寄生前夜2是不是做的有些问题
本帖最后由 屑猫猫 于 2026-4-18 22:18 编辑1代好歹怎么说都是自由移动而且怪普遍很脆。2代转变为坦克式移动,它这个操控很困难,游戏本身就一堆小房间构成的场景拼接而成,敌人血量很高的同时还需要不停的绕怪,导致体验很不好,模仿生化2的话生化也没这么明显的数值差距,后面我云了下一些需要破除机制才能处理的怪物更是挺膈应的。它这个移动需要的方向修正过多再推前推后导致操作本身就不是很友好,甚至很难适应更不方便的2代游戏。
舍弃1代自身特色就很奇怪,它这个战斗机制也还算有点底子,也就是数值太糙枪械三维直接是攻击/距离/弹药数和物防模仿暴击率,枪械改造、不断恢复的法力槽、站桩选指令也还行,但是统统舍弃了。说真的2代保持自由移动方向,枪械搞成更合理的插件修正,异常补正,加强枪械特色,加入更多武器做加法还有一定的搞头,当然爬塔和刷垃圾这种浪费时间的设计还是别搞了,也不至于搞成2代这种不伦不类的奇怪作品。 当年做噩梦都是人面驴…… 放当年坦克移动到不是大问题. 就跟1代玩法差这么多和硬学生化确实不太好. oyss 发表于 2026-4-18 22:38
放当年坦克移动到不是大问题. 就跟1代玩法差这么多和硬学生化确实不太好.
生化也没这么过分,生化打普通敌人6枪以上就觉得离谱了,EP2经常这样。那个mp跟常规游戏资源没区别了,而且还不是升级获得技能吧,纯搞人的。 坦克移动用十字键比摇杆好
你可以试试 pe2底层逻辑就是仿生化的,肯定要坦克移动,自由移动反倒容易出事猝死。
他主要是移动的手感太差了,动作是跑,实际一步就前进了10厘米。跟同年的恐龙1生化3比糟糕很多。
为了强调枪*=械重量做的debuff有点太夸张。换弹慢到是可以理解,毕竟有些大威力武器还秒换弹就没法玩了。
mp算是爽点了,学个技能回满mp,不占道具格子的mp回复药,就是不能战斗时使用。
他本身还是rpg的思路,不可能小手=枪3下一个敌人的。做的这些武器,还区分出不同种类弹药,就是让你合理运用杀敌的。
方块当年出了名的一作一个系统,不可能完全抄1的。 何然 发表于 2026-4-18 23:11
坦克移动用十字键比摇杆好
你可以试试
试过,效果还是不尽人意 对,capcom毕竟有多年动作游戏经验,所以生化操作起来比较舒服。
但sex公司动作手感一直不行,盲目学习的后果就是东施效颦了,还把寄生1的特色给抹灭了 觉得寄生前夜2操作手感差的可以去试试square的动作游戏双界仪,你就不会觉得差了 本帖最后由 时之放浪者 于 2026-4-18 23:40 编辑
他是个RPG 不是老生化那种avg。是可以刷怪练级的。打不过把图上敌人清完。强化线粒体能力,没啥难度。他虽然看起来像生化骨子里还是个RPG 我其实挺喜欢的。打怪有动力。老生化打怪除了浪费子弹没啥收益。 PE2的手感很好没得黑,多玩几周目,把后面的五个模式全玩了,你会觉得地图设计绝伦,无论是楼战巷战坑道战丛林战还是基地战,加之武器种类繁多配子弹结合魔法会打得非常过瘾
玩了PE2之后PE1那种就没法玩了,论剧情PE2也更深厚,基地的电脑就够挖一阵了,无论是游戏画面还是CG和BGM都有加强,和PE2差不多能玩下去的大概只有DC2了 披着avg皮的rpg,当生化玩是给自己找不痛快,虽然1代系统很有特色,但是我觉得2代还是比1代好玩的。 A1LI 发表于 2026-4-19 01:45
披着avg皮的rpg,当生化玩是给自己找不痛快,虽然1代系统很有特色,但是我觉得2代还是比1代好玩的。 ...
2代有额外的赏金模式和死亡模式,敌人种类也更多些,如果按照1代模式制作肯定是更好玩的,就是这个操作太恶心了,很劝退 1的那种气质是独一无二的
2反而失去了那种气质,变成普通的作品。
做个比喻就是1是素人,但是气质不凡
2是整了个网红脸,反而落了下乘 phoenixxj 发表于 2026-4-19 11:30
1的那种气质是独一无二的
2反而失去了那种气质,变成普通的作品。
做个比喻就是1是素人,但是气质不凡
no,1是气质外露,各种唬人然而…最多3周目就玩不动了
2是气质内敛玩10周目都还有瘾,拥有PS最强CG画面 1就是个数值游戏,耐玩度差远了。
我先玩的1后玩的2,1我通了不到10周目,2这快30年加起来,70周目肯定有。 我觉得学生化学的没错啊,1代要说有特色确实是有特色,但生化系列这种比较成熟的操作方式和系统多数的玩家肯定是更接受的,反正1代我没打通2代作为生化代餐玩的不亦乐乎,不如说我搞不懂为啥不按这个套路往下做了 2代我现在玩起来还行,就是打靶那个游戏太恶心了,为了拿1500bp吭哧吭哧遭罪 Xenor 发表于 2026-4-19 14:55
no,1是气质外露,各种唬人然而…最多3周目就玩不动了
2是气质内敛玩10周目都还有瘾,拥有PS最强CG画面 ...
看了这楼的评价我惊了。
那时候我大概初中左右,仔细想想那时候玩游戏很纯粹(菜) ,完全没想到过这2个游戏还可以这么玩。
1代和2代我都只打过2遍,原因还tmd的是第一遍死局了。2个游戏都是。
1代是死在爱娃最终战 2代是死在血超厚的东西上。
phoenixxj 发表于 2026-4-19 22:09
看了这楼的评价我惊了。
那时候我大概初中左右,仔细想想那时候玩游戏很纯粹(菜) ,完全没想到过这2个 ...
1真结局记得爬那个77层楼确实很难还得改枪很枯燥,游戏少的时候玩的都不知怎么磨过的,只记得结局还是很欣慰对得起
2血厚的应该是奥里奥喷火怪或吸尘怪,我也是M4A直接上去扫结果被KILL,开头的打电缆也打不过PE2怪都有弱点用对武器会异常简单,后期暴力的也有,印象最深的是酒窖里的左轮枪,子弹会炸威力巨大持枪又帅,打生化兵都不虚的,改造一个带榴弹的M4A基本通杀,想玩无双就用FF刀枪不开枪,就是电磁炮玩不好…
2每个模式的兵种数量和出场地还有道具设置都不同,隐藏的道具和细节也不少,类似月轮,有的模式专门打怪,有的模式就是魔法师,有的是生存战略,很值得反复游玩 Xenor 发表于 2026-4-20 01:11
1真结局记得爬那个77层楼确实很难还得改枪很枯燥,游戏少的时候玩的都不知怎么磨过的,只记得结局还是很 ...
你好久没玩了。酒窖给的是P08的扩充弹匣,这枪用处不大,后面就有P229了。左轮是剧情光头给的,代价是打不出完美结局。 SE一直到ps4时代都坚持一款正作必须有40小时以上的游玩时间,量不够只能往重复的东西上凑 2代还好,虽然跟风生化但又加入了魔法有自己特色。第三次生日才tm真的有问题,一个小怪打n枪才死,剧情不知所谓地黑深残。 处男鉴黄师 发表于 2026-4-20 09:15
2代还好,虽然跟风生化但又加入了魔法有自己特色。第三次生日才tm真的有问题,一个小怪打n枪才死,剧情不知 ...
第三次生日还是系统的锅。
这代可以魂穿,相当于多了好几条命,而且每个场景的备用命死光后还会补充。那就只能让玩家死得快杀的慢来延长游戏时间。
所以要靠修改来修正
把OE槽里的提升防御技能等级改成99后,所有敌人都打不动eve,只能爆衣。
只有特定敌人的强制即死,还有eve解放后因为不享受OE槽加成,这两个能被打死。
武器把最强的狙击枪改成机枪属性,就可以自动瞄准。开官方无限弹,一枪1万多伤害,打一些boss级杂兵还能穿防。最高难度很多杂兵都是一枪死,唯一缺点是不能连射 实在玩不下去了,我还是头一次见地图能来回跑六遍的游戏(而且都是清房间里的怪),到后面全是厕所战,看到长狭窄通道就知道必然是蛾子加草泥马的配置,看到有厕所就必然有老鼠和红炸弹,更长的过道就塞蝙蝠,狭小的地方会放兔子,怎么恶心人怎么布置怪物。流程安排的太糟糕了,更别说狭窄通道还会被镜头转头折磨… 武神吕布 发表于 2026-4-20 06:42
你好久没玩了。酒窖给的是P08的扩充弹匣,这枪用处不大,后面就有P229了。左轮是剧情光头给的,代价是打 ...
对的确实是P08,是我弄混了这款用得最多左轮反而没怎么用…上次玩还是12年在xperia play上玩的现在玩都不知该如何上手了,这作解谜也很难大概只能先REPLAY模式习惯下流程先了可我还要玩伊苏呢
aya好腕力
可口可乐广告位
这攻略比LZ提的Q要早25年以上
蝙蝠飞锇怕光,用光武器秒,火魔法也行,再不行用警棍
厕所战打了这么多,肯定也不知道有几个马桶这游戏细节埋得超多的,惊喜不断不开地图会经常被吓
Xenor 发表于 2026-4-20 18:46
对的确实是P08,是我弄混了这款用得最多左轮反而没怎么用…上次玩还是12年在xperia play上玩的现在玩都不 ...
勾起了我的回忆,当年两个半小时通关一次,通了八遍,就为了开局能拿MG249机枪疯狂扫射,后来发现高难度模式其实根本做不到,商店就不提供,瞬间泄气。话说你为什么喜欢用p08改?这枪弹速不如p229,威力又不如左轮,感觉很鸡肋啊。 都督无双 发表于 2026-4-20 20:32
勾起了我的回忆,当年两个半小时通关一次,通了八遍,就为了开局能拿MG249机枪疯狂扫射,后来发现高难度 ...
刚查了下攻略P08竟然是倒数第二弱…甚至购买都是浪费BP宋娜明明当时也是照同一份攻略打的应该也有注意到
印象中P08是轻便帅威力很大,改了后装弹量也多,子弹也好获取,只有找机会再来几周目解密了,同时留意P229的情况这也没印象了,毕竟纯械盲
后面的模式杂兵都会掉好道具,特别装备那个幸运轮,开局就有9号影兵打,困难模式配合好装备合理应用打得比前面还要爽快刺激 Xenor 发表于 2026-4-20 23:20
刚查了下攻略P08竟然是倒数第二弱…甚至购买都是浪费BP宋娜明明当时也是照同一份攻略打的应该也有注意到
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开局93R就可以连发吧,搭配m4的附件,至少弹药供应充足,左轮高难度下我记得弹药补给都很成问题,至少不如默认9mm的方便,到处都是还不花钱。到了沙漠旅馆就可以换229了,一百发改装基本可以应付日常战斗了。 都督无双 发表于 2026-4-21 09:32
开局93R就可以连发吧,搭配m4的附件,至少弹药供应充足,左轮高难度下我记得弹药补给都很成问题,至少不 ...
P229要打死人面驴王掉。
P08和P229这种单发不能连射的武器,会心率最高,M93R单发模式也没P08会心高。P08有了扩充弹匣后是弹匣最大的手枪。小镇到拿P229前过渡还是没问题的。
另外我没记错的话,死亡模式P08会敌人掉落,不用买。有了P08才能拿到扩充弹匣,这样通关结算时,BP更多。就算敌人不掉P08也要买一把,你可以不用,但肯定拿了更值。 武神吕布 发表于 2026-4-21 09:57
P229要打死人面驴王掉。
P08和P229这种单发不能连射的武器,会心率最高,M93R单发模式也没P08会心高。P0 ...
所以你那个是高难度了吧,普通难度我记得开局商店里就基本全了,除了剧情配件。我当时最失落的就是普通难度通关带来的高级装备没法在高难度开局就用,高难度下大多数好用的武器掉落很多都在后期了,很打击兴致的。 本帖最后由 武神吕布 于 2026-4-21 11:46 编辑
都督无双 发表于 2026-4-21 10:56
所以你那个是高难度了吧,普通难度我记得开局商店里就基本全了,除了剧情配件。我当时最失落的就是普通难 ...
你原来指重演模式买啊,这个确实随便了。
高难度不合理当然要修改,而且寄生2这个系统,还能改的更爽
因为子弹和武器是分开算的,你可以这么改
这样既享受M249的射程射速,还有铅弹的子弹威力和扩散打击特性
当然你也可以改成其他子弹,榴弹左轮弹随便改。我选铅弹主要是用他的扩散打击特性,端枪就射不用瞄准,全能打到。除非是脚底下或者脑袋顶上,才打不到。只要拉开距离,地上爬的天上飞的,直接平射全能打。
这子弹连射还可以把生化兵打成慢动作。杂兵战除了生化兵全能打出碎尸效果。超级解压
武神吕布 发表于 2026-4-21 11:44
你原来指重演模式买啊,这个确实随便了。
高难度不合理当然要修改,而且寄生2这个系统,还能改的更爽
我勒个去,这是什么金手指,求一下让我重温。 都督无双 发表于 2026-4-21 12:02
我勒个去,这是什么金手指,求一下让我重温。
我这就是PC模拟器加老的修改器EmuCheat,注意这个不是CE。
我自己调试自用的码。
[第20个物品栏的物品]
什么都没有=30073048#0
チキンプレ一ト=30073048#68
EODス一ッ=30073048#66
アャ·スペッャル=30073048#6B
メディソン·ウィール=30073048#37
M4A1ハンマ一=30073048#98
M4A1グレネ一ド=30073048#9A
M4A1バイク=30073048#9B
M4A1ジャベリン=30073048#9C
M249=30073048#90
MP5A5(+2)=30073048#9F
[子弹]
ON=30073499#FF;300734E9#FF;300734EB#A;30073511#FF;30073513#FF;300734D9#FF;300734DB#FF;300734F3#FF;300734F1#FF;300734FB#FF;300734F9#FF
[子弹类型]
40散弹=30073498#AC;300734E8#AC;30073510#AC;300734D8#AC;300734F0#AC;300734F8#AC
麻痹弹=30073498#B0;300734E8#B0;30073510#B0;300734D8#B0;300734F0#B0;300734F8#B0
マグナム70弹=30073498#A7;300734E8#A7;30073510#A7;300734D8#A7;300734F0#A7;300734F8#A7
270榴弹=30073498#A9;300734E8#A9;30073510#A9;300734D8#A9;300734F0#A9;300734F8#A9
威力999的debug子弹我没弄,那个太没意思。而且有现成的码。
只要开了修改就行,身上不必有这些子弹,没有也照样突突突。 都督无双 发表于 2026-4-21 12:02
我勒个去,这是什么金手指,求一下让我重温。
啊年头久了我也记错了,打碎尸效果是那个威力270的榴弹,铅弹打不出来 武神吕布 发表于 2026-4-21 12:35
啊年头久了我也记错了,打碎尸效果是那个威力270的榴弹,铅弹打不出来
总之谢啦,周休我就来试试重温一下老作品。
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