小饼干 发表于 2026-10-8 12:09
走极端没啥意义,有一定逻辑的犯蠢很正常,为了纯推动剧情/制造噱头而犯蠢的次数太多就容易让人厌恶了。 比 ...
这倒不是电影的问题这里不盯着看观众看什么。男主大多数时候就是个摄像头而已。
看爽了,盘点一下自己认出来的各种致敬:
去浣熊市路上大雪纷飞的场景→怪形开场
盘问男主的州警→生2重制版开头炮灰
州警的配枪→stars专武武士之刃
谷仓2楼的急救喷雾→生化经典回复道具
带触手的变异犬→生4/生5敌人
挂墙上的霰弹枪→生化定番
霰弹枪爆头喷番茄汁→生化定番2
堵住隧道的房车→生2市内公交车
副驾胖子→生2艾恩斯局长
后箱武器箱里的mp5→老生化里只活在cg中的炮灰专武(黑坑打钱!)
下水道→生2/生3经典场景
下水道鼠群→爆发开场cg
医院远景→求生1仁慈医院
医院地下车库→生2警局经典场景
医院实验人员通过监视器和男主对话→米拉版生化2 博士用监视器发现幸存者后打电话委托他们帮忙找女儿
医院安全楼梯+坐电梯前半部分→启示录1泰拉格里吉亚fbc大楼
制作解药的实验室+消毒室→老生2经典场景,布局有十分甚至九分像
大型变异体/男主变异后→g成体+夜之女神+怪形加在一起的缝合怪
结尾姗姗来迟的军方直升机→爆发结尾主角逃出生天后才出场,负责封锁浣熊市外围的州军部队
还有经典用枪轰不开、车撞不烂、只能用特定符号钥匙打开的锁,绕不过去的路,联系不到外界的通讯设备,没插钥匙的车,挂在尸体上的钥匙,也是恐怖生存游戏老演员
开场前的影院公益消防广告有一条:发生火灾时请不要乘坐电梯,要走楼梯
北美结合人那里突出一个生草
另外隧道场景里的彩蛋绿草意外的符合游戏设定
本帖最后由 garitaay 于 2026-10-8 15:36 编辑
一个想要逃避自己未出生的孩子,恐惧更复杂家庭关系的信使,最后因一个孩子而死;被狗,老妇人、老头一家,最后越融越多的生化怪物追杀,最后自己也成为了融合他人的怪物...
包括老妇人在雪地里以分娩的姿势被发现、必需要穿过育婴房才能到达顶楼的设定,其实都对应了某种 birth / family horror的理念吧
看了枪版,这片有卡普空明明可以做出95分以上游戏但硬是控在85分区间的调调,很多地方能做得更好
总的来说是个好片
thealoneer 发表于 2026-10-7 02:19
补看了《凶器》,这导演确实挺有想法啊,老太丧尸雪地狂奔那段应该是在callback吧。然后两部都有点讽刺精英 ...
凶器里尚且有红脖老爹不抛弃不放弃,生化危机里就只剩下负责任的打工人和摆烂草台班子打工人了……生化游戏系列基本上每一代反派阵营里都会有精英的出现(7代是小女孩除外),打工人里真的就是打工人互害,上层美美隐身了……
Asukalangley33 发表于 2026-10-8 13:15
B站给我推了个影评
开场一句“把严肃氛围的生化危机拍成了一个低质喜剧片”就没绷住
关键还要反复强调自己 ...
生化危机游戏的剧情什么时候尊重过玩家的智商吉尔三明治,大家都去哪里了bingo,your right hand comes off
高难度特技
【《生化危机爆发夜》幕后花絮 融合怪演员幕后训练-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9NlbwMb
—— 来自 OnePlus PHP110, Android 13, 鹅球 v3.5.99
反正暴打隔壁舔狗两公婆的真人版是没啥争议的
拉通看也差不多复仇一档次优于死亡岛无尽黑暗的
当然我是觉得吹上天有些过了
恐怖片就得这样啊,褒贬不一六分多七分不到,这种看着最带劲了
黑色幽默里混杂着一摞jumpscare这个搞法蛮好玩
一起去看的哥们是预期这片会像以前那种弄一套正经长期运行的世设,不满于这片给保护伞洋溢出来的草台班子的整蛊感
还有imax真的很瞎眼,黑白闪的房间灯和警车车灯真的相当晃眼
后半段总有种男主在逛大街看奇观造景的意思,花里胡哨的场景搞了一堆但是实际确实就纯看两眼走了,不来点丧尸扑上来或者让危机升级那我看什么
总之挺好玩的一电影,有点小毛病但乐子还是足的
smdzh2 发表于 2026-10-8 14:58
看爽了,盘点一下自己认出来的各种致敬:
去浣熊市路上大雪纷飞的场景→怪形开场
盘问男主的州警→生2重制 ...
开头阁楼躲狗就很像恶灵附身躲屠夫的场景,还放了一堆草垛
Asukalangley33 发表于 2026-10-8 13:15
B站给我推了个影评
开场一句“把严肃氛围的生化危机拍成了一个低质喜剧片”就没绷住
关键还要反复强调自己 ...
生化危机,“严肃”,我是真不知道他是怎么把这两个词关联在一起的,多少有点幽默。
Asukalangley33 发表于 2026-10-8 13:15
B站给我推了个影评
开场一句“把严肃氛围的生化危机拍成了一个低质喜剧片”就没绷住
关键还要反复强调自己 ...
国内玩家太少,云玩家云观众太多了。
中国的游戏界几乎等同于网吧+手机文化。
以前还是手动标题党+搬运工,比如敖厂长那种。
现在ai时代,我都能想到提示词是什么:
“从媒体营销的角度,提出有争议的观点,引发对立选边站,提高热度,并且给出2500字的博客文稿,语气自然风趣。”
就可以批量产生垃圾了。
=========
以下附上上面那段提示词给出的大纲,看看有没有那味:
《生化危机:爆发夜》96%好评,但我觉得它对不起《生化危机》这四个字。
许多影评人认为,这次电影终于抓住了游戏真正的精髓。
可是,我反而有一个不太合群的想法。
如果一部电影可以没有里昂、没有克莱尔,也不需要认真讲述保护伞公司的故事,那么,它为什么非得叫《生化危机》?
更有意思的是,几乎所有人都在夸这部电影终于懂游戏了。
但我怀疑,它只是终于学会了怎样拍一部好看的恐怖片。
这两件事,好像不是一回事。
我们到底是在赞扬导演理解了《生化危机》,还是在赞扬他终于拍对了一部生存恐怖片?
《生化危机》真正特别的东西,被我们忘掉了吗?最后仅仅保留一个恐怖求生的故事。
那么,这部电影究竟还剩下多少必须叫作《生化危机》的理由?
当然,你可以把绿色草药放在镜头角落。
也可以让主角使用急救喷雾。
但这些东西最多证明导演玩过游戏。
不能证明电影真正利用了这个世界。
不然以后拍《塞尔达传说》,是不是只要主角穿绿衣服、砸几个陶罐,就算忠于原作了?
愿意承认,它可能是迄今为止最值得推荐的《生化危机》真人电影之一。
但我也想坚持一个不太受欢迎的观点:
它是一部好电影,并不意味着它已经找到了《生化危机》电影改编的最终答案。
==============
以上ai直出的节选,我一个字都没改。以后连观点都是ai给的。正反都写一遍,还能骗两波流量。
主要是之前的翻拍都很失败
以至于这一部注定只能是一部试水之作
新晋导演必须证明自己的能力,也需要证明这个ip依然有生命力
实际上观众也一直没得到满足,所以保持着期待
而这注定了没大投资大场面,也不能过于严肃导致没路人缘
没题材可以不拍,生化自己的cg电影也一坨
P
这个题材很好
哪怕有更好的题材在ip缺乏市场正反馈的情况下也不可能有信心注资
17年的生化危机国内居然有11亿票房,那这一部预测5亿看来也不是特别高,当然作为恐怖片已经不错,我觉得就异形夺命舰水平
本帖最后由 TOYSTORY 于 2026-10-8 23:10 编辑
风滚草也是男主的一生之敌了,几乎从开头就在追男主,到最后快上楼顶才被干掉。话说这到底是怎么做到准确定位男主位置的啊,尤其电梯井那里都摔下去了还能再找上来
整个片子唯二靠谱点还有战斗力的好像就开头的男警察,还有后面的女保安。然后一个因为不知道自己载了个准备变异的女丧尸寄了,另一个因为太有同情心去救人寄了
看女保安的尸体只剩下半身.....杀她的该不会是舔食者吧
话说如果解药对变异到开始失去人形的人没用的话,其实对男主和实验室那几个研究员来说基本都是死局吧?
研究员直接卸磨杀驴把男主推出门口的话,反正他也准备变异了,到时候就是变异男主一直堵在门口,研究员没法走出去交解药。甚至变异男主那个能随手掰开钢门的臂力,直接强行突破进实验室杀光里边的人也不是没可能
放他进来并且对他态度好点(缓解情绪和病毒发作时间),并且用原液迅速提取解药,然后马上给男主扎一针才有一点可能得救。解药提取得慢了,男主一旦变异所有人还是得死
wbtsy 发表于 2026-10-8 18:48
国内玩家太少,云玩家云观众太多了。
中国的游戏界几乎等同于网吧+手机文化。
以前还是手动标题党+搬运工 ...
哈哈,高质量恐怖大作——生化危JB,堂堂主线正传,没有里昂、没有克莱尔,没有保护伞,甚至没有病毒,人型菌兽大战变形金刚一样卡氏无厘头。
还有接下来的维罗妮卡玩家将要面对的是兄妹骨科x女装大佬大戏想想都要笑出声
其实生化和其他长IP一样也一直在向外求变,六代以后的好莱坞电影叙事都做到瓶颈了,七代靠的就是不生化的B级胡逼恐怖片风格给救了回来,你把这片扩容下做成游戏挂个“新·爆发”的名号,估计味比生九还足。
TOYSTORY 发表于 2026-10-9 00:01
风滚草也是男主的一生之敌了,几乎从开头就在追男主,到最后快上楼顶才被干掉。话说这到底是怎么做到准确定 ...
原作里X先生和追追也能轻松锁定主角位置,电影导演显然是玩过游戏的,知道设定不能太较真
能削掉人半个身子的bow不要太多,干掉女保安的不一定是舔爷,也可能是猎杀者γ
Asukalangley33 发表于 2026-10-6 22:59
这导演明显就是故意这么拍的啊
用一个蠢蠢的路人视角来解构RE系列的设定
小手枪是生化底层逻辑,自带蜜汁暴击属性,爆发男主凯文固有技能仔细瞄准后必定暴击,冲锋枪根本比不了手枪一点,也就启示录里面加奇奇怪怪的配件能玩一玩
至于mp5,看生2过场汉克和他手下那帮废物的表现就知道了,纯搞笑的
看的时候也和人吐槽来着,好不容易克服了对小孩的恐惧决定接受他
结果下一个场景就是恐怖产房
就算能活着回去估计也不敢让女友把小孩生下来了
游戏其实可以把电影里这个抄怪形的病毒拿过来,虽然和G病毒之类的表现有些相似但是还是很不同的
requiem116 发表于 2026-10-9 11:05
看的时候也和人吐槽来着,好不容易克服了对小孩的恐惧决定接受他
结果下一个场景就是恐怖产房
就算能活着回 ...
咬了男主角的小女孩,下水道开膛破肚的大胖子,血淋淋的育婴室……导演对于生育恐惧的隐喻几乎是明着来了。
7.5/10,能看出来导演是真玩游戏,还是坦克移动时代的老粉,大量经典致敬。犯蠢部分实际还好,逗乐不至于让人产生厌恶。倒是这一部的病毒是什么来头,有点像re4的寄生虫又有点re2的g病毒?
反正面对挂着钥匙的下半身“钓鱼”说服自己转头就走肯定是正确的决定
smdzh2 发表于 2026-10-8 14:58
看爽了,盘点一下自己认出来的各种致敬:
去浣熊市路上大雪纷飞的场景→怪形开场
盘问男主的州警→生2重制 ...
据说还有神秘博士的彩蛋
梅斯之围 发表于 2026-10-6 22:20
居然是男版格蕾丝视角的喜剧片终于不是米拉乔沃维奇开无双了
下水道白色胖子肚子里爆出一堆老鼠那段明显是 ...
b站补了一下几个被删减的部分,除了小女孩和农场女主人的头颈切面,其他感觉没必要
男主录音留遗言就特别游戏,像遇到个中BOSS打完了发现他随身带着的录音设备,然后看一段语音文字,交代怪是怎么演化成现在这样的BLABLALALBLA
先手必胜 发表于 2026-10-9 12:32
游戏其实可以把电影里这个抄怪形的病毒拿过来,虽然和G病毒之类的表现有些相似但是还是很不同的 ...
这片只有索尼参与,capcom从头到尾零参与。capcom亲身参与的是米拉版和欢迎来到浣熊市
电影昨天在日本上映,capcom至今也零互动
要是以前是不是就配套出个游戏了
本帖最后由 mwj 于 2026-10-11 00:46 编辑
看完了,感觉这片主角的行动决策没啥问题,全程智商最高的那个,但被各路npc坑惨了,这浣熊市市民全部人都是智障吗。。。
最初那警察还好,没啥毛病,后面碰到的NPC一个比一个离谱。
第一个碰到男女二人组,男研究员就不说了,堪称罪魁祸首,这重要的解药原料被他一锅端,女保安也是个神人,在知道自己搭载着拯救城市的重要原料的情况下,碰到丧尸还跑下去打,这分不出轻重缓急的吗。。。虽然有人说是因为这女保安善良看到有活人被袭击下去拯救,但连车钥匙都拔了这块完全没法洗,为了满足自己的圣母心逼着往小里说车上两人往大里说整个浣熊市剩下的未感染者和轻度感染者陪着她去冒险。。。
后面的研究员就更是神人大赏了,这研究所怎么搞到一个接应的安保人员都没有的,逼着主角这跑腿的硬爬28楼。。。主角经过千辛万苦送上去后又看都不看主角一眼,到最后解药合出来了扎针管抽出来那里这帕金森晚期吗手抖成这样,那会主角还没展示变异了也不是因为恐惧啊,这些研究员的神人操作这最后一幕主角爆杀研究员简直爽快,最后一个研究员又到底是啥想法捡了解药揣兜里跑路的,是觉得自己能逃出浣熊市还是咋滴。。。
最有生化味的生化危机电影,完全可以改名叫生化危机大电影。
完美抓到了游戏感的电影,看着电影几乎能幻视出整个游戏流程,从正常世界开始引入,玩家控制自由视角找人签字领任务,播片直到警车翻车,主角下车玩家开始控制,ui提示调查警车,钻进车里触发cg,捡到handgun,触发车内qte,出来之后开始handgun教程,打死丧尸回去调查自己的车,发现故障之后变更目标去远处的小屋…
整个电影的结构和节奏完全就是游戏的结构和节奏,游戏因为自身的特点所以视角永远锁定主角,电影也模仿游戏一直锁定主角,连cg都不放,游戏为了控制流程,经常会设计一些奇怪的事件,汽车抛锚撞墙建筑物坍塌等等,电影也模仿游戏做出一堆这种事件,还有游戏里经典的断头路加boss强制玩家换区,也被复刻进了电影,以及游戏为了新鲜感会设计不同的主题的大区域,电影也是典型的三段主题区域设计,野外公路,城市巷道,摩天大楼,区域内部还有小区域之间的换区设计,完完全全就是照着游戏来做的。
电影完全抓到了电子游戏设计中的长期目标+短期任务+不停移动的特征,对主角的塑造比一般电影少很多,但对于游戏来说刚刚好,游戏中的主角不需要太多自己的想法,它是玩家在游戏中的投射,是玩家应对游戏环境的实体,典型的游戏过程就是游戏提出了某个任务或塑造了某个场景,然后玩家开始行动,找道具,清敌人,逃跑等等,电影完全就是用这种模式构成的,摈弃了很多电影的套路,可以说是游戏化电影了。
indtability 发表于 2026-10-11 01:08
最有生化味的生化危机电影,完全可以改名叫生化危机大电影。
完美抓到了游戏感的电影,看着电影几乎能幻视 ...
关卡感非常明显,显然就是照着线性游戏流程的风格刻意搞的,别的电影不会有这么刻意的关卡切换和角色移动感,这电影明显是故意的
这片太黑色幽默了,除了前面几处jump scare和结局,剩下时间影院里充满了欢声笑语,尤其是车上俩卧龙凤雏大眼瞪小眼的时候
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
作为恐怖片来说挺硬的,不过这个导演的风格倒是不太拘泥于恐怖片的tunes,一不小心就看笑了,总之不用跟其他游戏改编电影坐一桌了,搬个凳子坐barbarian和weapons旁边吧
角色虽说少不了故意作死行为,但在死局和凡人这两个tag下逻辑都不算太离谱,能说的过去(我帮你圆),觉得自己比布莱恩强的先去无伤re2
票房好像过2亿了,在国内恐怖片赛道的票房如何?
—— 来自 vivo V2419A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
mwj 发表于 2026-10-11 00:45
看完了,感觉这片主角的行动决策没啥问题,全程智商最高的那个,但被各路npc坑惨了,这浣熊市市民全部人都 ...
在我看来,真不是什么降智,影片整体逻辑都算合理,站在上帝视角看当然很多问题,但站在当事人的角度来看都算是合理。先说女保安的轻重缓急,我不认为站在她的角度,能真的了解事情全部情况,往小的说,小手枪就能击退风滚草,那在她看来没什么大的威胁。往大的说,已经上报了国民警卫队了,她也没无法再做什么,那么尽量救助市民就是她的应该做的。车钥匙那就更好理解了,如果你是一位专业人士,车上有一位可能是罪魁祸首的二8研究员,一位一看就是胆小无力,看到怪异都连枪的拿不稳的快递员,那么你会放心把重要的东西留给他们吗?我看你最担心的是两人不要扯后腿吧,这根本就不是什么圣母心,完全是专业合理的行动。后面研究员那里更是正常,几个完全没见过危险的、平时高高在上的高端人士,碰到危险个个屁滚尿流手忙脚乱。还有解药,影片里说的很清楚了,他们是要交给国民警卫队的。
天下至贱 发表于 2026-10-9 16:59
据说还有神秘博士的彩蛋
前台不就逃犯博士,还说了doctorwho
—— 来自 OnePlus PKG110, Android 15, 鹅球 v4.0-alpha
本帖最后由 Jabeck 于 2026-10-12 22:32 编辑
一个陆仁贾 发表于 2026-10-12 13:04
票房好像过2亿了,在国内恐怖片赛道的票房如何?
—— 来自 vivo V2419A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...
异形夺命舰有7.68亿票房 痴迷破亿