leavan 发表于 2026-4-29 21:18

Grime2 这游戏怎么样

以前玩过1,但没通关,主要是觉得路有点绕,人物动作迟缓,还有就是强制用弹反,没什么爽快感。
这个2最近出了,但好像没人讨论,玩过的来说说值得买吗?

幽灵胖胖 发表于 2026-4-29 21:25

1代白金了PS5版,挺好的,更偏向于魂系,有空把PS4版也去白了,毕竟两套杯
2代本来也想等烩面,结果一看,五一会员就过期了,不想再续了

落油Я 发表于 2026-4-29 23:10

我看别人放的视频,看着是有有掉帧的现象,作者也给了肯定的回复
就凭这点,作为动作类的游戏就是不及格的,完全不值得考虑

pgain2004 发表于 2026-4-30 00:34

本帖最后由 pgain2004 于 2026-4-30 00:40 编辑

已通关

掉帧什么的都能修

2代在战斗手感上有进步,更加自由高性能(精力不再限制动作,而是在空精时降低动作性能),对Boss的反制手段更多,当然战斗本身难度更高更考反应,而且需要把多种手段都运用好

同理这些手段也方便玩家飞檐走壁,相关收集型谜题多了很多,算是跳跳乐吧,远没有丝之歌苛刻且花样多,但同时有不少地方的相机运动设置有问题
增加了跳跳乐类收集,但反而降低了世界构建本身的设计密度,到处都是纯关卡,显得有点空洞,大幅降低了探索感(收集反馈还是有但缺了柳暗花明的感觉)

怪设和之前差异不算太大但丰富了一些,场景美术比1代有不少进步(我很吃它这套设计)

主线和分支剧情算是对1代世界观的平行扩写,直白了许多,新点子不少但这次写太散了,而且一路都像是让主角有所选择,但实际基本没得选,反而有点不如一代

总的来说还是更喜欢一代,更稚嫩,有缺陷,但整合得更好

pgain2004 发表于 2026-4-30 00:40

另外强制用弹反这个,有许多地方弹反应对收益高而且这系列弹反判定比较宽松,但我记得就算是一代,除了教学部分也没说一定就得用弹反啊……

DawnGuardian 发表于 2026-4-30 01:24

看过几个玩过一代的独游up普遍反应不太行,不如一代

leavan 发表于 2026-4-30 07:37

pgain2004 发表于 2026-4-30 00:40
另外强制用弹反这个,有许多地方弹反应对收益高而且这系列弹反判定比较宽松,但我记得就算是一代,除了教学 ...

不弹反很多好用的怪物技能用不了,比如加精力恢复速度的,这就是变相强制要求弹反了

饭冢武也 发表于 2026-4-30 09:16

我觉得比一代好
但是后期太多致死跳跳乐,根本不能好好跑图
算是今年目前为止银河城最喜欢的了

Lokifaller 发表于 2026-4-30 10:28

补丁更新过后跳跳乐就还好了,手段挺多的,就是有些贴图贴边判定比较不清楚。难度上远不如mio

d_Meta 发表于 2026-4-30 11:25

个人体感战斗和rpg系统是比一代强不少(不过还是强推弹反),但地图不管是关卡设计也好也好整体连通性也好都不如一代
中期开始就是很多马拉松跳跳乐还有误导性很强的单向捷径,跳跳乐多也没事但又和整个玩家构筑系统没有任何关联
叙事上改了一代类魂风格,加了很多npc对话文本补充世界观,但效果并没那么好而且很多意义不明的角色塑造和剧情演出,反而不如一代全员谜语人的世界观有氛围感

—— 来自 S1Fun

Sopp 发表于 2026-4-30 12:43

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