创作者太抽象导致演出设定没被受众接受
机战手游那个炮击合体技疑似鸽了才想到旧命运在格斗合体技没用的掌心炮“对应”炮装脉冲的导弹和长矛,种命那个光翼加刀掌的姿势大概就当鸟会开“脉冲三合一”但没观众这么觉得。新命运两分身迅速变成本体姿势被回收的击破场面细节快到没观众能当场看出来,种自参战的游戏都没采用“凭空变出镖接炮和前格两个会放幻象的实体分身”这个福田小巧思 上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般 动画化这楼里有不少你要的 LOLITA 发表于 2026-5-13 20:57
上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般 动画化
这楼里有不少你要的
第3话确实
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 令狐冲独孤九剑戳瞎15人 FC魔界村一开始亚瑟和公主在墓地幽会。墓地是第一关的场景,但是这么复用,还是让海外玩家吐槽亚瑟作为圣骑士的道德空子 母鸡卡里的跑调春日影 少女革命剧场版最后一段末路狂花
前面演出都是信达雅,唯独这一点我觉得有些粗暴 几原邦彦作品吧,从《少女革命》开始演出就非常有个人风格,《企鹅罐》《百合熊》也有很多名场面……直到《**三昧》,第一集就是河童/后入/变身,虽然我是可以接受,但当时也有不少老观众觉得太过抽象,像是监督磕了药的后遗症。
—— 来自 S1Fun 最近那个主创团队重度抽象
牛郎和糖一堆屁话时停扶服务员 最经典的天元突破第四集。人家演出就是这么玩的,但当年一堆人(包括我)都以为是制作崩了,在哪里骂怎么做崩了,害得当时的GAINAX还专门出来说过这事的。但时至今日大家还是相信那一集纯粹做崩了而不是刻意做成那样的演出。 本帖最后由 没取名啊 于 2026-5-24 11:18 编辑
https://p.sda1.dev/32/9000465fd4ea93cce3cf66521c1a6697/image.jpg
怎么还没有人说刃牙 刃牙已经算亲民了吧
不然也不会拿来招募警员
https://news.17173.com/content/05132026/172909910.shtml
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