喜欢宁姆格福+盖里德+半岛跑完,
+4+5甚至+6789都有了,
不论失色还是普通石头都没有+3,故意卡你的感觉吗…… 绝大部分jrpg,要练级,资源限制很死的那种 丝之歌有个“ 玛莉卡楔石”mod,打上后复活点就在死亡点附近,省去了很多恶心的跑路 无主之地和其他初期背包容量限制极大的rpg,背包容量上来就开满
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 刷级和刷素材
尤其是生存游戏,像森林和绿色地狱那样扛木头我还好接受,直接要你背包里一千木头五百铁的我是来当赛博力工?
这类游戏建房子就连up主一般也都开创造模式吧,没人看你砍树砍俩小时 猫坤 发表于 2026-5-7 19:37
叮还是低端了
最近才知道那些打速通的,特别是大热的3A魂或类魂那些,都有专人开发一些修改程序,可以直接 ...
大部分全流程速通都是先TAS调试确认大致的可压缩时间才真打的
我特么吹爆 发表于 2026-5-7 19:56
天之痕开了个法宝和武器快速满熟练度
结果那个老虎机随机真伤的道具还没爽一个钟就(剧透)了,搞得我比起 ...
属性克制最多也就打5K左右
鼠锤的话 鼠标键盘独立运行,搞个鼠标和键盘同时连点,最大成长是1次6伤害,一秒60次x2(鼠标+键盘)持续5秒
总计3600无视属性伤害......对于后期各种全抗的目标一直是可靠输出 才知道原来你们玩crpg都是叮么
我一直觉得疯狂存档读挡+凹骰子是这类游戏乐趣的一环233
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 绝大数玩了20+小时的肉鸽 红魔馆的糖 发表于 2026-5-7 15:05
正义之怒,其他游戏可能是修改增加体验,但猫头鹰的游戏是没有修改器只能赤石 ...
拥王者,喜欢我10分钟一次的集体BUFF吗?正义之怒,喜欢我一小时一次的集体BUFF吗? 本帖最后由 我特么吹爆 于 2026-5-8 00:37 编辑
Lacsiess 发表于 2026-5-7 23:20
属性克制最多也就打5K左右
鼠锤的话 鼠标键盘独立运行,搞个鼠标和键盘同时连点,最大成长是1次6伤害,一秒6 ...
最大成长是12,连点功能我个人还是想想凭自己本事罢就没整,手动硬点到鼠标左键连点(悲)不过本身也是十块钱便宜鼠标,老虎机也是升满级之后闭眼按到几是几 我特么吹爆 发表于 2026-5-8 00:36
最大成长是12,连点功能我个人还是想想凭自己本事罢就没整,手动硬点到鼠标左键连点(悲)不过本身也是十 ...
那就应该是一秒30次,鼠标键盘双打满是一秒60次,实际上计数不精确,但是总次数上限固定,如果用连点的话会出现早早打满上限还没到五秒钟你就不能按了,屏幕还在倒计时,因为我当年看内存一波鼠锤打满固定扣对面3600 戏言学者 发表于 2026-5-7 16:40
我是感觉都没必要叮,如果游戏恶心人可以不玩它,是它设计的问题,直接扔就是,天下好玩的游戏那么多,好玩 ...
我玩垃圾游戏不是因为我爱玩是因为买了退不了款(不
好吧认真地说,有时候一个游戏的优点我很喜欢但是缺点实在难以忍受,那我叮一下跳过缺点去体验优点还是比我直接放弃要好受一些吧
活侠传打个骰子mod体验甩原版十条街 最近叮了无双深渊,这素材量手刷要到猴年马月。想玩新的角色套路还得刷钱解锁专武。 大表哥2,手动打三星皮太折磨了
—— 来自 S1Fun 轨迹
—— 来自 nubia NX809J, Android 16, 鹅球 v3.5.99 我现在玩所有RPG、一些需要刷的游戏,必开两项:经验X4、金钱X10.
年轻时玩RPG,发现一个练级圣地或ATM怪,可以孜孜不倦刷个通宵来练级、赚钱,现在是真没有这种精力和耐心了,直接拉倍率了事。 其实纯粹刷也是一门学问
如果一个游戏的刷给你带来的感觉也是有成长性的,比如很多的魂和魂like,游戏初期你刷魂是1000 1000的刷
后期开到合适的地图拿到合适的工具可以变成1W1W,甚至10W 10W,中间这个打磨工具的过程其实可以说是快乐的,是相当有自我提升感觉的,这种我一般来说不会修改
当然当这个效率到顶以后如果还要刷超过5小时的重复劳作而且刷的过程中没有提升的话,我可能就忍不住了 兰斯,6和8都是修改器一直开着,不行就叮,7的话还是自己玩过几轮的 所有氪金手游 有海量局外成长的肉鸽 猫头鹰的游戏确实是这样,行商浪人我玩到第四章才发现第二章的鸡贼任务卡关了,不叮连任务都做不了 pf67 发表于 2026-5-7 23:31
才知道原来你们玩crpg都是叮么
我一直觉得疯狂存档读挡+凹骰子是这类游戏乐趣的一环233
正义之怒不能当作一般CRPG看待,圣教军和谜宇这两坨可不是你SL就能解决的 凡是重复内容和概率内容我都叮。
比如刷刷刷素材,我首先会正经打几次,熟练打过后涉及到掉落的部分全部叮完。
还有那些二选一的奖励物,我也一律叮。
我玩游戏基本只体验剧情和基础系统,过于深入的部分基本不碰。
像我玩暗黑234也就基本只玩新赛季一礼拜,把新内容体验个七七八八就放一边。
另外猫头猫的游戏一律推荐装个百宝袋。 所有的JRPG,所有。
JRPG有一种根深蒂固的要你重复刷等级,素材或者宝物的臭味,跟本子到现在还在用传真机一样固执。
把这些去掉了其实就很好玩,也会玩的很舒服
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