任天堂现在还是遵守老山内的规矩、现金储蓄居多的吧,那“被股价操纵”从根本上就是无稽之谈
但“强劲的软件阵容”现在怎么看都像空头支票,有本事你拿出来卖啊.jpg
从任天堂27财年NS2 6000w套软件的销售预期来分析,古川手里应该确实是有货的。
哪怕把第三方占比往高了算,50%,第一方也得要完成3000万。
当前已经公布的NS2第一方游戏: 耀西图鉴、星际火狐、涂击队、火纹四个,我就估计今年销量是200w+100w+400w+300w=1000w吧。
然后就是已有软件的后劲,其实组成主要也就马车世界和pokopia,算500w吧
加起来1500w套,还剩1500w的缺口:
如果古川牌少,只剩一个主要游戏的话,这游戏就得有半年内达成千万销量的实力。
如果还有三四个主要游戏,均摊销量目标,那这几个游戏也得有半年内达成四五百万销量的实力。
况且我把第一个财年,NS2第一方销量前五的销量加起来:1470w(马车世界)+452w(蕉力全开)+400w(pokopia)+394w(宝可梦ZA)+187w(卡比赛车)=2903w。光这五个就已经占了首年4871w软件销量的59.5%了,第三方占比离50%还差的远了,上面的计算方式对第一方软件实际要完成的目标还是从简单难度入手的。
综上分析,我只能认为古川手里确实有东西了,只不过牌王的宣传节奏是真令人生气。
能看到4K的光焰吗.
如果有XB2 Remaster,新任斗里大概也能换上新模型?
还在怕销量目标?老任再做一个宝可梦珍钻复刻就行了,几个月就能做出来,随便2000w
在古川眼里那些游戏生涯只能卖两三百万的游戏可能算不上“强大的游戏阵容”
希望是真的有东西
跟那些说没游戏的对线一天了,不过现在看ns2阵容,确实对核心玩家的吸引力不大行,被骂也理解。西瓜头赶紧弄几个核心ip搬上来就能堵住他们的嘴了
憋笑强大,舅舅党那边也没啥大动静
lbzlxx 发表于 2026-5-9 15:50
还在怕销量目标?老任再做一个宝可梦珍钻复刻就行了,几个月就能做出来,随便2000w ...
这可真不一定吧,现在ns2才多少装机量?除非让任天堂回头去出ns1游戏,但又和现在的战略是冲突的
mono作品在老任阵容里只能算路边吧,强大阵容和它有甚关系?
要是ns2销量很烂古川肯定一顿出牌了
漫漫来 发表于 2026-5-9 16:11
这可真不一定吧,现在ns2才多少装机量?除非让任天堂回头去出ns1游戏,但又和现在的战略是冲突的 ...
现在已经两千万装机量了,年底就三千万了,这装机量实际很高了
游戏销量的目标确实不是多难达成,特别是几个招牌IP
比如上面说的马车卖500万,其实这销量差不多就年底三个月的销量而已233
赶紧给火纹播个片定档,再画个mono的饼就能堵上绝大多数的嘴了
你任中文社区除了红黄绿御三家就盯着这俩了
对火纹剧情还是别抱期待了,系统对比结合不倒车就算成功
mono的rpg和火纹都是留给核心向玩家的,我觉得属于销量未必高但一定要的那种
而且要是真的被当成路边一条的话,那就不会经常占据ND的开头和大轴了
核心玩家才几份销量啊,要的是现充聚会时尚单品游戏
有本事你把第一方大作都拿出来,给大伙儿看看啊!!
JRPG就是嗓门大销量少,不重视也没有办法
除了去年的年度游戏
不过那个应该算特例
任天堂算是给面子的了,如果纯按销量也就火纹勉强能上桌,XB也得往后排
火纹跟mono的rpg游戏算是面向核心玩家的品类,销量不高 但不能没有 ,属于是丰富了第一方游戏类型 做到了锦上添花作用。
复活地球大冒险吧
qiyu1234 发表于 2026-5-9 16:54
JRPG就是嗓门大销量少,不重视也没有办法
除了去年的年度游戏
不过那个应该算特例
火纹出过觉醒跟风花雪月两个爆款 销量超过了400w 确实比现在百分之九十九的jrpg销量高了,现如今ff这种一线jrpg都落寞到了300w销量, 异度的200w销量只能算是jrpg 一线守门员,未来p跟dq的新作都不知道还能否达到前作的销量水平,但你要说让日厂放弃jrpg这个类型 那也不太现实。
实在没活能不能开始上DS的官方模拟器,无本万利。
3ds那些还是remake、remaster比较好。
官方模拟器就算了吧,想着我付会员费的一部分就是为了这些因为版权和技术原因永远不会给你增加中文的玩意儿都不爽,FCSFC好歹大多简单的过关游戏,更高点平台的看着一堆假名都不想碰了
有一说一,官方ngc模拟器打苍炎凹爽了
横竖都要挨骂,模拟器零售更好,我还想永久入库时暗空探险队呢
任地狱手里现金很足吧
不如趁低价回收股票私有化
椎名mahuyo 发表于 2026-5-9 12:38
游戏有宣发时间的,你说你准备了很多东西,结果啥东西都没宣发,这只能说明离游戏能做出来还早
6月假设有直 ...
宣发嘛……火狐直面会提前10分钟预告有点搞怪了~
我都脱任了,根本没有想玩的游戏,完全不想买ns2。
—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
有句说句,风波如果是2027年四季度发售,新财年完成1650万的财年目标,在没有3D马、3D塞、宝可梦正统和大乱斗背景下头两年装机量能达成3650万还要啥自行车?
我现在就在等红绿帽子公布
到时候看看会不会有限定版的机器
更多是比哪年多呢
高级会员就是为了n6 4 ngc买的,边玩边查英文
嫌发售首年游戏阵容不行的,开始画饼了信不信呢?
第一方本来就有很大一部分作用是给主机促进销量用的,原定价能卖得好为什么要掏大招。反之现在主机涨价正到了出招带动销量的时候了
环大陆喜爱马车和你核心玩家只认红绿帽级别大作体现在报表上卖机器上能有什么区别,嘴上不把馒头当干粮嫌弃这嫌弃那等大作出了还不是要嗷嗷叫着买上。
Re:Source
很急,很关键
Humpy 发表于 2026-5-9 17:57
战棋关卡设计指望比结合不倒车很难。
三房系统下的战斗外培养元素非常多,人物的性能数值没法像结合超难 ...
最高难下养成只影响支援不影响数值就完事了,至于凹支援这是有支援后就没断过的
哎……不知道啥时候有正在的扛鼎之作。
我想把这帖子一直顶到“强大的游戏阵容”出现的那一天
嘉术2015 发表于 2026-5-10 20:41
我想把这帖子一直顶到“强大的游戏阵容”出现的那一天
我觉得可以搞个贴吧每日一问了,今天出了吗
如果马3d+ootre+嗼嗼新RPG连发,倒是真有可能