《卡片魔王:只剩个头》推荐下,不错的回合制动作肉鸽
b站up单人制作的,之前demo就一直在关注,这回终于出了。按作者的说法,他就是想着做一个手残党也能玩的节奏地牢,实际成品就是《风来的西林》那样你动一下我动一下的回合制游戏,当然游戏也提供了闪避和弹反机制来提高操作上限,还围绕这两种机制各做了一套能力树。
加上游戏的画风讨喜文案幽默,让人感觉完成度很高。 操作上的核心是两个一步两动的机制,玩法上的核心似乎是三选一式组合连携。
节奏地牢教会我的东西似乎没有无缝迁移过来,还需要适应。
—— 来自 鹅球 v3.5.99 这种模式倒是非常正统的rogue,这游戏和风来西林以及各种不可思议迷宫比起来素质如何?是roguelike还是roguelite? urvark 发表于 2026-4-30 10:59
这种模式倒是非常正统的rogue,这游戏和风来西林以及各种不可思议迷宫比起来素质如何?是roguelike还是rogu ...
lite,道具系统比风来的西林简单很多,设计重心似乎放在敌人的多样化上面
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 这游戏乐子挺多的,建议大家试一下
好多杀戮尖塔的梗
论坛助手,iPhone 1000多评 好评率97%
非常棒啦,这个数据! 王老吉带货了 好玩吗,看主播玩感觉糖糖的 挺好玩的,bd挺多,而且还会专门给你凑。感觉更像回合制哈迪斯 玩了六个小时感觉很棒,而且感觉作者想做成以撒那种自由度和丰富度的感觉?能看出来塞了巨量的内容(和巨量梗)且都经过精心设计的。
当然平衡性这块还有待商榷,还有感觉肉鸽爽感这块不太够,没有玩出那种左脚踩右脚的上天感当然也有可能是我玩的时间还太短 感觉还行,打了8个小时,真结局通了。
玩梗多,打起来其实还蛮丝滑的。不同武器的构筑也能拉出差距。武器build,技能build可以做到一个比较有趣的玩法。
总体上是个轻度玩家友好的好游戏,不会让手残太难过,也有很多轮椅。但是也不至于秒天秒地秒天下(其实可以)
—— 来自 HONOR PTP-AN70, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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