有没有那种队友身份反转成boss难度还跟练度挂钩的游戏
队伍里的强力角色是最终boss,难度取决于该角色练度或者出场次数,换言之整个流程越依赖这个角色最终打得越艰难,想试试这种类型的 简单脑补一下感觉会是个粪GAME,就算有大概也会被喷很惨 标题不加剧透警告? 这种设计的问题在于流程难度完全不可控,一旦玩家知道了角色A会变成BOSS那大可完全放弃给A升级,甚至提前扒光装备、删掉技能什么的,然后预设的“哈哈我背叛了”剧情高潮就一瞬间变成全剧里最蠢的一刻我记得很久以前的某个国产战棋(我想说风色幻想1但不确定)中间有过这样的关卡,主角会用当前的练度变成敌人(但不是永久离队),然后玩家有可能因为练太过头这关直接卡死坏档……现在再敢这么玩的,大概祖宗十八代都会被喷到无法投胎了吧。 幻世录咕噜 魔法门英雄无敌3之死亡阴影 传颂之物。主角自己就是最终BOSS,BOSS的实力挂钩玩家练度。不过重置版把这个设计删了。 晓之女神,甚至是团战。 剩余的主角队不管江湖道义一起上都打得艰难的话,这练度得多高?或者说他还在队里的时候得是多粗的大腿,打架基本和其他人就无关了吧。感觉要这么搞也得乘个很大的系数之类,那和直接定死数值似乎也没很大区别 河洛群侠传,boss是上周目的你
论坛助手,iPhone 突然想起来一个:奇迹时代2,玩家战役里用的英雄在最终关卡会变成NPC出现在地图上,不光是玩家其他AI也可以招募。取决于最后一关选的种族和战役途中练度,可能会出现AI起手召了满级英雄玩家全家老小都挡不住的幽默场面 现在这种设计只会被狂喷吧不过可以设计成读取游戏前作存档,让前作主角作为隐藏挑战boss,这样练度和bd挂钩还能卖情怀 不可避免 发表于 2026-4-21 17:11
晓之女神,甚至是团战。
我也想到了这个
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 让前作主角作为隐藏boss的比如白银山赤爷等太多了,还是叛变比较厉害
我最近遇到的是玩机战抚子号剧情全员系统暴走,练度和装备就是我自己的,而且他们变第三军到处乱打 英雄无敌4战风那种自己练五个然后在最后一个剧本选一个把剩下的连带boss都扬了的算不算 英雄无敌4、5里也有,比如4代原版海盗战役,男副会叛变,之前培养他时不升魔抗技能到时一个魔法带走。 trs某人吧
—— 来自 鹅球 v3.5.99 苍之涛的恒远之会不会加强来着
—— 来自 Xiaomi 2312DRA50C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 皇家骑士团2命运之轮,最终战就是你的队伍复制人 喵喵的结合 第二关你带一只猫被棉花糖魅惑直接算战败,第二次碰到棉花糖就会带着原封不动你只猫一起变成敌人 初版传颂之物。多少人都被这个坑了 前段时间聊过的光明力量3
剧本1辛比奥斯军要分出一支别动队,用水攻淹没庞大的巨神战士。剧本2梅狄昂军进入首都阿斯比亚后,这支军队就要出来迎战。接续剧本1记录后,他们的装备和能力完全取决于剧本1的状态
然后剧本3朱利安军因为一些缘故,还要再打一遍辛比奥斯军和梅狄昂军,而且这次全是主力部队,梅狄昂军还包括梅狄昂本人。剧本2里有个地方可以无限用能力提升道具加点,如果加的太凶,这里就会变成死局
虽然是极其残酷的玩家部队之间的对决,但是有办法把物理攻击力下降到1点,至于魔法那就只能忍着了
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