“搞垄断!”
https://p.sda1.dev/32/8c1524c79041dff5ef35e5ce946bdd65/image.jpgG胖的5亿游艇是我最不眼红的富人开销
G胖大方授权第三方零售商卖cdkey,像明末等游戏,非Steam直购比例超过50%,这中间G胖是没有抽成的。反观三大主机平台,只有一家限制玩家只能在官方商店购买数字游戏 本帖最后由 移星换斗 于 2026-4-27 01:53 编辑
ultraseven 发表于 2026-4-27 01:33
G胖大方授权第三方零售商卖cdkey,像明末等游戏,非Steam直购比例超过50%,这中间G胖是没有抽成的。反观三 ...
G胖不参与厂家推广,成本不是一个级别。三大厂搞了一帮小弟 本帖最后由 龙潜于渊 于 2026-4-27 02:46 编辑
PC游戏盗版满天飞倒逼出了服务最好的游戏平台让大部分人心甘情愿买正版;主机厂线下可以摇晶哥抓盗版贩子,线上可以律师函封模拟器代码仓库,当然没动力去卷服务了 不是叫屁吸狗吗 国内主要三个原因吧。
一个是经济大幅发展,玩家有钱也愿意多花一点钱去购买正版享受更好的服务
其次是steam也确实提供了这些服务
最后就是活着,长期运营,等着市面上一个又一个游戏大作登陆steam给在线人数抬轿子了 不上市,没有外行指导运营 epic这么多年了还是这个屎样子,该有的社区功能一概没有,哪怕照抄呢 任天堂自杀指的是什么? 落油Я 发表于 2026-4-27 08:23
任天堂自杀指的是什么?
我猜大概是指画质吧
Re:Source 先发优势+不犯浑
说难也难,说容易也容易。
但根本上还是这行利润不够高。
大厂碰游戏,是一半画饼故事一半资产配置。
其他更拿不出百亿补贴的决心 G胖盒子呢?就这样被内存价格吓破胆无限期搁置了? sfqjsml 发表于 2026-4-27 07:10
epic这么多年了还是这个屎样子,该有的社区功能一概没有,哪怕照抄呢
好笑的是之前有个消息,说某游戏在epic免费送,结果成功促进了其在steam上的销量
—— 来自 鹅球 v3.3.96 说steam拯救了pc游戏一点不为过,现在的pc游戏市场这么大至少一半归功于steam 在pc game launcher这个领域
steam事实上垄断以及龙头
但是steam改变了游戏的分销模式
不然现在pc要不等汉化组汉化要不就是等贸易公司代理 移星换斗 发表于 2026-4-27 01:43
G胖不参与厂家推广,成本不是一个级别。三大厂搞了一帮小弟
但御三家的資源只給特定遊戲。甚至有時第一方遊戲都被放養。
第三方雖然同等稅金,待遇不同。
steam做的确实没话说,好用方便,支持好。当年对pc平台没什么概念的时候,缺各种运行库,steam就直接内置了傻瓜包,那是我第一次感觉到了“正版应该有的服务体验”,至今印象深刻。还有创意工坊这种对于玩家自创行为支持度很高的机制,想不出来有什么值得黑的点 本帖最后由 爱上了三个你 于 2026-4-27 10:27 编辑
一个免费云存档就是主机厂翻不过去的大山了,还有宽松的退款服务,更是把基本退不了款的主机厂吊着打,服务这方面没得说 steam功德无量,搞到全世界人民赞不绝口 去各种音像店图书城买游戏、找资源合理安排水管下载游戏、打各种运行库补丁调整设置安装游戏曾经也都是学问,现在被steam和网络基建发展省力了,确实是时代的进步,这些回忆就留给中登们吹水装逼吧 本帖最后由 lyjssj1 于 2026-4-27 11:29 编辑
samporter 发表于 2026-4-27 11:16
去各种音像店图书城买游戏、找资源合理安排水管下载游戏、打各种运行库补丁调整设置安装游戏曾经也都是学问 ...
05年左右,要买游戏是去各种各样的小店里买盗版刻录的光盘。包括falcom的新作ys0,ea的nba年货,看上去疑似18r的日本上世纪galgame,windows安装盘,死神动画最新四集,war3冰封王座等等,全部塞在一个篮子自己找。
五块一张光盘按张数收费,有概率光盘没刻录好装不了,和店家商量商量还能换张盘233
00年代后半开始宽带慢慢普及了就基本都网络找资源下载了,不过找盘时代现在想想确实蛮有意思的 steam就一个“能用”这种基础要求,就碾压pc上其它弔东西了。
当然,现在因为众所周知的原因,需要加速器才“能用”了。 sfqjsml 发表于 2026-4-27 07:10
epic这么多年了还是这个屎样子,该有的社区功能一概没有,哪怕照抄呢
因为EPIC一开始就贯彻的做最好的厂商服务平台啊
社区?玩家?无关心
宽松的退款机制,免费云存档,免费p2p联机接口服务,跑满带宽上限的下载速度,自动检测安装运行库,可独立修补游戏任意文件的完整性验证,高度自定义手柄操作的steam input,从截图分享到聊天一键加入联机的无缝集成的整套社交系统,更不用说创意工坊还有社区攻略等等……
steam的牛逼是无数个优化用户体验的细节累计起来的。 有epic这个对照组就不能说Steam靠着运气发展起来了 别的不说了,就那个创意工坊,我花17买个壁纸引擎就可以随便下那么多东西了,速度还很快,就这些东西都在G胖服务器上吗?这得多大服务器开销啊,我这17块钱真的够吗? 爱上了三个你 发表于 2026-4-27 10:26
一个免费云存档就是主机厂翻不过去的大山了,还有宽松的退款服务,更是把基本退不了款的主机厂吊着打,服务 ...
任索软:**贱己贱行业
主机界还是缺少毒打
—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99 爱上了三个你 发表于 2026-4-27 10:26
一个免费云存档就是主机厂翻不过去的大山了,还有宽松的退款服务,更是把基本退不了款的主机厂吊着打,服务 ...
你說的這倆Xbox都有,就差免費聯網了 千兆宽带办下来 实际上就一家外国游戏平台能跑满 你说这算不算笑话 紫沙狐 发表于 2026-4-28 03:34
千兆宽带办下来 实际上就一家外国游戏平台能跑满 你说这算不算笑话
不至于,网易的暴雪战网也能跑满的 多人游戏联机作为一项基本功能还要额外会员付费,是人干的事吗? 落油Я 发表于 2026-4-27 08:23
任天堂自杀指的是什么?
80刀马车 钥匙卡 莫名其妙的宣发策略 mp4翻大车 新作红绿帽缺席到现在 硬要说的话也算是有东西能拿出来骂
但是和其他几家烂活连发的放一桌确实尬黑了 等那个g胖盒子好久了
尼玛再也不想被ps那么贵的游戏割韭菜了 说起来主机厂商们是基于什么样的理由定下的“付费联机”策略的? 封闭系统只要不被破解那自然是为所欲为。你软当年可以把PC软件从天然开源干到自然商业,那在游戏机上开创联机付费的先河也不足为奇。一家成功了后来者自然是有样学样。 我最先用的steam,我一直以为进到一个游戏页面,然后点一下DLC按键,平台就自动列出这个游戏的所有DLC供你购买,这是天经地义的功能,直到我用了playU 言可 发表于 2026-4-28 08:30
说起来主机厂商们是基于什么样的理由定下的“付费联机”策略的?
有钱不赚王八党,老子修的网络,维护的带框,怎么能让用户白走啊,造孽啊
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 win11不少地方效率还不如steamOS,才想起来G胖是Windows NT的核心开发者之一。人家写操作系统内核出身,不知道比这些金融猪猡强多少倍。 mtxyd 发表于 2026-4-27 18:06
别的不说了,就那个创意工坊,我花17买个壁纸引擎就可以随便下那么多东西了,速度还很快,就这些东西都在G ...
这些东西都存在CDN节点上,相当于是租境内的服务器放着这些内容,国内有人需要下载就从国内服务器直接下,速度自然跑满,很多下载速度慢的平台就是没有境内的CDN节点 言可 发表于 2026-4-28 08:30
说起来主机厂商们是基于什么样的理由定下的“付费联机”策略的?
此山是我开,此树是我栽
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