街霸6的环球游历怎么一股垃圾JRPG的馊味
本帖最后由 CswStar 于 2026-5-13 13:43 编辑想要经典皮肤就打了这个模式,玩到一半惊觉这模式不对劲,根本不是正经格斗游戏,连横版act都算不上,jrpg里的糟粕味直冲脑门,捏着鼻子通关后鉴定为纯纯大粪!
雷点如下:
中后期敌人数值脚填的,血牛遍地,强迫玩家嗑药
等级压制严重,不刷级就坐牢
任务引导设计垃圾,主线都会迷路,个别主线任务在迷宫里没有方向提示
台词、剧情中二弱智且没头没尾
大量站桩对话,还没有配音
玩家无法完整复刻任意角色,只能混搭不同角色招式
不知道卡普空从哪招的垃圾jrpg策划,做出来纯坐牢的狗屎玩意 到底是谁对格斗游戏的副模式有期待了 我确定这是垃圾只用了三秒 皮肤都懒得打,还不如铁拳8的那个单人模式玩着舒服 这玩意就是纯垃圾,做出来忽悠别人我有非格斗模式的 刀魂6的冒险模式还是太权威了,格斗游戏界最高的山。 环球能叮,直接财富自由 混搭招式很好玩的
迷路这个确实,感觉制作组没有制作大世界的经验,就是个半成品模式 siro1987 发表于 2026-5-13 13:34
到底是谁对格斗游戏的副模式有期待了
真人快打那个挖宝模式其实还挺有意思的。 我想要的副玩法:热血系列/格斗人物塞进openbor
实际上给你的:街霸6/gbvs 到底有几个玩家是单纯因为这个模式玩街霸6的 到底有几个玩家是单纯因为这个模式玩街霸6的 这个模式应该1是凑数,2是展示一下自己家的引擎吧,不过我是没看出来有多好…… 这是那个能捏古神之躯的模式么 这个dlc我都是直接关掉的,能省几十gb空间 本帖最后由 ryle 于 2026-5-14 00:39 编辑
其实就是明雷arpg,游历中遇到熟悉的彩蛋让人会心一笑是我的兴趣点,比如3.1里肯的游艇主场,3.2里alex的星条旗主场,街霸2的都市传说级隐藏角色shenglong…还有就是在没有膝盖的世界里利用学到的技能进行x轴z轴位移来探索地图。
记错了,肯的游艇场景是3.2里的 我是街霸6才开始打格斗 这模式的让你跳起来打打人或者放几下必杀技那种支线任务对我来说还是起到了一定的入坑作用 大十字紅朔 发表于 2026-5-13 18:41
混搭招式很好玩的
迷路这个确实,感觉制作组没有制作大世界的经验,就是个半成品模式 ...
我是希望能在流程里顺便练练连招的,但强制要求混搭对我来说就很恶心,过于照顾现代模式了。
而且部分角色玩家明显低人一等,比如豪鬼、维嘉,通关后才能拜师,前置任务还多。 挺好玩的,不就是个白送的小品
后期数值碾压没觉得啊,有各种赖皮打法吧,还有好多红药能磕
让你说的都想去重玩一遍了哈哈
春丽竟然喜欢鲱鱼罐头没想到 你玩过真人快打11和12就该知道鬼佬填数值更离谱,真的不是立本棱的问题。 街霸6每次环球更新下面的哀嚎和GBVSR每次更新下面relink厨的哀嚎是不得不品的项目。现在后者已经不存在了只能看街霸6了 其实格斗游戏的PVE模式真的很适合做成JRPG,特指Persona345
每天打几个小时的零工赚房租和饭钱,其他时间练功提升数值,每过几天触发一下事件,比如结识兄弟、英雄救妹、和各种精神小妹约会什么的
目标就是从本地俱乐部比赛打到全国联赛再打到世界冠军
当然也可以是寻找杀父仇人,只不过别搞玩家亲自操作的问路或者叉车之类的环节,直接鼠标点一下散步或者打工之类的选项,弹出“无事发生”或者“获得¥100”这种就行
这不就是我梦中莎木应该有的样子吗 我就只玩这个模式,不碰对战~
对我来说,所有pvp游戏不是和朋友玩,那就玩不下去 汪达 发表于 2026-5-14 09:33
其实格斗游戏的PVE模式真的很适合做成JRPG,特指Persona345
每天打几个小时的零工赚房租和饭钱,其他时间练 ...
你说这个游戏是不是叫拳击俱乐部 大十字紅朔 发表于 2026-5-14 13:37
你说这个游戏是不是叫拳击俱乐部
拳击俱乐部是自动战斗,纯策略游戏了,格斗游戏还是得带点操作,不然这个模式只能卖给MUGEN爱好者了 听朋友说街霸90多G,一大半容量就是浪费在这个环球模式里,还不如让玩家选择性下载还能省大量空间 折中旗帜鲜明 发表于 2026-5-14 14:48
听朋友说街霸90多G,一大半容量就是浪费在这个环球模式里,还不如让玩家选择性下载还能省大量空间 ...
其实环球游历也就17.9G,可以在DLC里自由勾选 格斗游戏的单人模式能不能做成快打旋风啊 我觉得挺好玩的 我街霸6 70%时间是环球游历 剩下30%是修炼场和连段挑战
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