:RAGE诞生了。发展到RAGE 0.9后,可以模拟21个街机游戏,其中不乏海底大战争和战火惊魂等一些IREM公司的大作。

和Callus和RAGE比起来,MAME显得十分弱小而且稚嫩,在当时,它不支持摩托罗拉MC68000 CPU的模拟,而RAGE和Callus都支持这一运用广泛的CPU,及其平台上运行的游戏。在对比之下,MAME支持的游戏非常古老和落后。然而,MAME的最大优点就是开放源码,这使得它可以被很多模拟器作者参考和创作,并移植到不同操作系统。潜移默化之中,街机模拟器的影响力天平不断向MAME倾斜。"



"另外绝对不能忘记的是1998年开始掀起的Neogeo街机模拟狂潮。在当年,模拟器玩家们和街机、游戏主机玩家几乎同步时间玩到了拳皇98等Neogeo街机大作,当时的多街机模拟器Rage的更新版Neorage功不可没。"






所以 neorage 99年才发布 绝对不对


98年出kof98 就同步玩到了 之前都在玩kof97



kof97出了没多久 破解rom 就上rage了 能玩了

红色的卫兵 发表于 2026-5-15 19:32

如果要和巅峰97比,有历史因素,

有可能永远比不过,毕竟是正版比盗版多个门槛。

如果要和现在的97比,新游戏早晚会超过老游戏,但那时候可能是街霸7了。

汪达 发表于 2026-5-15 21:14

本帖最后由 汪达 于 2026-5-15 21:23 编辑

这种东西别靠想象,看数据

https://www.gotohui.com/life/show-88367
全国城镇居民每百户家用电脑拥有量
单位:台数据来源:国家统计局



注意,这个数据统计自城镇居民,不包括农村
97年的时候,中国的城镇居民,每100户拥有2.6台PC

另外
http://iqte.cssn.cn/yjjg/fstyjzx ... 90409_4861988.shtml
《推广智能PC ,促进经济高质量发展》 - 中国社会科学院信息化研究中心

从这个表就能看出来,哪怕在2017年,百户PC保有量能明显在50台以上的省市,只有北上津+江浙广闽四省而已,山东辽宁重庆似乎可以到50,而大多数地区在2017年都达不到50


身边统计学也好,记忆也好,统统不靠谱

praetorian 发表于 2026-5-16 14:33

之前有一波什么嘎嘎滴辣虾视频,评论里提到街霸的感觉不足5%,现在格斗游戏市场也太小了根本没可比性,你把什么后面发售的清版游戏我觉得国内也能凑出200w销量但是和当年垫底的那些感觉都比不了。

ninini212 发表于 2026-5-16 15:01

那问题来了,97和街霸2你们认为哪个成功

蕾丝控 发表于 2026-5-16 15:48

ninini212 发表于 2026-5-16 15:01
那问题来了,97和街霸2你们认为哪个成功

当然是街霸2的十二人版。

97不加村规pvp根本没法玩。

蕾丝控 发表于 2026-5-16 15:51

真正在当年街机厅对战过的才知道97是个什么pvp环境。

小孩上来就是选人界面一顿按,暴八疯娜大地社,要不就是加个特瑞,这尼玛谁遭得住。

cubesun 发表于 2026-5-22 12:27

我真的不怀疑SF6在国内卖了200万,甚至可能更多。像我这种格斗没入门也没时间练习的,还买了PS5和NS2两份,只是摸了摸,虽然不成为网战主力群体,但销量贡献了

shyso 发表于 2026-5-22 13:28

或许可以研究下当年97盗版基板的产量销量?找不到数据的话也可以用中国的城乡数量反推,当年街机厅的普及程度是挺夸张的

我觉得97的影响力可能有几个不同的阶段
97年其实是国内下沉平民型街机厅的顶点,到2000年街机厅基本就被电脑房和网吧干掉了
97刚好作为街机厅最辉煌时期最有人气的格斗游戏,借由模拟器,影响力无缝过渡到了电脑时代,很有时代感
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