ak123 发表于 2026-5-11 08:15

本帖最后由 ak123 于 2026-5-11 08:25 编辑

Limpidity 发表于 2026-5-8 14:21
id software吧,大概

—— 来自 S1Fun
但是id强制搞光追结果导致黑暗时代pc销量暴死了,毕竟还在玩doom的欧米老登主力都是10卡甚至更早的,首年全平台不到100万,外加主机也没啥人玩算是扑了个大的(前作永恒可是接近800-1kw万级的,光steam就600多万了)

至于所谓首发xgp的影响,其实大部分游戏首发xgp不会影响太多销量的 潜行者2这种小众+半成品+首发xgp都卖了小200万

Limpidity 发表于 2026-5-11 10:35

ak123 发表于 2026-5-11 08:15
但是id强制搞光追结果导致黑暗时代pc销量暴死了,毕竟还在玩doom的欧米老登主力都是10卡甚至更早的,首年 ...

但跟他那个问题也不冲突

—— 来自 S1Fun

震荡波 发表于 2026-5-11 10:35

本帖最后由 震荡波 于 2026-5-11 10:37 编辑

这还只是直接的吧,不是说索尼新项目所有打枪服务行游戏都由棒鸡把关么,给星鸣特工和不久后的黑鬼抢金库开绿灯有多少连带损失?

lanma1991 发表于 2026-5-11 11:27

箭头的含金量还在上升

电风扇 发表于 2026-5-11 12:11

鱼雷鲨 发表于 2026-5-8 14:56
苹果,微软,索尼,都被他们刮了一笔,下一个还能是谁,华为?

网易吧,喜欢千金买马骨

violettor 发表于 2026-5-11 15:44

电风扇 发表于 2026-5-11 12:11
网易吧,喜欢千金买马骨

冷知识,棒鸡是索尼从网易手上买下来的,棒鸡甚至是唯一一个让网易赚到钱的洋人工作室。

论坛助手,iPhone

赤井稻妻 发表于 2026-5-11 16:15

lanma1991 发表于 2026-5-11 11:27
箭头的含金量还在上升

如果索尼买了箭头,那绝地潜兵2就已经倒在强制绑定psn账号这个环节了

椎名mahuyo 发表于 2026-5-11 16:16

今天久违的给PS5开了下机,想看看商店有没有啥打折白菜游戏买个玩玩,结果发现现在商店一个打折游戏都没有,等到13号才有打折
难以想象一个游戏平台没有任何促销商品(也不能完全这么说,会员优惠还在,但是那会员太贵了已经早不续了)索尼真是太牛逼了,这点钱都不想赚,活该猛猛亏。

Sopp 发表于 2026-5-11 16:36

ybfelix 发表于 2026-5-11 16:42

Sopp 发表于 2026-5-11 16:36
马拉松是棒鸡的老ip,重新开发无可厚非。倒不如问是24年之前还是24年之后决定做成搜打撤的

—— 来自 鹅 ...

其实要是把马拉松做成换皮命运3,搞不好会比现在成功很多。正好命运2的故事也讲完了,但玩家还是喜欢那套玩法的,说不定换个设定继续玩就行。做搜打撤感觉像想控制缩减产能成本,同时赌一把网红品类,结果没赌赢

ak123 发表于 2026-5-11 18:51

棒鸡内部管理问题很大的,内部吸血弄了个马拉松,结果本家持续造血的能力的ip都不管了就一个劲的吃干抹净(d2在24年可是进了psn商店氪金前十的作品,之前的全球日活在全平台百万左右)结果就是梭哈小众变态题材然后全部崩盘,更何况在发售前马拉松就因为美术全面剽窃个人艺术家在玩家口碑里烂完了

andychen 发表于 2026-5-11 19:13

我认为索尼应该会继续让bungie专注在gaas上,毕竟旗下大型工作室里擅长这个的就他们。就整体战略来说虽然不像以前一样全力押宝gaas,但是在这个方向上保持投资也有必要

主要问题出在bungie内部的管理混乱上,从外界消息看索尼已经在花力气处理这个问题。bungie的开发能力还是在的,整顿好今后未必不能出好作品

andychen 发表于 2026-5-11 19:16

ybfelix 发表于 2026-5-11 16:42
其实要是把马拉松做成换皮命运3,搞不好会比现在成功很多。正好命运2的故事也讲完了,但玩家还是喜欢那套 ...

没钱投资了,疫情期间命运2赚的钱全都投到一些莫名其妙的内部项目上,其中大部分还没跟玩家见过面就胎死腹中
现在马拉松和命运2的现金流能钓着自己不死已经不错了,要上马新项目得索尼投资。然而索尼要投肯定得先把烂摊子先收拾赶紧

我是快乐小马甲 发表于 2026-5-11 19:22

Bungie早在Halo 1、2上就出现大量素材复用,到迪士尼1的时候达到巅峰。索尼听信Bungie谗言把TLOU2的多人模式砍了,只能说好似

锅包肉第一 发表于 2026-5-11 19:24

ybfelix 发表于 2026-5-11 16:42
其实要是把马拉松做成换皮命运3,搞不好会比现在成功很多。正好命运2的故事也讲完了,但玩家还是喜欢那套 ...

做成搜打撤还塞深度剧情真是完美服务pro哥

鱼雷鲨 发表于 2026-5-12 00:31

ybfelix 发表于 2026-5-11 16:42
其实要是把马拉松做成换皮命运3,搞不好会比现在成功很多。正好命运2的故事也讲完了,但玩家还是喜欢那套 ...

命运是GAAS,肯定跟GTAOL或者COD总部一样用热更新来升级

鱼雷鲨 发表于 2026-5-12 00:32

我是快乐小马甲 发表于 2026-5-11 19:22
Bungie早在Halo 1、2上就出现大量素材复用,到迪士尼1的时候达到巅峰。索尼听信Bungie谗言把TLOU2的多人模 ...

TLOU2那个自由任务模式就是拿多人改的,据说是马拉松AI热身+给服务器省钱

nocode 发表于 2026-5-12 01:18

没事,大型资料片一出马上就有一堆回甘玩家来说着游戏基础有多么的扎实此事在命运1、命运2均有记载

Rainwedell 发表于 2026-5-12 02:19

大家都亏了不就是都不亏

—— 来自 S1Fun

Sopp 发表于 2026-5-12 11:50

发表于 2026-5-12 18:41

震荡波 发表于 2026-5-11 10:35
这还只是直接的吧,不是说索尼新项目所有打枪服务行游戏都由棒鸡把关么,给星鸣特工和不久后的黑鬼抢金库开 ...

而且顽皮狗那个最后生还者多人网战在基本快做好的情况下被棒鸡在内部审查上给毙了,1代的网战明明是有口皆碑的好玩,毙了这个给星鸣开绿灯,我怀疑棒鸡真是木马

chizuru 发表于 2026-5-14 17:19

gamespot说沙罗周期这游戏可能难以收回成本。据传制作费高达7600万美元,高于羊蹄山,但两周只卖出30万份,落后于前作死亡回归。另外这是吉姆莱恩在位时主导收购的

哎哟卧槽了 发表于 2026-5-14 23:44

chizuru 发表于 2026-5-14 17:19
gamespot说沙罗周期这游戏可能难以收回成本。据传制作费高达7600万美元,高于羊蹄山,但两周只卖出30万份, ...

DEI劇本毫無購買欲望……

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

萩原组土狼p 发表于 2026-5-14 23:52

ak123 发表于 2026-5-11 08:15
但是id强制搞光追结果导致黑暗时代pc销量暴死了,毕竟还在玩doom的欧米老登主力都是10卡甚至更早的,首年 ...

我觉得不是光追,而是剧情,这座战斗大砍剧情靠近命运那种导致丧失灵魂才是真的

andychen 发表于 2026-5-15 01:03

Sopp 发表于 2026-5-12 11:50
传闻有很多,包括这个ip19年立项的时候要做大逃杀类型的等等,实际上的转折点应该就在24年换总监+大裁员 ...

tyson green就是个背锅侠,命运2现在这样子谁上都好不了

现在就是等啥时候停更新内容

mj240608414 发表于 2026-5-15 18:52

萩原组土狼p 发表于 2026-5-14 23:52
我觉得不是光追,而是剧情,这座战斗大砍剧情靠近命运那种导致丧失灵魂才是真的 ...

感觉还是战斗的问题,虽然现在old school射击一直有独立新作,但归根结底old school在现代游戏类型里还是小众。

zid99825 发表于 2026-5-15 19:23

葵 发表于 2026-5-12 18:41
而且顽皮狗那个最后生还者多人网战在基本快做好的情况下被棒鸡在内部审查上给毙了,1代的网战明明是有口 ...

砍的理由是收费点过少,且顽皮狗没能力长期快速提供内容

论坛助手,iPhone
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